Как се играят точки и кутии: 15 стъпки (със снимки)

Съдържание:

Как се играят точки и кутии: 15 стъпки (със снимки)
Как се играят точки и кутии: 15 стъпки (със снимки)
Anonim

Идеална при пътуване, чакане на опашка или просто когато трябва да прекарате известно време, играта на точки и кутии е лесна за сглобяване и игра само с хартия и химикалка. И ако искате да продължите да играете без партньор, можете дори да отидете онлайн и да тренирате с компютър.

Стъпки

Метод 1 от 2: Настройване на играта и правила

Играйте точки и кутии Стъпка 1
Играйте точки и кутии Стъпка 1

Стъпка 1. Знайте целта на играта, за да следите правилата

Точки и кутии е проста игра с проста цел: който "притежава" най -много кутии в края на играта печели. Вие и вашият опонент се редувате да рисувате хоризонтални или вертикални линии, за да свържете кутиите. Когато някой начертае линия, която попълва кутия, пишете инициала си вътре, за да спечелите полето. След като всички точки са свързани, можете да преброите кутиите и да намерите победителя.

Играйте точки и кутии Стъпка 2
Играйте точки и кутии Стъпка 2

Стъпка 2. Създайте мрежа от точки най -малко четири точки широки и четири точки дълги

С помощта на химикалка и молив направете проста вертикална линия от точки, всяка на около 1 см една от друга. Направете още три колони с точки хоризонтално, така че да имате четен квадрат от поне 16 точки.

  • Можете да направите всякакъв размер дъска, която искате - от 6x6 до 10x10. Дори неравномерните дъски, като 4x6, ще работят добре.
  • Докато по -къси игри могат да се играят на 3x3 мрежи, те обикновено трябва да са поне 4x4, за да осигурят полезна игра.
Играйте точки и кутии Стъпка 3
Играйте точки и кутии Стъпка 3

Стъпка 3. Дайте на всеки играч молив или химикалка

Често е забавно да играете с мастила с различни цветове, което ви позволява да погледнете назад към играта и да видите кой е играл или настроил какви кутии, но това не е от съществено значение. В крайна сметка можете да споделите и молив.

Играйте точки и кутии Стъпка 4
Играйте точки и кутии Стъпка 4

Стъпка 4. Хвърлете монета, играйте с ножица за рок хартия или по друг начин решете кой ще отиде пръв

Това може да изглежда като малък избор, но за стратегии от по-високо ниво (които наистина съществуват в Dots) има малка разлика в играта за това кой отива пръв. Най -добрата практика е да играете няколко игри, като всеки път превключвате кой е първи.

Имайте предвид, че тази разлика е малка, особено ако не ви е грижа за точните математически стратегии. Няма реално предимство да отидеш нито първи, нито втори

Играйте точки и кутии Стъпка 5
Играйте точки и кутии Стъпка 5

Стъпка 5. При всяко завъртане нарисувайте една хоризонтална или вертикална линия, за да свържете две точки

В началото това ще бъде предимно случайно, тъй като няма достатъчно линии, за да спечелите кутии. Всеки ред просто преминава от една точка към съседна точка или отгоре, отдолу, отляво или отдясно. Няма диагонални линии.

Играйте точки и кутии Стъпка 6
Играйте точки и кутии Стъпка 6

Стъпка 6. Начертайте четвъртата стена на кутия, за да я спечелите за себе си

Всяка кутия струва една точка, така че напишете инициала си в попълненото поле, за да го вкарате сами. Ако имате две различни цветни химикалки, можете също да надраскате цвета си, за да го маркирате.

За целите на стратегията повечето компютърни програми използват два цвята за екипите, обикновено червен и син. Останалата част от статията ще използва червено и синьо като хипотетични играчи

Играйте точки и кутии Стъпка 7
Играйте точки и кутии Стъпка 7

Стъпка 7. Вземете допълнителен завой, ако попълните кутия

След като завършите кутия, чертаейки четвъртия ред, можете да продължите. Това ви позволява да създавате вериги, където четвъртата стена на първата ви кутия прави третата стена на друга кутия. След това можете да използвате допълнителния си завой, за да попълните и това поле, като поддържате цикъла жив, докато веригата изтече.

  • "Верига" е ред от кутии, които един играч може да вземе в един ход, и е централният елемент на стратегията в кутиите. Обикновено печели този, който получи най -дългата и/или повечето вериги.
  • Вие трябва да вземете своя допълнителен ред - не можете да го пропуснете.
Играйте точки и кутии Стъпка 8
Играйте точки и кутии Стъпка 8

Стъпка 8. Пребройте броя кутии на всеки играч, след като цялата дъска е покрита

Играчът с най -голям брой кутии печели. Ако искате да продължите да играете, трябва да нарисувате нова решетка, да превключите кой отива пръв и да продължите.

Играйте точки и кутии Стъпка 9
Играйте точки и кутии Стъпка 9

Стъпка 9. Играйте играта с помощта на безплатни интернет програми, алтернативно

Такива сайтове ще нарисуват дъските вместо вас, като често ви позволяват да изберете и размера на мрежата. Всички правила са записани в кода, което означава, че можете просто да се съсредоточите върху играта.

Вижте тази безплатна, образователна версия, предоставена от математическия отдел на UCLA, която ви позволява да се биете с компютърен плейър

Метод 2 от 2: Формиране на печеливша стратегия

Играйте точки и кутии Стъпка 10
Играйте точки и кутии Стъпка 10

Стъпка 1. Избягвайте да създавате третата страна на кутията, докато не се наложи абсолютно

След като една кутия има три страни, следващият играч нагоре може да попълни кутията, за да спечели точка. В началото на играта никога няма причина за равенство в този трети ред, тъй като просто предлагате точка на опонента си.

Играйте точки и кутии Стъпка 11
Играйте точки и кутии Стъпка 11

Стъпка 2. Следете дължината на „бягане“, опитвайки се да раздадете възможно най -късите вериги

В крайна сметка ще трябва да се откажете от кутиите и много рядко ще се откажете само една по една. Когато обмисляте каква кутия да подарите, пребройте броя кутии, които би струвала верижна реакция. Има ли друг пробег, който би могъл да даде с по -малко точки?

Играйте точки и кутии Стъпка 12
Играйте точки и кутии Стъпка 12

Стъпка 3. Нека вашият опонент спечели последните две кутии във всяка верига, по -дълга от три квадрата

Това може да изглежда кощунствено, тъй като раздавате безплатни кутии, но това, което всъщност прави, е да принуди другия играч да вземе двете кутии и след това да ви даде следващата налична верига. Имайте предвид, че тази стратегия работи само ако няма останали отворени ходове - в противен случай те биха могли да вземат двете кутии и все пак да избегнат да ви дадат верига. Когато се играе добре, тази стратегия ще ви спечели повечето игри.

  • В сериозните игри това се нарича „двоен крос“. Двойните кръстове са сърцето на стратегията за сериозни точки.
  • След като направите двоен крос, получавате контрол върху дъската. Ходовете на вашите опоненти са само да отворят нова верига за вас или да вземат двете кутии, които сте им дали.
Играйте точки и кутии Стъпка 13
Играйте точки и кутии Стъпка 13

Стъпка 4. Принудете добрите опоненти да ви дадат първата верига

Ако и двамата играчи знаят правилото за двойно кръстосване, споменато по-горе, тогава изглежда, че всяка игра ще се свежда до това кой печели първата верига, тъй като след това те могат да пресекат двойно противника си, докато спечелят. Това е вярно - победителят в първата верига обикновено е победителят. Но има начин да манипулирате играта, за да сте сигурни, че печелите първата верига, пресичате двойно през останалото време и по този начин печелите играта. Как? Вие контролирате броя на наличните вериги на дъската въз основа на просто математическо правило:

  • Ако има нечетен брой общи точки (5x5 борда, 9x9 и т.н.), тогава първият играч печели, ако има нечетен брой вериги. Вторият играч печели, ако има четно число.
  • Ако има четен брой точки (4х4 дъска, 6х6 и т.н.), тогава първият играч печели, ако има четен брой вериги. Вторият играч печели, ако има нечетен брой вериги.
  • Забележка:

    Комплект от само две кутии е не считан за верига в тази стратегия.

Играйте точки и кутии Стъпка 14
Играйте точки и кутии Стъпка 14

Стъпка 5. Помислете за откъсване на части от дъската, когато се опитвате да принудите правилния брой вериги

Докато горното правило е полезно на теория, всъщност трябва да знаете как да настроите правилния брой вериги, за да работи. За да направите това, помислете, че повечето вериги заемат големи, непрекъснати области на дъската - секции, а не произволно извиващи се линии. Вместо да правите специфични вериги, направете конкретни области. За примерна дъска 5x5, не забравяйте, че първият играч (за този пример, Red) иска нечетен брой вериги:

  • Червеното трябва да се опита да раздели дъската на три части, като създаде „коридор“от кутии в центъра на дъската, хоризонтално или вертикално. Това създава средна верига и две вериги от двете страни - общо три - за червена победа.
  • Синьото трябва да се опита да разреже дъската наполовина, с по 1 верига от всяка страна. Това позволява четен брой вериги - две - и синя победа.
Играйте точки и кутии Стъпка 15
Играйте точки и кутии Стъпка 15

Стъпка 6. Жертвайте верига, за да нулирате броя, ако сте предварително решени да загубите

Продължавайки с примера 5х5, където Red отива първи (и иска нечетен брой вериги), представете си, че има три вериги на дъската, което означава, че Blue ще загуби. Въпреки това, ако Blue има поне още 1 кутия от Red, тя все още може да завърже играта и може да спечели, ако те имат 3 или повече кутии. За да направите това, вие се отказвате от верига, преди да сте принудени, но го правите по начин, който разрязва веригата на две отделни вериги - давайки на синьото четен брой оставащи вериги и нов шанс да спечелите. Вие се отказвате от първата верига, да-но също така минимизирате дългосрочните щети.

  • Не забравяйте, че това работи само ако има налична друга опция, която не се отказва от верига-двустранна кутия, в която можете безопасно да начертаете линия, след като разрязвате веригата.
  • Ако трябва да отговорите на този сценарий като Червен, имате две възможности - вземете веригата или оставете полетата за Blue по -късно. Ако играта е в началото, жертвайте кутиите. Ако сте близо до края и той е близо, вземете ги и продължете да се движите.

Видео - С помощта на тази услуга може да се сподели част от информацията с YouTube

Съвети

  • Използвайте всяка налична хартия скрап, за да направите решетката. Това е чудесен начин да използвате гърба на използваната хартия, преди да я рециклирате.
  • Когато се чувствате достатъчно уверени, начертайте решетки в неправоъгълни форми, например като използвате шестоъгълници или триъгълници! Не е нужно да играете само с квадрати.

Препоръчано: