Играта на дартс е чудесен начин да прекарате времето с добри приятели или хора, които току -що срещнахте. От обикновения до хардкор, дартс е игра на финес, на която всеки може да се наслади по всяко време. Прочетете, за да научите малко повече за конфигурацията на дартс дъската, техниката на хвърляне на дартс и различните начини, по които можете да играете дартс.
Стъпки
Метод 1 от 4: Разбиране на борда и системата за оценяване
Стъпка 1. Знайте, че всяка дъска е една и съща
Всяка дъска е номерирана от 1 - 20 в не последователен ред около дъската. Играете дартс, като хвърляте малка стрела върху различни части на дъската, като броите точките си, докато вървите.
Стъпка 2. Забележете, че дъската е разделена на отделни секции
Всеки раздел има точки, свързани с този раздел. Ако дартс кацне във външните зелени или червени секции, хвърлящият вкарва двойно повече точки от този участък.
-
Например, ако кацнете в двойния пръстен под 18, ще спечелите 36 точки.
Стъпка 3. Знайте какво се случва, когато стрелката кацне във „вътрешна“червена или зелена секция
Ако стрела кацне във вътрешните малки зелени или червени секции, хвърлящият вкарва три пъти броя на точките в тази секция.
-
Ако кацнете например в тройния пръстен под 18, например, ще спечелите 54 точки.
Стъпка 4. Разберете, че центърът на дъската се нарича бичи око
Бичието е допълнително разделено на две части. Вътрешната част (обикновено червена) се нарича "двоен бик" или "корк", а външната част (обикновено зелена) е известна като "единичен бик" или просто "бик".
-
Ако дартс кацне в зелената част на бичкото око, хвърлящият отбелязва 25 точки.
-
Ако дартс кацне в червената част на бичието, хвърлящият отбелязва 50 точки.
Стъпка 5. Знайте, че останалата част от дъската е разделена на 20 отделни секции, всяка с номер, определен за тази секция
Ако дартс кацне в (обикновено) жълт или черен участък, хвърлящият отбелязва този брой точки.
-
Да предположим, че кацате 18 в една точка. Ще получите точно 18 точки.
Метод 2 от 4: Хвърляне на стрелата
Стъпка 1. Пригответе се за стабилна позиция
Навеждането напред или назад е изкушаващо, но предлага на хвърлящия по -малка стабилност, отколкото ако той/тя трябва да стои изправен.
- За играчите с дясна ръка дръжте десния крак отпред, а левия крак отзад. По -голямата част от теглото ви трябва да лежи на десния крак, въпреки че не искате да се навеждате прекалено напред.
- За играчите с лява ръка дръжте левия крак отпред, а десния крак отзад. По -голямата част от теглото ви трябва да лежи на левия крак, въпреки че не искате да се навеждате прекалено напред.
Стъпка 2. Дръжте здраво стъпалата на двата крака
Вие ще искате да запазите равновесие през цялото хвърляне. В противен случай можете да издърпате или избутате стрелата в непредвидена посока.
Стъпка 3. Вземете десния пръст на стрела
Вземете стрелата в дланта на доминиращата си ръка и я прокарайте през пръстите си, докато намерите центъра на тежестта. Поставете палеца си малко зад центъра на тежестта, като поставите поне два, а възможно и четири, други пръста върху стрелата. Правете това, което ви е удобно.
Стъпка 4. Дръжте върха на стрелата леко нагоре и се опитайте да го преместите възможно най -напред и назад
Всяко външно движение тук означава, че стрелата няма да лети право.
Стъпка 5. Плавно пуснете стрелата право напред
Не хвърляйте твърде силно, това е излишно и опасно.
Дартс не се нуждае от голяма сила, за да се забие в дъската. Не забравяйте, че целта на играта е да печелите точки, а не да определяте кой е най -силният
Метод 3 от 4: Възпроизвеждане на "01"
Стъпка 1. Знайте, че най -често срещаната форма на играта е просто известна като „01
„Целта на играта е проста. Всеки играч трябва да намали резултата си до нула.
Защо тогава се нарича "01"? "01" се отнася до факта, че всеки играч винаги започва игра с резултат, който завършва на "01". Игрите за един играч обикновено започват с противници, заложени 301 или 501 точки. В по -големите отборни игри началният брой точки може да бъде зададен до 1001
Стъпка 2. Маркирайте oche (произнася се /OCK-EE /)
Очът е линията, зад която трябва да застане хвърлящ играч. Това е 7 фута (2,1 м) 9 1⁄4 инча (23,5 см) или 2,37 м от лицевата страна на дъската.
Стъпка 3. Хвърлете стрелка, за да видите кой отива пръв
Човекът, който се доближи най -близо до двойния бик, може да хвърли пръв.
Стъпка 4. Нека всеки играч се редува да хвърля по три стрели
Точките, които играчът отбелязва, се изваждат от началната му сума.
Например, ако играч започва с 301 точки и постига 54 точки, новата му сума ще бъде 247 точки
Стъпка 5. Тъй като всеки играч започва да се доближава до 0 точки, трябва да се внимава да се удари само зоните, които са необходими
Това се дължи на начина, по който играта е спечелена. За да спечелите или "close-out", както се нарича, трябва да достигнете точно нула. В допълнение, резултатът на дартс, който ви свежда до нула, трябва да бъде двоен.
- Например, ако на играча са останали 2 точки, той трябва да отбележи дубъл 1. Ако той/тя има 18 точки, играчът трябва да отбележи дубъл 9.
- Ако дублирането не е възможно, като оставащите общо 19 точки, играчът може първо да вкара единични 3, за да намали общата сума до 16. Оттам, играчът може да вкара двойно 8, за да завърши играта.
Метод 4 от 4: Игра на „крикет“
Стъпка 1. За крикет се фокусирайте само върху числа 15-20, плюс бичи око
Целта на играта е да се "затворят" числа 15-20 всеки три пъти; или да ударите двойно от едно число и единично от същото число; или да удари тройка.
Стъпка 2. Настройте дъска с тебешир до дъската за дартс
За да изброите числата от 15 до 20, за да можете да поставите отметка, когато играч е ударил и трите, или е затворил число.
Стъпка 3. Знайте, че ако сте затворили число, което вашият опонент не е направил, и сте ударили това число, получавате толкова много точки
Например, вие сте затворили 16, но вашият опонент не е; удряте 16, което означава, че получавате 16 точки.
Стъпка 4. Знайте, че печели човекът, който завърши с всичките си числа и най -много точки
Не само кой завършва първи, а и който завършва с най -много точки.
Зеленият бик струва 25 точки, а червеният бик е на стойност 50
Съвети
- Винаги следвайте. След като хвърлите стрелата, не спирайте ръката си в средата на хвърляне. Дръжте ръката си в пълна степен.
- Опитайте се да премахнете колкото се може повече допълнителни движения. Всички движения, освен тези, използвани за изхвърляне на стрелата с енергия и намаляване на точността.