Как да играем Scattergories: 11 стъпки (със снимки)

Съдържание:

Как да играем Scattergories: 11 стъпки (със снимки)
Как да играем Scattergories: 11 стъпки (със снимки)
Anonim

Scattergories е парти игра, произведена от Hasbro. Той е предназначен за двама или повече играчи, на възраст над 13 години. Играчите се състезават, като правят списъци с думи, които започват с една и съща буква. Ще печелите по една точка за всяка дума, която поставите в списъка си, която никой друг не поставя върху тяхната. В края на играта победител е този, който има най -много точки.

Стъпки

Част 1 от 2: Настройване на играта

Играйте Scattergories Стъпка 1
Играйте Scattergories Стъпка 1

Стъпка 1. Съберете двама или повече играчи заедно

Scattergories се препоръчва за двама или повече играчи, така че ще ви трябва поне още един човек, за да играете. Ако обаче сте само двама, играта може да се окаже бавна и тиха и така не е толкова забавна. Ако имате голям брой играчи, също може да бъде забавно да играете Scattergories с отбори. Например, ако сте шестима, тогава можете да разделите на два отбора по три или три отбора по двама.

Играйте Scattergories Стъпка 2
Играйте Scattergories Стъпка 2

Стъпка 2. Уверете се, че всеки играч има всичко необходимо за играта

Настоящото издание на играта идва с таймер за пясъчен часовник, 20-странична матрица, шест картонени папки, шест копия от всяка от 13-те карти с категории и подложка с листове с отговори. Всеки играч или отбор ще се нуждае от папка, лист с отговори и химикалки или моливи, за да играе играта. Поставете един лист с отговори в гнездото във вашата (или на вашия екип) папка.

  • Всеки лист с отговори има три колони, по една за всеки кръг от играта. Всяка колона има интервали за 12 отговора.
  • По -старите издания на играта идват с моливи, но по -новите не. Трябва да сте сигурни, че всеки, който иска да играе, има с какво да пише.
Играйте Scattergories Стъпка 3
Играйте Scattergories Стъпка 3

Стъпка 3. Поставете повърхност за валцуване

20-страничната матрица, която идва с играта Scattergories, е голяма и тежка. Може да повреди повърхности от стъкло или меко дърво. Ако се притеснявате, че ще повредите повърхността си за игра, извадете парче картон, за да навиете матрицата.

По-старите издания на Scattergories могат да включват дъска за умиране заедно с другите компоненти на играта

Част 2 от 2: Игра на играта

Играйте Scattergories Стъпка 4
Играйте Scattergories Стъпка 4

Стъпка 1. Дайте на всеки играч или отбор по едно копие от картата от същата категория

Това е категоричната карта, която всеки ще използва по време на първия кръг на играта. Всяка категория карта показва 12 различни категории.

Играта също идва с празни карти с категории, така че можете да направите свои собствени категории, ако искате

Играйте Scattergories Стъпка 5
Играйте Scattergories Стъпка 5

Стъпка 2. Завъртете матрицата, за да изберете буква

Scattergories идва с 20-странична матрица, която показва всяка буква от азбуката, с изключение на Q, U, V, X, Y и Z, тъй като може да бъде предизвикателство да се мисли за достатъчно голямо разнообразие от думи, които започват с тези букви. За да изберете буквата, която ще използвате в първия рунд, хвърлете кубчето и обявете буквата, която идва на другите играчи.

Играйте Scattergories Стъпка 6
Играйте Scattergories Стъпка 6

Стъпка 3. Стартирайте таймера

Scattergories включва пясъчен часовник, чието изтичане отнема около три минути. След като писмото е обявено, уверете се, че всички играчи са готови. След това обърнете пясъчния часовник, за да започнете първия кръг.

  • Ако искате по -предизвикателна игра, всеки може да се съгласи да отдели по -малко време от три минути за всеки кръг. Вместо да използвате пясъчния часовник, настройте таймера на телефона или часовника си на желаното време.
  • По -старите издания на Scattergories могат да се доставят с механичен таймер вместо пясъчен часовник. За да работите с механичния таймер, ще трябва да поставите две нови AAA батерии в отделението за батерии. Една разлика при използването на механичния таймер вместо пясъчния часовник е, че механичният таймер може да бъде настроен за периоди по -малко от три минути, докато пясъчният часовник не може.
Играйте Scattergories Стъпка 7
Играйте Scattergories Стъпка 7

Стъпка 4. Запишете по една дума за всяка от 12 -те категории в този кръг

Ще имате три минути, за да напишете един отговор в първата колона на листа с отговори за всяка от 12 -те категории, показани в категорията автомобили. Всички отговори трябва да започват с буквата, навита на матрицата в началото на кръга. Например, ако една от категориите е „Име на момче“и буквата, която превъртяхте, беше „P“, тогава може да изберете „Фил“като отговор за тази категория.

  • Думите „а“, „ан“и „the“не се броят, ако са първата дума от отговора. Например, ако категорията е „Филм“, тогава „Тъмният рицар“би бил подходящ отговор за буквата D, но не и за буквата T, тъй като думата „the“не се брои.
  • Името на човек се брои, ако името или фамилията му започват с избраната буква. Например, ако превъртите буквата J и една от категориите е „Баскетболист“, тогава „Julius Irving“и „Michael Jordan“са подходящи отговори.
  • Ако играете като част от екип, не забравяйте да запишете всички отговори, които искате да предложите, вместо да ги казвате на глас. Не искате опонентите ви да откраднат вашите отговори!
  • За да предотвратите опонентите ви да виждат отговорите, които пишете, задръжте горния капак на папката си, така че те да не могат да видят вашия лист с отговори.
Играйте Scattergories Стъпка 8
Играйте Scattergories Стъпка 8

Стъпка 5. Дайте на себе си (или на вашия екип) една точка за всеки уникален отговор

Всеки играч или отбор получава по една точка за всеки отговор, който никой друг няма. Например, да кажем, че една от категориите е „Име на момче“в игра с четирима играчи. Пишете „Фил“като отговор. Играч 2 пише „Петър“като отговор. Играч 3 и играч 4 пишат „Павел“като отговори. Вие и Играч 2 получавате една точка, тъй като и двамата сте имали уникални отговори. Тъй като и Играч 3, и Играч 4 имат един и същ отговор, никой от тях не получава точки за тази категория.

Един незадължителен вариант на Scattergories дава допълнителни точки за отговори, които използват алитерация. Ако отговорът се състои от повече от една дума, получавате една точка за всяка дума, която започва с избраната буква. Например, ако категорията е „Филмов герой“и буквата е „P“, тогава „Pocahontas“или „Phil Coulson“ще струват по една точка, докато „Peter Parker“ще струва две точки

Играйте Scattergories Стъпка 9
Играйте Scattergories Стъпка 9

Стъпка 6. Предизвикайте отговорите на други играчи, ако смятате, че не отговарят на категорията

Тъй като всеки се опитва да се увери, че отговорите му са уникални, те могат да измислят креативни отговори, които не отговарят напълно на определена категория. Когато това се случи, можете да оспорите отговора на друг играч и да го поставите на гласуване. Ако повечето играчи смятат, че отговорът не отговаря на категорията, тогава играчът, който го е написал, не получава точки за този отговор. Ако гласовете са равни, тогава гласът на оспорения играч не се брои.

Например, да кажем, че категорията е „Животно“и буквата е „J.“Има четирима играчи. Записвате отговора „жакалоп“, който е измислено животно. Когато всички играчи събират точки в края на рунда, Играч 2 възразява, че тъй като жакелът не е истинско животно, не трябва да получавате точки за този отговор. След това всички играчи гласуват дали „Jackalope“се счита за животно или не. Вие и Играч 3 гласувате „за“, докато Играч 2 и Играч 4 гласувате „не“. Тъй като има равенство, вашият глас не се брои. Тогава гласуването е две към едно против приемането на „жакалоп“като животно, така че не получавате точки за този отговор

Играйте Scattergories Стъпка 10
Играйте Scattergories Стъпка 10

Стъпка 7. Играйте два и три кръга

В началото на всеки кръг давайте на всеки играч или отбор по едно копие от карта с нова категория. Завъртете матрицата, за да изберете нова буква, но преместете отново, ако получите същата буква, която сте използвали в предишния кръг. Играйте два и три кръга, както направихте за първи кръг, но запишете отговорите в съответната колона на листа с отговори.

Играйте Scattergories Стъпка 11
Играйте Scattergories Стъпка 11

Стъпка 8. Завършете играта, като съберете точките и за трите кръга

В края на третия кръг всеки играч или отбор добавя всички точки, спечелени във всичките три кръга. Играчът или отборът с най -много точки е победител.

Видео - С помощта на тази услуга може да се сподели част от информацията с YouTube

Съвети

  • Scattergories е много социална игра, особено когато се играе в отбори. Като такъв можете да го използвате за ледоразбивачка.
  • От друга страна, Scattergories също може да включва много спорове, така че може да не е толкова забавно, когато се играе с много аргументирани хора.

Препоръчано: