6 начина да спечелите в играта на точки

Съдържание:

6 начина да спечелите в играта на точки
6 начина да спечелите в играта на точки
Anonim

Играта на точки, или точки и кутии, е популярна игра с писалки и моливи, която вече е достъпна онлайн. За да спечелите играта, е необходимо да контролирате играта възможно най -рано. За повече информация и обобщение на вариациите на играта и основните тактики вижте wikipedia

Стъпки

Метод 1 от 5: Определения

Печелете в Dot Game Стъпка 1
Печелете в Dot Game Стъпка 1

Стъпка 1. Верига:

Верига е всеки низ от 3 или повече кутии, който започва на едно място и завършва на друго. Веригата се счита за "1".

Печелете в играта Dot Стъпка 2
Печелете в играта Dot Стъпка 2

Стъпка 2. Без верига:

Неверижна е всяка единична или двойна кутия. Не-веригата се брои като "0".

Печелете в Dot Game Стъпка 3
Печелете в Dot Game Стъпка 3

Стъпка 3. Цикъл:

Цикъл е всеки низ от 4 или повече кутии, който започва и завършва на едно и също място. Цикълът се счита за "2".

Y-верига: Вижте по-долу стойността на Y-верига

Метод 2 от 5: Правилото на веригата

Печелете в Dot Game Стъпка 4
Печелете в Dot Game Стъпка 4

Стъпка 1. За да контролирате играта,

  • Играч 1 трябва да се стреми да има брой вериги с четен брой
  • Играч 2 трябва да се стреми да има нечетен брой вериги
  • Играйте това на всеки нечетен (или не квадратен нечетен по четен) размер на дъската (като тези, които се намират в Dot Game (3x3, 5x5, 7x7). За игри с четен брой кутии от всяка страна, например 4x4, това правило е отменено).
  • Изключение от това правило - в 3x3, броят на веригата "0" е от полза за Player 2
Печелете в играта Dot Стъпка 5
Печелете в играта Dot Стъпка 5

Стъпка 2. Тук Player 1 е успял да създаде 2 вериги и е принудил Player 2 да му предаде най -малката верига

Метод 3 от 5: Вземане на всяка верига

Печелете в Dot Game Стъпка 6
Печелете в Dot Game Стъпка 6

Стъпка 1. За да се възползвате от принципите на преброяване на веригите, трябва да можете да вземете всяка направена верига

Когато опонентът ви даде първата верига, вземете всяка кутия с изключение на последните две. Жертвайте тези две, като поставите реда си в края на двете кутии, оставяйки място за ред между едната и другата кутия. Това е известно като Двоен кръст.

Печелете в Dot Game Стъпка 7
Печелете в Dot Game Стъпка 7

Стъпка 2. Ако вашият опонент играе в рамките на цикъл, оставете четири кутии и играйте така, че да има разстояние между две кутии от двете страни на последната линия

Като жертвате последните 2 кутии от верига или последните 4 кутии от цикъл, гарантирано ще получите всяка отделна верига в играта.

=== Разширено ===

Печелете в Dot Game Стъпка 7
Печелете в Dot Game Стъпка 7

Изключения

Печелете в играта Dot Стъпка 8
Печелете в играта Dot Стъпка 8

Стъпка 1. В 3х3 има 9 кутии - имате нужда от 5, за да спечелите

Печелете в Dot Game Стъпка 9
Печелете в Dot Game Стъпка 9

Стъпка 2. В 5х5 има 25 кутии - имате нужда от 13, за да спечелите

Печелете в играта Dot Стъпка 10
Печелете в играта Dot Стъпка 10

Стъпка 3. В 7x7 има 49 кутии - имате нужда от 25, за да спечелите

Тъй като трябва да жертвате кутии, за да получите всички вериги в играта, понякога е възможно опонентът ви да направи кутия кутии

Печелете в Dot Game Стъпка 11
Печелете в Dot Game Стъпка 11

Стъпка 4. Внимавайте да не позволите количеството жертвени кутии да стане твърде високо, тъй като може да жертвате твърде много и да загубите играта

Тъй като жертвате всичко, с изключение на последната верига, знаете, че ще дадете на опонента си 2 кутии за всеки "1" в броя на веригата (с изключение на последната верига)

Така математически: 2 * (брой вериги - 1) = брой жертвени кутии

Не-вериги

Печелете в Dot Game Стъпка 12
Печелете в Dot Game Стъпка 12

Стъпка 1. Нека наречем човека, който ще вземе всички вериги, „лидер“, а другия „последовател“

Тъй като лидерът ще вземе веригите, последователят ще получи последната не-верига. В някои случаи последователят получава и първата не-верига.

Когато сте лидер, вие искате избягвайте да нямате вериги тъй като това може да допринесе за резултата на противника и да му позволи да спечели. Когато сте последовател, създайте колкото се може повече такива, за да позволите по -близка игра.

Промяна на графа

Печелете в играта Dot Стъпка 13
Печелете в играта Dot Стъпка 13

Стъпка 1. Превърнете веригата в контур

Тъй като контурите са "2" и веригите са "1", превръщането на верига в цикъл или цикъл във верига кара броят да се промени с "1".

Това прави четно число нечетно или нечетно число четно. Ако сте последователят, опитайте се да промените броя, като преобразувате цикъл във верига или верига в цикъл. Ако вие сте лидерът, опитайте се да попречите на последователя да ви направи това

Грешки

Печелете в Dot Game Стъпка 14
Печелете в Dot Game Стъпка 14

Стъпка 1. Всеки прави грешки, понякога можете да го използвате във ваша полза

Ако сте последователят, понякога можете да се възползвате от възможността да подарите верига рано.

Ако опонентът ви забрави да пожертва двете кутии в края, броят ще спадне с 1, което понякога може да доведе до победа, ако жертвата ви не даде много кутии. За да избегнете прекомерни жертви, изберете най -малките вериги, които да жертвате

Y-вериги

Печелете в Dot Game Стъпка 15
Печелете в Dot Game Стъпка 15

Стъпка 1. Y-веригите са сложни, тъй като има повече от един клон, който може да се счита за верига

Когато получите верига, която се разклонява в няколко посоки, първо погледнете точката на разделяне. Пребройте "1" за основата и един от клоните, пребройте още "1" за всеки допълнителен клон.

  • Повечето Y-вериги ще се считат за "2", тъй като ще има една база и клон с един допълнителен клон. Много е важно да имате предвид само вериги в Y-верига. не-веригите понякога могат да се разклонят от верига, но това е така не Y-верига.
  • Y-веригите са, когато дълга верига има малка разклонена верига. Понякога повече от един. Понякога, ако има повече от един клон, помислете за възможността Y-веригата да бъде счупена в средата, като направите само 2 редовни вериги. Без да обмисляте тази възможност, може да мислите, че Y-веригата струва "3", тъй като има 2 клона. Но ако е счупен в средата, оставяйки само 2 вериги, тогава си струва "2".

Y-цикли

Печелете в Dot Game Стъпка 16
Печелете в Dot Game Стъпка 16

Стъпка 1. Y-цикли са подобни на Y-вериги, но вместо множество клонове на вериги, Y-цикли имат клонове, които цикъл

Това прави преброяването на крайния резултат по -рано обезпокоително. Цикъл и верига предполагат броене на "3", но в зависимост от това къде последователят поставя линията, може да се наложи да жертвате или може да успеете да вземете всичко.

  • Когато срещнете Y-цикъл, цикълът винаги е основата и клона, който се брои като "2", последван от броя на веригите, които се разклоняват от него.
  • Подобно на Y-веригата, ако от нея се разклоняват 2 или повече вериги, има възможност да се отреже Y-цикълът, като се жертват 1 или 2 кутии в цикъла и се създаде една голяма верига. Това би намалило Y-цикъла със стойност "4" до верига със стойност "1", която може драстично да промени крайния резултат.
Печелете в Dot Game Стъпка 17
Печелете в Dot Game Стъпка 17

Стъпка 2. Ако сте последовател, искате колкото се може повече кутии да компенсирате загубата на веригите

Дори когато сте изправени пред Y-цикъл, винаги първо жертвайте веригата на клона, след това цикъла. По този начин получавате 2 кутии за веригата и ако има други вериги на дъската, може да получите 4 кутии за цикъла, ако опонентът ви ги жертва.

Метод 4 от 5: Дублиране

Печелете в Dot Game Стъпка 18
Печелете в Dot Game Стъпка 18

Стъпка 1. Тъй като огледалният трик прави нещата равномерни, той облагодетелства Играч 1

Тъй като играч 2 е втори за игра, Играч 1 трябва да намери начин да стане „Играч 2“по отношение на възможността да копира ходове. Въпреки че много хора се опитват да създадат огледало отгоре-отдолу и отляво-отдясно, повечето го правят погрешно, като отразяват само горното-долното или лявото-дясно. Истинското огледало отразява едновременно горе-долу и ляво-дясно.

3x3 дъски

Печелете в Dot Game Стъпка 19
Печелете в Dot Game Стъпка 19

Стъпка 1. 3х3 са толкова малки, че са склонни да променят някои правила

Докато огледалата са склонни да предпочитат Играч 1, ако Играч 1 играе само вертикални или хоризонтални линии, Играч 2 може да спечели огледална игра с Играч 1, като създаде 3 вериги, които са всички вертикални или хоризонтални. Ако Играч 1 забележи, че се копира, той може да създаде цикъл около централното поле, което ще даде предимство на Играч 1 вместо на Играч 2.

Всички дъски

Печелете в Dot Game Стъпка 20
Печелете в Dot Game Стъпка 20

Стъпка 1. Както мнозина може би са разбрали преди, начинът да промените хода в полза на Player 1 за огледални трикове е да раздадете централната кутия, така че Player 2 да играе ефективно преди Player 1, което му позволява да копира

Докато повечето биха могли да си помислят, че това автоматично означава обреченост за Player 2, ако го оставят да се случи, това не е така. Има две стратегии срещу това:

Печелете в Dot Game Стъпка 21
Печелете в Dot Game Стъпка 21

Стъпка 2. Не позволявайте на Играч 1 да ви даде централната кутия

В случай, че те сякаш ви принуждават да го вземете, уверете се, че има некопирани редове някъде другаде на една дъска. Също така, опитайте се да заобиколите централния блок, като го включите в размахваща се верига, която се счита за „1“, така че ако те ви отразяват през останалата част от пътя, броят ще остане нечетен.

Печелете в Dot Game Стъпка 22
Печелете в Dot Game Стъпка 22

Стъпка 3. Ако Играч 1 настоява да играе точно същите ходове като вас, тогава жертвайте неконтролираните вериги многократно

Тъй като вече сте с 1 кутия напред, ако разделите равномерно всички останали кутии, ще спечелите. Така че в крайна сметка Играч 1 ще види, че копирането ви ще доведе до загуба и те ще спрат.

Спортен дух

Печелете в Dot Game Стъпка 23
Печелете в Dot Game Стъпка 23

Стъпка 1. Срещу някой, който не е свикнал с огледалния трик, огледалният трик обикновено не изисква почти никакви умения

По този начин, когато играете на хора с него, може да получите някои изключително негативни отговори от хора, които обичат да оценят умелата игра.

Метод 5 от 5: Изключения

Печелете в Dot Game Стъпка 24
Печелете в Dot Game Стъпка 24

Стъпка 1. В игра 3х3 с точно 1 не-верига, 1 верига и 1 цикъл, тогава играч 1 печели (въпреки че броят е нечетен)

Мисля, че причината е, че това е толкова малка ситуация, така че обичайните тактики на жертвоприношение просто раздават твърде много. Например, погледнете дъска 3x3 с верига от 3 кутии в горната част, контур от 4 кутии в долния десен ъгъл и не-верига от 2 кутии в долния ляв ъгъл.

Препоръчано: