Как да направите проект на драскотина: 15 стъпки (със снимки)

Съдържание:

Как да направите проект на драскотина: 15 стъпки (със снимки)
Как да направите проект на драскотина: 15 стъпки (със снимки)
Anonim

Scratch е безплатна, забавна и безопасна среда за програмиране онлайн, направена от MIT Media Lab. Сега с Scratch 3.0 можете да използвате Scratch по всяко време и навсякъде на мобилното си устройство. Научете как да използвате и кодирате проект в Scratch 3.0. Тази статия в wikiHow ще ви научи на всичко, което трябва да знаете, за да започнете с Scratch 3.0.

Стъпки

Част 1 от 3: Създаване на акаунт за надраскване/Започнете

Направете Scratch Project Стъпка 1
Направете Scratch Project Стъпка 1

Стъпка 1. Отидете на главната страница на Scratch

Scratch 3.0 е различен от оригиналния Scratch, защото е съвместим с мобилни устройства.

Направете Scratch Project Стъпка 2
Направете Scratch Project Стъпка 2

Стъпка 2. Щракнете върху бутона „Присъединете се към Scratch“на началната страница, за да създадете нов акаунт в Scratch

Можете да намерите този бутон вляво от бутона „Вход“в горната част на страницата. След това Scratch ще ви попита какво искате да бъде вашето потребителско име и парола. Scratch също ще поиска вашия имейл, за да може да ви изпраща имейли за вашия акаунт в Scratch и случайни актуализации.

  • Не въвеждайте истинското си име от нулата. Може да бъдете блокирани, ако екипът за скреч установи, че имате неподходящо потребителско име или е истинското ви име. Вместо това изберете творческо име, което ви представлява.
  • Scratch също ще ви попита Кога сте родени?, Къде живееш?, и какъв е вашият пол?.
Направете Scratch Project Стъпка 3
Направете Scratch Project Стъпка 3

Стъпка 3. Потвърдете имейл адреса си

Влезте в Gmail с имейл адреса, който сте въвели, след което отидете в Gmail. Той трябва да поиска да потвърдите новия си акаунт. Кликнете върху „потвърди моя акаунт“, за да потвърдите акаунта.

  • Въведете валиден имейл. Невалидните имейли няма да позволят на Scratch да изпрати връзката за потвърждение до правилната входяща поща и в резултат на това няма да имате право да споделяте, коментирате, поставяте звезда и сърдечни проекти.
  • Потвърждаването на вашия имейл адрес ще ви позволи да споделяте проекти, да коментирате и да публикувате форуми във дискусионните форуми.
Направете Scratch Project Стъпка 4
Направете Scratch Project Стъпка 4

Стъпка 4. Създайте и кодирайте някои Scratch 3.0 проекти и се запознайте с общността

Ако уважавате другите потребители и сте използвали скреч продуктивно, след около 2 седмици ще бъдете поканени да станете Scratcher (New Scratcher е, когато току -що сте се присъединили)!

  • Прочетете правилата на общността на Scratch, преди да се присъедините към Scratch.
  • Запознайте се с други хора, като се присъедините към студия и следвате хора.

Част 2 от 3: Създаване и кодиране на лесен проект

Направете Scratch Project Стъпка 5
Направете Scratch Project Стъпка 5

Стъпка 1. Щракнете върху бутона „Създаване на проект“в „Моите неща“или в горната част на екрана „Scratch“

Първото нещо, което виждате в раздела спрайтове, след като вашият нов проект приключи зареждането, трябва да бъде Scratch Cat Sprite. Ако искате този спрайт за вашия проект, оставете го. Ако искате нов спрайт, отидете в библиотеката Sprite, за да добавите спрайт. Или можете да качите спрайт от вашето устройство за вашия проект

Направете Scratch Project Стъпка 6
Направете Scratch Project Стъпка 6

Стъпка 2. Разберете какво означава всеки блок

Повечето от това изисква да проучите сами. Тестването на блоковите комбинации е от съществено значение, за да ви помогне да научите как работи.

  • Блоковете за движение преместват спрайта. Спрайт може да се движи напред или назад към посоката, към която сочи.
  • Блоковете Looks могат да накарат костюма на спрайта да се промени, да го накарат да говори на екрана, да промени размера и да съдържа други ефекти, като например призрачни и цветни ефекти.
  • Звуковите блокове се използват, когато ще добавите звук към вашия проект.
  • Блоковете за събития са блоковете „Когато е щракнат зелен флаг“, „При натиснат клавиш за интервал“и т.н.
  • Контролните блокове ви позволяват да решите дали искате нещо да се повтори. Също така, ако искате ситуация, в която ако нещо се случва, тогава това се случва в проекта използвайте блоковете if-then.
  • Сензорните блокове, например, се използват, когато два цвята или спрайтове се докосват, нещо „се случва“. Чувстващата част в този пример е, ако двата цвята са докосващи се. Тези блокове са светлосини блокове.
  • Операторските блокове са блокове за събиране, изваждане, умножение и разделяне.
  • Променливите се използват, когато искате например резултат. Можете също да създадете списък. Създавам облачна променлива когато искате нещо да съхранявате в Scratch. Можете да използвате облачните променливи само след като състоянието ви се промени от a Нов Scratcher към а Скречър.

  • Опитайте сами да плъзнете блоковете заедно. Експериментирайте с различните комбинации от различни блокове. След това, в следващата стъпка в тази статия, ще започнете да кодирате с блоковете. Ако разбирате блоковете, чудесно, можете да започнете кодирането сега! Ако не го направите, това е добре, защото в следващите няколко стъпки можете да научите как сами да стартирате лесен проект.
Направете Scratch Project Стъпка 7
Направете Scratch Project Стъпка 7

Стъпка 3. Плъзнете блоковете в работното пространство, за да кодирате

Можете да плъзнете блоковете в работното пространство на вашия спрайт. Има блокове за движение, блокове "изглежда", звукови блокове, събития, контрол, чувствителност, оператори, променливи, списъци и "моите блокове".

  • Можете да направите свои собствени блокове. Определете какво ще прави вашият блок с кодиращи блокове. След това можете да използвате вашите блокове в проект.
  • За да изтриете блок, плъзнете го обратно в секцията за блокове, задръжте и след това освободете, за да изтриете.
Направете Scratch Project Стъпка 8
Направете Scratch Project Стъпка 8

Стъпка 4. Стартирайте проекта си, като плъзнете блока "Когато зеленият флаг е щракнат" във вашето работно пространство

След това плъзнете блок „преместване на 10 стъпки“и кликнете върху зеления флаг в горния ъгъл на проекта. Вижте как се движи спрайт. Спрайтът ще се придвижи 10 стъпки напред. Сега опитайте да промените „10“на „100“. Забележете как спрайт движи повече стъпки. Не забравяйте да поставите блок „отидете на x: 0, y: 0“веднага след блока „Когато зеленият флаг е щракнат“, така че вашият спрайт ще се върне на мястото, където е започнал, и няма да продължи да се движи напред или назад. Накарайте спрайта да се движи нагоре и надолу или вертикално, като промените оста "y". Използвайте блока "промяна на y от ()". Ако искате да позволите на вашия спрайт да се движи хоризонтално, променете оста "x", като използвате блока "change x by ()".

  • Блокът Когато е щракнат флаг е от съществено значение за всеки проект. Това е блокът, който изпълнява вашия код.
  • Тази стъпка е допълнителна стъпка за начинаещите да видят как е съставен кодът. Когато започнете, всичко това ще има смисъл за начинаещи.
  • Примерният код по -долу е пример за лесен код. Обикновено няма да имате нужда от „моите блокове“за такъв лесен код, но този лесен проект демонстрира как да използвате „Моите блокове“.
Направете Scratch Project Стъпка 9
Направете Scratch Project Стъпка 9

Стъпка 5. Щракнете върху зеления флаг, за да стартирате вашия проект

Като щракнете върху Зеления флаг, ще стартирате кода, който сте направили. Кликнете върху червения знак стоп до зеления флаг, за да спрете изпълнението на вашия проект.

Кликнете върху зеления флаг няколко пъти по време на процеса на кодиране, за да видите дали сте кодирали това, което сте искали. По този начин, ако нещо се обърка, винаги можете да се върнете към кода си и да проверите какво не ви харесва в него

Направете Scratch Project Стъпка 10
Направете Scratch Project Стъпка 10

Стъпка 6. Използвайте разширение за по -напреднали проекти

Не всички напреднали проекти използват разширение. Разширенията включват писалка, превод и текст в реч. Това са екстри, които могат да направят вашия проект по -интересен.

  • The химилка Разширението е за кодиране на проекти, които включват чертежа на зрителя на проекта във вашия проект.
  • The текст в реч разширението позволява на спрайта да говори. Налични са гласове като скърцане и мяукане.
  • The превеждам разширението може да превежда текст. Можете да въведете текста, който искате да бъде преведен, и езика, на който искате да го преведете.
Направете проект за драскотина Стъпка 11
Направете проект за драскотина Стъпка 11

Стъпка 7. Споделете вашия проект

Целта на „скреч“не е само да кодира, но и вие трябва да представите вашите проекти, за да могат всички останали в общността „Скреч“да виждат, харесват и коментират. Дайте име на вашия проект с подходящо име и след това го споделете! Вижте „страница на проекта“, за да визуализирате проекта си преди споделяне.

  • Можете да изключите коментарите, за да деактивирате коментирането на вашия проект.
  • Звезда и сърце на вашия проект, ако ви харесва.
Направете проект за драскотина Стъпка 12
Направете проект за драскотина Стъпка 12

Стъпка 8. Създайте още проекти

Създавайте невероятни проекти с Scratch 3.0! Освен че създавате проекти, забавлявайте се и докато кодирате! Някои идеи за проекти са

  • Платформери - направете платформер, който може да се управлява чрез клавиши със стрелки или мобилни контроли, като джойстик;
  • Игра на змия - направете игра на змия, където когато „змията“докосне „ябълката“, „змията“расте по -дълго.
  • Паралакс - създайте паралакс, където можете да видите нещата в различни гледни точки, когато движите мишката.
  • Урок - създайте урок за обучение, за да научите другите драскачи как да правят нещо.

Част 3 от 3: Обсъждане във форумите

Това не е задължително, но се предлага, защото ще позволи на хората да преглеждат вашите проекти.

Направете проект за драскотина Стъпка 13
Направете проект за драскотина Стъпка 13

Стъпка 1. Превъртете надолу до дъното на страница с нула

Кликнете върху „Дискусионни форуми“. Това е място, където можете да се срещнете с други хора и, разбира се, да задавате въпроси и да се представяте пред Scratch общността.

Направете Scratch Project Стъпка 14
Направете Scratch Project Стъпка 14

Стъпка 2. Вижте категориите

Във форумите за дискусии за драскотини в долната част на страницата за надраскване трябва да видите различни категории, за да публикувате темата си. Различните категории са за по -лесно намиране на теми и публикации.

На някои устройства форумите може да се зареждат малко бавно. Бъдете търпеливи, защото форумите съдържат много информация

Направете Scratch Project Стъпка 15
Направете Scratch Project Стъпка 15

Стъпка 3. Отидете на Идеи за проекти или Въпроси за Scratch, за да зададете вашия въпрос

Можете да изберете в коя категория да бъде вашата тема.

  • Изберете подходяща категория за вашата публикация.
  • Не забравяйте да следвате новата си дискусия, за да получавате съобщения за нея. Ще получавате съобщения от него, ако някой е публикувал форум по вашата тема.
  • Можете да затворите вашата тема, която сте създали 24 часа по -късно, като превъртите до дъното или отгоре и щракнете върху бутона, който казва „Затвори темата“. След това вече никой не може да публикува форуми по вашата тема.

Съвети

  • Не се пренасяйте с последователи. Ако правите добри проекти, ще получите последователи.
  • Бъдете уважителни и находчиви.
  • Използвайте „раницата“за раниране на код, костюми, спрайтове и звук. Раницата се намира в долната част на страница с редактор на проекти, само когато сте влезли в акаунта си за Scratch.
  • Следвайте любимите си драскотини, за да видите какво правят. Следващите хора могат да ви помогнат да получите идеи от тях.

    Не поставяйте като цел „колко последователи мога да достигна“. Кодирането, чувството за вдъхновение и забавлението е целта в Scratch

Думата "драскотини" означава потребителите, които използват скреч.

Предупреждения

  • Въпреки че Scratch е безопасно място за учене, някои потребители все още могат да бъдат груби. Ако това се случи, щракнете върху доклад в потребителския профил или върху доклад върху грубите коментари.
  • Ще бъдете забранени или блокирани, ако проявявате неуважение или неуместност. Не забравяйте, че скречът е пълен с хора от различни възрасти и раси. Бъди уважителен.
  • Scratch може да ви блокира поради множество причини, като например неуважение, неспазване на указанията, неподходящо потребителско име и т.н.

Препоръчано: