Как да играете на Wizard в Dungeons and Dragons: 9 стъпки

Съдържание:

Как да играете на Wizard в Dungeons and Dragons: 9 стъпки
Как да играете на Wizard в Dungeons and Dragons: 9 стъпки
Anonim

Играта като магьосник (Wiz) е предизвикателна задача в Dungeons & Dragons. Всяко приключение изисква внимателно планиране, а ниските точки на магьосника в комбинация с малко физически бойни способности правят изчерпването на заклинания потенциално смъртоносно. Алтернатива на магьосника е магьосник. Този клас има своите предимства и недостатъци.

Стъпки

Играйте на Wizard in Dungeons and Dragons Стъпка 1
Играйте на Wizard in Dungeons and Dragons Стъпка 1

Етап 1.. Изберете състезание с бонус за интелигентност

В 3.5 елфите и хората поемат контрола, докато еладрините са по -полезни в 4e. Висока оценка на интелигентността е задължителна за магьосника, тъй като тази способност управлява неговото заклинание.

Играйте Wizard in Dungeons and Dragons Стъпка 2
Играйте Wizard in Dungeons and Dragons Стъпка 2

Стъпка 2. Изберете правилната статистика

Интелигентността е на първо място за магьосник, след това сръчност/конституция, след това мъдрост, след това сила и накрая харизма.

Играйте Wizard в Dungeons and Dragons Стъпка 3
Играйте Wizard в Dungeons and Dragons Стъпка 3

Стъпка 3. Подгответе внимателно магиите си:

Магьосниците са силно ограничени в обема си на магии в сравнение с всички останали класове. Изберете заклинанията, които смятате, че ще ви трябват най -много. Например, ако ще нахлуете в крепостта на гоблини, подготовката на магическа ракета вероятно е по -добра идея от разбирането на езици, освен ако не планирате да разпитате злия вожд на гоблините, който говори само на гоблини.

Играйте на Wizard in Dungeons and Dragons Стъпка 4
Играйте на Wizard in Dungeons and Dragons Стъпка 4

Стъпка 4. Разширете вашата книга със заклинания:

За разлика от магьосниците, магьосниците могат да знаят неограничен брой заклинания, стига да имат достатъчно книги за заклинания. Ако архимагът на Белфийлд или който и да е друг е в града, можете да го помолите да ви позволи да копирате някои заклинания от тяхната книга за заклинания. Може да ви наложат такса, но повечето магьосници, особено тези от по -високо ниво от вас, с удоволствие ще ви позволят.

Играйте Wizard in Dungeons and Dragons Стъпка 5
Играйте Wizard in Dungeons and Dragons Стъпка 5

Стъпка 5. Предавайте магии внимателно:

Магьосникът, който прави магии при всяка възможност, е магьосникът, който умира пръв. Ако се борите само срещу един противник, огнената топка не е най -доброто заклинание. Понякога може просто да не правите магии изобщо. Наличието на арбалет в помощ на вашите спътници е чудесен начин да се въздържате от заклинания, докато все още се чувствате сякаш сте в играта.

Играйте Wizard в Dungeons and Dragons Стъпка 6
Играйте Wizard в Dungeons and Dragons Стъпка 6

Стъпка 6. Използвайте свитъците свободно:

Свитъците са може би най -добрите елементи в играта за магьосници, с изключение на щабовете. Без да харчите слот за заклинания, можете да хвърлите всяко заклинание върху свитъка, стига да е на ниво, което можете да хвърлите. Дори ако свитъкът е над най -високото ниво, което можете да хвърлите сами, все пак може да го използвате. Трябва да направите проверка на нивото на колелото с Клас на трудност (DC) на ниво +1 на свитъка. Това помага да се запазят слотовете за магии и те са доста евтини.

Играйте на Wizard в Dungeons and Dragons Стъпка 7
Играйте на Wizard в Dungeons and Dragons Стъпка 7

Стъпка 7. Изработете магически предмети:

Едно от предимствата на магьосниците пред магьосниците е, че те са много по -подходящи за създаване на магически предмети. От една страна, почти неограниченият им избор на заклинания означава, че почти никой магически предмет не е извън обсега на магьосника на високо ниво за изработка. И дори магьосниците на ниско ниво могат да изработят магически предмети. Съветниците получават Scribe Scroll като автоматичен подвиг на първо ниво.

Играйте на Wizard в Dungeons and Dragons Стъпка 8
Играйте на Wizard в Dungeons and Dragons Стъпка 8

Стъпка 8. Имайте светски предмети:

Ако нямате магии, ще трябва да се биете с ръце. Така че имайте с вас четвърт щанд, кама и може би арбалет. Тези предмети могат да се използват и извън бой. Как можете да отрежете въжета без ками или да измерите водата без четвърт щат?

Играйте на Wizard in Dungeons and Dragons Final
Играйте на Wizard in Dungeons and Dragons Final

Стъпка 9. Готово

Съвети

  • Заклинания като муха, scry, телепорт и други могат да подлудят неопитния DM. Онези хобоблини, които трябваше да изпратят купоните ви за опаковане? Тъй като те нямаха далекобойни оръжия, ти просто хвърляш муха на партито си. Хобгоблините нямаха шанс. Говорете с вашия DM, ако става проблем. Обърнете го към ръководството на Dungeon Master.
  • Дръжките/тоягите и пръчките са отлични за магии на атака, докато свитъците са за рядко използвани заклинания, които ще ви трябват.
  • Запознайте се. В 3.5 трябва да ги купите, но в 4e можете да ги получите безплатно с Arcane Familiar подвига в наръчника Arcane Power. Book Imps са полезни, тъй като те дават бонус за проверки на Arcana и History.

Препоръчано: