Как да създадете кампания Dungeons and Dragons (със снимки)

Съдържание:

Как да създадете кампания Dungeons and Dragons (със снимки)
Как да създадете кампания Dungeons and Dragons (със снимки)
Anonim

Да бъдеш Dungeon Master (DM) на собствената си кампания Dungeons and Dragons изисква известна подготовка и внимание към детайлите. Използването на механиката на D&D в играта обаче ще ви осигури перфектната сцена за вашата кампания за домашно приготвяне. След като установите основните параметри, наистина можете да се впуснете в създаването на кампанията си сериозно. След това можете да добавите дълбочина към кампанията си, както сметнете за добре.

Стъпки

Примерни кампании

Image
Image

Нощта на подземията и драконите на кампанията за лишеи

Image
Image

Dungeons and Dragons Greenwind Depths Campaign

Image
Image

Dungeons and Dragons Flayer's Valley Кампания

Част 1 от 3: Установяване на основните параметри

Създайте кампания за подземия и дракони Стъпка 1
Създайте кампания за подземия и дракони Стъпка 1

Стъпка 1. Определете обхвата на вашата кампания

Кампанията ви може да бъде еднократна, при която пътувате през подземието, за да убиете чудовище в една сесия, но по-дългите кампании могат да изискват няколко сесии време за игра, преди най-накрая да приключат. Ако се опитвате да създадете еднократно, се стремете към прости цели за играчите. Игрите с по -голям обхват обикновено включват някаква интрига или всеобхватна цел на враг.

  • Някои класически теми за кампании включват търсене на съкровища, спасяване на кралството от опасност и убиване на смъртоносни чудовища.
  • Ако искате наистина епична кампания, може да изпратите играчи на кръстоносен поход във враждебни земи. Този вид настройка предоставя много възможности за борба.
  • Начинаещите може да искат да започнат с прости кампании с една сесия, за да се справят с DMing, преди да преминат към по -сложни.
Създайте кампания за подземия и дракони Стъпка 2
Създайте кампания за подземия и дракони Стъпка 2

Стъпка 2. Определете конфликта на вашата кампания

Конфликтът на вашата кампания може да бъде прост и директен, или може да бъде по -малко очевиден. Един прост конфликт може да включва играчи, обвинени в унищожаването на зъл магьосник. По -сложен конфликт може да изисква играчите да открият таен заговор за сваляне на краля.

  • Без конфликт в кампанията ви героите може да се чувстват загубени какво да правят. Като има определен конфликт, с който играчите трябва да се справят, това чувство за безцелност ще се появи по -малко вероятно.
  • Ако планирате да изправите герои на играчи срещу антагонист като злодей, това може да ви помогне да съставите списък с непосредствени и дългосрочни цели за този злодей. По този начин ще имате по -добра представа какво прави антагонистът във всеки момент от кампанията.
Създайте кампания за подземия и дракони Стъпка 3
Създайте кампания за подземия и дракони Стъпка 3

Стъпка 3. Избройте героите, които не са играчи, ако има такива

Героите, които не са играчи, наричани още NPC, са важна част от много D&D кампании. NPC често насочват героите през цялата кампания, като предлагат съвети и подсказки. Когато изброявате NPC във вашата кампания, може да ви помогне да напишете кратко описание за всеки от тях. По този начин можете лесно да си спомните откъде идва този NPC и как те ще взаимодействат с героите на играчите.

  • NPC също са мощен начин да направите кампанията си по -реалистична. Естествено е други герои, които не играят, да населяват градове, селища и ферми във вашата кампания.
  • Обикновените играчи на NPC, които могат да срещнат във вашата игра, включват крале, кралици, принцове, принцеси, херцози, херцогини, графове, графини, барони, кметове, управители, рицари, лейтенанти, генерали, търговци, търговци, ханджии, гилдии, занаятчии и др.
Създайте кампания Dungeons and Dragons Стъпка 4
Създайте кампания Dungeons and Dragons Стъпка 4

Стъпка 4. Представете си ясно настройката

Тъй като вие като DM ще описвате настройката на играчите в хода на играта, добра идея е да имате конкретна представа в каква среда се провежда вашата кампания. Опитайте се да ангажирате всичките пет сетива, когато го направите, за да улесняват потапянето на играчите.

  • Много начинаещи D&D играчи пренебрегват малки детайли, като светлина. В пещера или подземие е малко вероятно да има много естествена светлина. Не забравяйте да включите този детайл, когато провеждате кампанията си.
  • Може да ви помогне да си представите по -добре настройката си, ако запишете сензорните възприятия за всяко място предварително.

Част 2 от 3: Създаване на кампанията

Създайте кампания за подземия и дракони Стъпка 5
Създайте кампания за подземия и дракони Стъпка 5

Стъпка 1. Измислете своя сюжет

В центъра на вашия сюжет трябва да бъде всичко, което сте избрали като конфликт за вашата кампания. Сюжетът може грубо да се определи като действие, което ще се случи независимо от това какво правят героите на играча. Тези събития ще ви помогнат да привлечете играчите в историята и да ги заплетете с нея.

  • Пример за сюжетна точка може да бъде нещо като убийството на важен NPC, като кралица или херцог.
  • Природните бедствия често се използват като сюжетни точки с вграден конфликт. Те могат да бъдат съчетани с магически смущения, като намесата на зъл магьосник, за да се създаде интересен сюжет.
  • Може да бъде полезно да се планират последствия дори за малко вероятни действия на играча. Например, ако играч реши да не изпълни мисия, може да накарате кралството да преследва играча като престъпник.
Създайте кампания за подземия и дракони Стъпка 6
Създайте кампания за подземия и дракони Стъпка 6

Стъпка 2. Начертайте своето (и) поле (а) за битка

Това може да бъде всичко - от разрушен храм до подземна пещера. Вашата рисунка не е задължително да бъде произведение на изкуството, но наличието й като отправна точка ще помогне на героите да координират действията, когато битката започне.

  • Простите форми и етикети работят добре при рисуване на бойна карта. Можете да използвате квадрати за представяне на кутии, триъгълници за представяне на дървета и кръгове за камъни.
  • Може да отнеме известно време, за да нарисувате вашето бойно поле. За да сте сигурни, че играта е непрекъсната, може да искате да нарисувате картата си, преди да стартирате кампанията си.
  • Ако имате герои на играчи, които се бият в няколко различни настройки, може да се наложи да нарисувате няколко бойни карти за кампанията си.
  • В някои случаи героите на играчите могат да изпълнят важни действия в даден град или град. Начертаването на карта за този вид „социална битка“може да помогне на играчите да визуализират нещата по -добре. Повечето градове в D&D имат поне магазин, механа и хан.
Създайте кампания за подземия и дракони Стъпка 7
Създайте кампания за подземия и дракони Стъпка 7

Стъпка 3. Създайте среда

Възможно е в околната среда да има неща, като растения или животни, които да повлияят на поведението на героите. Например героите могат да използват лозята на джунглата, за да създадат въжета, за да се изкачат по скала. Не е нужно да създавате цяла екосистема, но няколко характеристики на вашето собствено изобретение ще придадат на вашата обстановка уникална привлекателност. Всяка кампания ще бъде различна, но може да искате да изброите толкова конкретни подробности, колкото сметнете за необходими.

  • Ако във вашата обстановка през нощта има активни или опасни същества, като вълци, мечки, лъвове или подобни същества, може да е важно играчите да настроят гледане през нощта. Ако не успеят да направят това, може да излезете с последствия, като консумация на консумативи.
  • Можете да основавате средата си на такава, която вече съществува на земята, като джунгла, гора, пустиня или пещера. Може дори да използвате такъв, разработен в предишна игра, в която сте играли.
Създайте кампания Dungeons and Dragons Стъпка 8
Създайте кампания Dungeons and Dragons Стъпка 8

Стъпка 4. Задайте капани и сметка за опасен терен

Много от средите, изследвани от героите на играчите, ще бъдат опасни или разрушени. Трябва да вземете това предвид при планирането. Например, може да сте се разпаднали изгнили подови настилки под играч, ако стъпят на определено място, или може да сте накарали враговете да поставят капани преди време за нежелани гости.

  • Някои примери за обикновени капани включват капани, камери, които се пълнят с вода, капани за стрели и падащи камъни.
  • Разпадащите се первази, изгнили дървета, изгнили подови настилки, хлабави скали и хлъзгави повърхности са често срещани опасности за терена.
Създайте кампания за подземия и дракони Стъпка 9
Създайте кампания за подземия и дракони Стъпка 9

Стъпка 5. Задайте своя рейтинг за предизвикателство

Рейтингът на предизвикателството (CR) е число, дадено за установяване на трудността, която героите на играчите ще имат със звяр или враг. Ако CR е по -високо от нивото на играчите, това представлява сериозна заплаха. Начинаещите играчи може да искат да започнат с нисък рейтинг на предизвикателство.

  • Информацията за много чудовища, зверове и други врагове е достъпна онлайн. Тези онлайн бестиарии често идват с CR, базова статистика и текст с аромат, описващ създанието.
  • В някои случаи може да не знаете как да определите определено същество, което сте създали за вашата кампания за домашно приготвяне. В тази ситуация може да дадете на своето създание същата статистика като подобно, вече съществуващо същество.
Създайте кампания за подземия и дракони Стъпка 10
Създайте кампания за подземия и дракони Стъпка 10

Стъпка 6. Населете и регистрирайте врагове, ако е приложимо

Враговете могат да включват чудовища, диви животни, вражески NPC, богове и др. Ако във вашата кампания има врагове, ще трябва да изберете кои са те и да ги посочите съответно. Статистиката ще ви помогне да определите хвърлянето на заровете на тези врагове, когато героите на играчите ги срещнат.

Планирайте позицията на вражеските единици на вашата бойна карта, за да имате приблизителна представа как ще се проведе действието, след като битката започне

Създайте кампания за подземия и дракони Стъпка 11
Създайте кампания за подземия и дракони Стъпка 11

Стъпка 7. Установете началната точка на кампанията си

Ще ви трябва някакъв вид надутост, за да съберете всички герои на играча на парти. Често героите ще започнат своето приключение, току -що се срещнаха в механа, или героите биха могли да бъдат призовани да помогнат на кралството от важен NPC, като крал, управител, херцог или кмет.

Мистериозен човек може да е изпратил съобщение до всички герои на играча, за да се срещнат извън пещерата. По този начин може да свържете друг аспект на сюжета с неговото начало

Част 3 от 3: Придаване на дълбочина на вашата кампания

Създайте кампания за подземия и дракони Стъпка 12
Създайте кампания за подземия и дракони Стъпка 12

Стъпка 1. Включете божества в играта си

Може да искате да включите измислени религии в играта си, за да създадете по -завладяваща обстановка за играчите. Някои версии на D&D дори изискват определени видове герои да се молят веднъж на ден, за да могат да използват своите специални способности. Например, свещеник може да не успее да излекува приятел без да се моли.

  • Злите богове и техните последователи често са завладяваща точка на конфликтните герои, с които ще трябва да се борите през цялата си кампания.
  • Можете да създадете своя собствена група богове, като използвате D&D модела като основа. Този модел може да бъде намерен в основните книги за D&D или онлайн.
  • Много опитни DM са публикували добре обмислени и нюансирани пантеони от богове, които други играчи да използват онлайн.
Създайте кампания Dungeons and Dragons Стъпка 13
Създайте кампания Dungeons and Dragons Стъпка 13

Стъпка 2. Дайте предистория на кампанията си

По този начин ще можете да отговаряте на всички подробни въпроси, които играчите задават в хода на вашата кампания. Трябва обаче да внимавате да не отделяте твърде много време за планиране. Много е обичайно играчите да пропускат подробности, които може би сте прекарали с часове.

  • Важните NPC често взаимодействат с героите на играчите. В тези случаи може да е трудно да се постигне диалог на място. Наличието на предистория за тези NPC може да ви помогне в това.
  • Регионът, в който се провежда вашата кампания, може да усети последиците от значимо събитие в миналото, като война или природно бедствие. Тези подробности могат да ви помогнат да установите тона на кампанията си.
Създайте кампания Dungeons and Dragons Стъпка 14
Създайте кампания Dungeons and Dragons Стъпка 14

Стъпка 3. Добавете странични куестове

Това е хубав начин да дадете на играчите чувство на свободна воля във вашата игра. Страничните куестове могат да включват малки задачи, като изпращане на писмо, или по -продължителни начинания, като лов и улавяне на чудовище в равнината.

Много игри изискват специален предмет на търсене, като рядък вид метал, за да се създаде мощно оръжие или реликва. Може да използвате тази наглост за едно от страничните си търсения

Създайте кампания за подземия и дракони Стъпка 15
Създайте кампания за подземия и дракони Стъпка 15

Стъпка 4. Измислете уникална, задавайки подходяща предавка

Различните настройки често изискват различни видове оборудване. Например, ако настройката ви се извършва в скалисти планини, NPC и градовете вероятно ще имат въжета, екипировка за катерене и т.н. Планинските градове също могат да имат достъп до редки метали за мощни оръжия. Равнинните села, от друга страна, може да имат много лечебни предмети и селскостопански инструменти, но не много оръжие.

  • Можете да включите един или два важни културни предмета, които да обвържете в историята на вашата обстановка с NPC. Като пример, вашата обстановка може да има хора, които се покланят на бог на полета, а всички NPC могат да носят огърлици с пера, за да покажат своята вяра.
  • Когато измисляте оборудване, специфично за околната среда, се запитайте: "Какво би изисквало тази среда, за да оцелее човек?" Сухите култури вероятно ще ценят водата високо, но полярният климат ще даде приоритет на инструментите за подслон, топлина и сняг.
Създайте кампания за подземия и дракони Стъпка 16
Създайте кампания за подземия и дракони Стъпка 16

Стъпка 5. Поддържайте NPC в характер

Докато провеждате кампанията си, може да се изкушите да коригирате действията на NPC, за да направите нещата по -интересни. Това обаче може да доведе до чувството, че играчите манипулират събития. Опитайте се да играете на NPC така, сякаш те са независими от вас и не споделят вашите познания за кампанията.

Съвети

Dungeons & Dragons е много гъвкав и можете да провеждате много различни видове кампании. Трябва да експериментирате, за да намерите най -доброто за вас

Препоръчано: