Charades е игра, подходяща за всички възрасти. Това включва разиграване на думи или фрази, написани върху лист хартия. Целта е да накарате екипа ви да отгатне отговора само с жестове. Точно така, когато играч изпълнява думата или фразата, те нямат право да говорят! Тази игра изисква малко подготовка, много въображение и е чудесна за смях.
Стъпки
Метод 1 от 3: Настройване на играта
Стъпка 1. Разделете играчите на равномерни отбори
Технически, не се нуждаете дори от отбори, за да играете, но всеки допълнителен човек в другия отбор е още един човек, който може да отгатне отговора. След като екипите бъдат решени, изпратете всеки отбор в отделна стая или поне в противоположните страни на една и съща стая.
- Като алтернатива можете да играете по -малко конкурентна версия на тази игра, където играчите разиграват дума или фраза и всеки може да отговори. Човекът, който се оправи първо, обикновено е следващият, който разиграва нещата.
- Ако не играете с отбори, можете да накарате играча да разиграе фраза, която е избрал сам. Това може да опрости играта, като премахне необходимостта от листчета.
Стъпка 2. Напишете фрази или думи на листчета
Сега, когато екипите са в различни стаи (или поне от двете страни), изпишете общи думи или фрази върху листчета с химикалка или молив. Пазете тези тайни! Тези фрази ще бъдат дадени на отсрещния отбор, който да изтегли на случаен принцип, когато дойде техният ред.
- В традиционните шаради има шест общи категории: заглавия на книги, филми, телевизионни предавания, заглавия на песни, пиеси и добре познати цитати или фрази.
- По принцип не се допускат дълги фрази и чужди фрази. Когато се съмнявате, анкетирайте съотборниците си. Ако половината са го чували преди, трябва да е добре.
- Избягвайте да записвате едно собствено име на фиша. Без контекст, ако играчът не знае кой е този човек, ще му е трудно.
Стъпка 3. Сгънете фишовете наполовина и ги поставете в контейнер
Почти сте готови да започнете. Сгънете всеки лист хартия наполовина, така че думата или фразата да са скрити. Поставете тези фишове в контейнер и се присъединете към другия екип в стаята, в която ще играете. Разменяйте контейнери, но не гледайте листчетата!
Кошниците или шапките обикновено се използват като контейнери за фишовете, но в крайна сметка можете да проявите креативност. Извадете празно чекмедже от масичка за кафе или използвайте калъфка за възглавница
Стъпка 4. Изберете стартовия отбор с хвърляне на монети и задайте срок
Хвърлете монета, за да определите кой отбор отива пръв (или нещо подобно). Всеки рунд обикновено има определен период от време, но можете да регулирате това в зависимост от възрастовата група и нивото на умения на играчите. Две минути може да са добро начално ограничение.
- Ако нямате нищо против кръговете да продължават дълго време, не е нужно да използвате ограничение във времето. В тази ситуация екипите ще се опитат да отгатнат, докато не се откажат.
- В този момент може да искате да се споразумеете за наказание за всеки, който говори, когато трябва само да жестикулира. Например, можете да приспаднете половин точка или да загубите рунда.
Метод 2 от 3: Прескачане на състезанието
Стъпка 1. Накарайте стартовия играч да изтегли фиш
Екипът, спечелил хвърлянето на монети, започва нещата. Те трябва да изберат един играч, който първо да изиграе фиш. Всички играчи в отбор трябва да изпълнят фиш поне веднъж, преди всеки да може да отиде за втори ход.
Ако имате затруднения да решите кой ще отиде пръв, накарайте победителя в бърз турнир по рок, хартия, ножици да избере лента и да започне играта
Стъпка 2. Предайте обща информация, за да помогнете на вашия екип да стесни предположенията си
Неща като категорията и броя на думите във фразата ще дадат на вашите съотборници по -добра представа къде да фокусират своите предположения. Можете да измисляте собствени жестове, но обикновено:
- Задържането на няколко пръста в началото на завой показва общия брой думи.
- След това с друг брой пръсти се посочва думата, която първо ще изиграете.
- Поставянето на няколко пръста върху ръката ви показва броя на сричките на думата.
- Размахването на ръцете широко във въздуха показва „цялата концепция“.
Стъпка 3. Действайте, докато вашият екип не се оправи или докато ви свърши времето
Някои жестове, които смятате, че ще се получат чудесно, се оказват глупави. Не се страхувайте да преминете към нов жест. Колкото повече намеци давате на екипа си с жестове, толкова по -вероятно е те да го разберат.
- Когато вашият екип отгатне отговора, кръгът приключва и екипът ви получава точка. След това другият екип повтаря този процес.
- Ако вашият екип не познае отговора и времето изтече, вашият екип преминава завоя, без да получи точка, а след това другият екип се опитва.
Стъпка 4. Играйте, докато не свършите фишовете или има ясен победител
Ако вие и вашите приятели се забавлявате, не е нужно да спирате, когато свършите! Разделете се и напишете няколко нови фиша. В някои случаи може да има няколко наистина добри играчи в един отбор, което прави нещата небалансирани. Променете екипите, за да направите нещата по -справедливи.
Метод 3 от 3: Овладяване на общи жестове
Стъпка 1. Обсъдете общи жестове с всички играчи
Общите жестове ви позволяват да заобиколите концепциите, които ще трябва да изразявате на всеки ход, като категории, така че да можете да стигнете до добрите неща. Но би било несправедливо, ако няколко играчи не знаят това, затова преминете през общи жестове с всички играчи, преди да започнете.
Стъпка 2. Експресирайте категориите със стандартни жестове
Тъй като всяка дума или фраза ще попадне в категория, помага да има стандартни жестове за тях. По този начин не е нужно да губите време за измисляне на уникален жест на място и вместо това можете да се съсредоточите върху жестове, полезни за думите на фиша.
- Посочете заглавия на книги, като разгънете ръцете си, сякаш отваряте книга.
- Жест, сякаш въртите старомодна камера за филми.
- Начертайте квадрат или правоъгълник пред вас, за да обозначите телевизионни предавания.
- Преструвайте се, че пеете (без всъщност да пеете) за заглавия на песни.
- Дръпнете въжето, за да повдигнете театрална завеса, за да покажете пиеси.
- Направете въздушни цитати с пръсти, когато на вашия фиш има цитат или фраза.
Стъпка 3. Насърчавайте предположенията по правилния път
Когато съотборник е близо, позволете на лицето да се прояви вълнение. Използвайте разстоянието между пръстите или ръцете си, за да посочите близост. За да обезкуражите съотборниците си на грешен път, насочете ги към тях и поклатете главата си „Не“или оформете X с ръце.
- Ако съотборник е на хвърляне и изглежда, че може да каже правилната дума, използвайте примамлив жест „ела тук“или завъртете ръце в кръг.
- Преместването на ръцете по -далеч един от друг обикновено означава „повече“, но в някои случаи това може да означава и думата „по -голяма“, например когато има префикс или наставка.
Стъпка 4. Насочете съотборниците до правилното време или формата на думите
В някои ситуации вашите съотборници може да имат правилната дума, но тя може да не е в правилното време или може да се наложи да бъде в множествено число, когато са го казали в единствено число. Когато съотборник е близо, посочете ги и след това:
- Свържете малките си пръсти заедно, за да посочите, че една дума е в множествено число.
- Махнете с ръка зад себе си в жест „обратен път“за минало време. Направете обратното на това за бъдещо време.
Стъпка 5. Използвайте подобни звучащи думи във ваша полза
Притискайки ръка към ухо, вие ще сигнализирате на екипа си, че изпълнявате само дума, която звучи като тази, върху която работите. След този жест, ако посочите окото си, ще бъде очевидно думата, върху която работите, е „Аз“.
Стъпка 6. Подобрете играта си с практика и скорост
Колкото по -бързо правите жестове, толкова по -бързо вашият екип ще може да отгатне фразата ви. Практикувайте, като играете Charades често, така че жестовете ви идват естествено, без да губите време за мислене.