Roblox е голяма социална платформа за игри. Roblox Studio се използва за създаване на игри в рамките на платформата Roblox, които други играчи могат да играят онлайн. Някои игри като MeepCity и Jailbreak са добри примери за това, което можете да създадете! Това wikiHow ви учи как да създадете свое собствено място в Roblox.
Стъпки
Метод 1 от 5: Първи стъпки в Roblox Studio
Стъпка 1. Отидете на https://www.roblox.com/ в уеб браузър
Можете да използвате всеки уеб браузър на компютър или Mac. Ако сте влезли, ще видите таблото за управление на Roblox.
Ако не сте влезли автоматично в акаунта си в Roblox, щракнете върху Влизам в горния десен ъгъл на уебсайта и влезте с потребителското име и имейл адреса, свързани с вашия акаунт в Roblox.
Стъпка 2. Щракнете върху Създаване
Това е третият раздел в горната част на таблото за управление на Roblox. Това показва списък с вашите творения.
Стъпка 3. Щракнете върху Редактиране до вашето място
Трябва да имате поне едно творение, наречено [Вашето потребителско име] Място. Щракнете редактиране до това (или друго творение, което имате), за да отворите творението в Roblox Studio.
- Ако искате да създадете нова игра в Roblox, щракнете върху Създайте нова игра в горната част на менюто.
- Ако не сте инсталирали Roblox Studio, изскачащ прозорец ще се появи в центъра на екрана. Кликнете върху бутона „Изтеглете Roblox Studio“, за да инсталирате Roblox Studio.
Стъпка 4. Огледайте мястото си
Вашето място започва като предварително създадено творение. На дисплея има много основни творения. Използвайте следните стъпки, за да навигирате в 3D средата и да огледате мястото си:
- Натиснете W да се движи напред и С да се движи назад.
- Натиснете А за да се движите наляво и д да се движи надясно.
- Натиснете E за придвижване нагоре и В да се движи надолу.
- Задръжте Преместване да се движи бавно.
- Щракнете с десния бутон и плъзнете мишката, за да завъртите изгледа си.
- Щракнете върху колелото на мишката и плъзнете, за да преместите изгледа си отстрани.
- Завъртете колелото на мишката, за да увеличите/придвижите бързо напред.
Метод 2 от 5: Добавяне на обекти и поставяне на обекти на ваше място
Стъпка 1. Щракнете върху Начало
Това е първият раздел в горната част на Roblox Studio. Това показва панел с основни контроли в горната част на студиото.
Стъпка 2. Отворете инструментариума
Щракнете върху иконата, която прилича на кутия с инструменти в панела в горната част, за да включите и изключите кутията с инструменти. Кутията с инструменти ви позволява да търсите творения, които вие и други хора сте направили. Уверете се, че Toolbox е включен.
Стъпка 3. Щракнете върху Marketplace в кутията с инструменти
Това е първият раздел в горната част на кутията с инструменти. Пазарът е мястото, където можете да търсите обекти, направени от други играчи.
По подразбиране Toolbox се показва в панел вдясно в Roblox
Стъпка 4. Въведете името на обект в лентата за търсене
Можете да търсите всеки обект, който искате да добавите към вашето място. Пазарът съдържа всичко - от мебели, декорации, превозни средства, персонажи и дори напълно обзаведени сгради. Можете да направите страхотно място в Roblox, като не използвате нищо друго освен обекти от Marketplace.
Стъпка 5. Щракнете и плъзнете обект, който искате да добавите
Когато видите нещо, което харесвате в Marketplace, щракнете и го плъзнете, за да го добавите към вашето място.
Стъпка 6. Щракнете върху обект, за да го изберете
Избраните елементи са маркирани със синьо поле. Трябва да изберете елемент, за да го преместите или промените.
За да изберете няколко обекта, щракнете и плъзнете поле около обектите, които искате да изберете
Стъпка 7. Щракнете върху иконата Move
Иконата прилича на кръстосана стрелка. Намира се в панела Инструменти в горния десен ъгъл. Този инструмент ви позволява да премествате обект.
Стъпка 8. Щракнете и плъзнете обект
За да преместите обект с инструмента за преместване, просто щракнете и го плъзнете. За да преместите обекта по определена ос, щракнете и плъзнете зелените, червените или сините стрелки извън избрания обект.
Стъпка 9. Щракнете върху иконата Scale
Това е иконата, която прилича на квадрат със стрелка, сочеща от ъгъла. Намира се в панела Инструменти в горния десен ъгъл. Този инструмент ви позволява да увеличавате или намалявате обекти.
Стъпка 10. Щракнете и плъзнете една от цветните сфери около избрания обект
С инструмента за мащабиране, това увеличава или свива обекта в зависимост от посоката, в която плъзгате сферата. За повечето обекти това ще мащабира обекта пропорционално, независимо коя сфера плъзгате.
Стъпка 11. Щракнете върху иконата Rotate
Това е иконата, която има кръгла стрелка около точка. Намира се в панела Инструменти в горния десен ъгъл.
Стъпка 12. Щракнете и плъзнете една от цветните сфери около избрания обект
С избрания инструмент Rotate ще видите цветните сфери, прикрепени към съответните цветни кръгове около обекта. Щракнете и плъзнете една от сферите по цветния кръг, за да завъртите обекта. По подразбиране обектите щракват под ъгъл от 45 градуса.
Стъпка 13. Натиснете Delete, за да премахнете обект
Ако искате да премахнете обект, просто щракнете върху обект, за да го изберете и натиснете бутона „ Изтрий ключ, за да го премахнете.
Като алтернатива можете да използвате опциите в панела "Буфер" в горния десен ъгъл, за да копирате и поставите и обект, да изрежете и поставите обект или да дублирате обект
Метод 3 от 5: Промяна на терена
Стъпка 1. Щракнете върху Начало
Това е първият раздел в горната част на Roblox Studio. Това показва панел с основни контроли в горната част на студиото.
Стъпка 2. Отворете редактора на терена
Щракнете върху иконата, която прилича на хълмове и планини в панела в горната част, за да включите и изключите редактора на терена.
Стъпка 3. Щракнете върху Създаване (по избор)
Когато отворите мястото си в Roblox, вече ще имате създаден терен. Ако искате да промените терена, щракнете върху Създайте раздел в горната част на редактора на терена.
По подразбиране редакторът на терена се показва в панел вляво
Стъпка 4. Генерирайте нов терен (по избор)
Ако искате да генерирате нов терен, използвайте следните опции, за да генерирате нов терен.
- Въведете позицията на терена за всяка ос под „Настройки на картата“(само за напреднали потребители).
- Въведете размера на терена за всяка ос под „Настройки на картата“(само за напреднали потребители).
- Превключете биомите, които искате да генерирате. Възможните биоми включват „Вода“, „Равнини“, „Дюни“, „Планини“, „Арктика“, „Блато“, „Хълмове“, „Каньони“, „Лаваскейп“.
- Използвайте плъзгача до „Размер на биома“, за да регулирате размера на биомите.
- Щракнете върху превключвателя до „Пещери“, за да генерирате пещери.
- Щракнете Генериране и оставете известно време да завърши генерирането на терен.
Стъпка 5. Щракнете върху раздела Редактиране
Това е третият раздел в горната част на редактора на терена. Този раздел съдържа всички инструменти, използвани за промяна на терена.
Стъпка 6. Щракнете върху инструмент
Инструментите имат икони, които приличат на терен, който се променя в горната част на менюто Редактиране в модификатора на терена. Инструментите са както следва:
-
Добавете:
Този инструмент създава нови парчета терен.
-
Извадете:
Този инструмент отрязва парчета терен.
-
Расте:
Този инструмент увеличава надморската височина на терена.
-
Ерозия:
Този инструмент намалява надморската височина на терена.
-
Апартамент:
Този инструмент увеличава надморската височина на терена и го затваря с равна повърхност.
-
Гладка:
Този инструмент изглажда разликите в надморската височина на терена.
-
Боя:
Този инструмент ви позволява да променяте материала на терена.
Стъпка 7. Изберете форма на четка
Четката е 3D формата, която се използва за промяна на терена. Щракнете върху една от фигурите под „Настройки на четката“, за да изберете форма на четка. Можете да изберете сфера, куб или цилиндър.
Стъпка 8. Регулирайте размера на четката
За да регулирате размера на четката, щракнете и плъзнете плъзгача до него, за да регулирате размера на четката, или въведете номер за размера на четката в полето до плъзгача.
Стъпка 9. Регулирайте силата на четката
Силата на четката влияе върху това колко бързо четката променя терена. Щракнете и плъзнете плъзгача до „Сила на четката“, за да регулирате силата на четката.
Тази опция не е налична за инструментите „Добавяне“, „Изваждане“или „Боядисване“
Стъпка 10. Изберете позицията на четката
Щракнете върху едно от полетата до „Pivot Position“, за да изберете как четката да седи върху съществуващия терен. Трите опции са както следва:
-
Бот:
Тази опция поставя дъното на четката върху горната част на терена.
-
Cen:
Тази опция поставя центъра на четката в горната част на терена.
-
Горна част:
Тази опция поставя горната част на четката върху горната част на терена.
Стъпка 11. Активирайте „Snap to grid“(незадължително)
Тази опция принуждава четката да щракне към решетката. Щракнете върху превключвателя до „Snap to Grid“, за да активирате тази функция.
Стъпка 12. Активирайте „Игнориране на водата“(по избор)
Ако не искате четката да влияе върху водни образувания, щракнете върху превключвателя до „Игнориране на водата“.
Стъпка 13. Изберете материал
За да изберете материал, превъртете надолу до дъното на менюто Четка и щракнете върху една от иконите на материала. Менюто на терена има разнообразни опции за материали, включително трева, мръсотия, тухли, калдъръм, настилка, вода, ледник, лава, сняг и др.
Стъпка 14. Щракнете и плъзнете, за да промените терена
Когато сте избрали инструмент за терен, щракнете и плъзнете терена, за да го промените.
Стъпка 15. Създайте морско равнище (по избор)
Ако искате да създадете статично морско равнище за вашия свят, използвайте следните стъпки:
- Щракнете редактиране в редактора на терена.
- Щракнете върху Морско равнище инструмент.
- Въведете позицията на морското равнище за всяка ос под „Настройки на картата“(само за напреднали потребители).
- Въведете размера на морското равнище за всяка ос под „Настройки на картата“.
- Щракнете Създайте.
Метод 4 от 5: Изграждане на обекти
Стъпка 1. Щракнете върху Модел
Намира се в лентата с менюта в горната част на Roblox Studio. Това показва панел с инструменти за изграждане в горната част на Roblox.
Стъпка 2. Щракнете върху падащото меню под Част
Това показва падащо меню с 4-те основни части, които можете да добавите.
Стъпка 3. Добавете част
Щракнете върху една от блоковите форми в менюто Части, за да добавите част. Четирите основни части, които можете да добавите, са както следва:
- Блокиране
- Сфера
- Клин
- Цилиндър
Стъпка 4. Изберете частта
За да изберете част, просто щракнете върху нея.
Стъпка 5. Използвайте инструментите Преместване и завъртане, за да позиционирате частта, където искате
Точно както бихте направили с всеки друг обект, можете да използвате инструментите Преместване и завъртане в панела Инструменти в горната част, за да преместите и позиционирате частите си в точното положение, което искате.
Ако смятате, че прилепването на мрежата е твърде ограничаващо, щракнете върху квадратчето до Ход и Завъртане в панела "Snap to Grid" в горната част, за да изключите Snap to Grid за "Move" и "Rotate". Като алтернатива можете да намалите числото до „Преместване“и „Завъртане“, така че да щракне към мрежата на по -малки стъпки. Например, можете да промените „Преместване“на „0,5“вместо „1“. Това ще се прикрепи към половината пространство на мрежата, вместо към цялото пространство. Можете също да промените „Завъртане“на 30 градуса или друг ъгъл.
Стъпка 6. Използвайте инструмента Scale, за да промените формата на вашата част
Инструментът за мащабиране работи малко по -различно в зависимост от избраната от вас част. Инструментът за мащабиране може да променя фигурите по следните начини:
-
Блокове:
Инструментът за мащабиране ви позволява да променяте дължината, ширината и височината на правоъгълни блокове. Можете да използвате инструмента Scale, за да създадете малък блок от пепел или голяма стена.
-
Сфера:
Скалата променя пропорционално размера на сферата. Без значение какъв размер, тя винаги ще бъде перфектна сфера.
-
Клин:
Инструментът за мащабиране ви позволява да променяте дължината, ширината, височината и стръмността на наклона на клин.
-
Цилиндър:
Инструментът за мащабиране ви позволява да променяте дължината и размера на цилиндър, но той винаги ще бъде идеално кръгъл.
Стъпка 7. Изберете цвят за блок
Използвайте следните стъпки, за да промените цвета на блока:
- Щракнете върху блок, за да го изберете.
- Щракнете върху падащото меню под „Цвят“в панела „Части“в горната част.
- Щракнете върху един от цветните мостри, за да промените, изберете цвят за частта.
Стъпка 8. Изберете материал за блока
Материалите придават на блока реалистично изглеждаща текстура. Текстурите включват пластмаса, метал, дърво, бетон, гранит, шисти и др. Използвайте следните стъпки, за да изберете материал за блок.
- Щракнете върху блок, за да го изберете.
- Щракнете върху падащото меню под „Материал“.
- Щракнете върху материал, за да го изберете.
Стъпка 9. Комбинирайте фигури заедно
Можете да комбинирате тези четири основни форми, за да създадете по -сложни форми. Например, можете да поставите цилиндър по ръба на блок, за да създадете блок със заоблен ръб. Или можете да поставите сфера върху върха на цилиндър, за да създадете цилиндър със заоблен връх.
Стъпка 10. Щракнете върху Съединение, за да се присъедините към комбинирани форми
Когато комбинирате блокове заедно във форма, която харесвате, уверете се, че сте избрали всички блокове във формата и щракнете Съюз в панела за масивно моделиране в горната част, за да комбинирате блоковете в една форма.
Стъпка 11. Използвайте Negate, за да изрежете дупка в блок
Понякога може да искате да изрежете дупка в блок, за да създадете по -сложна форма. Използвайте следните стъпки, за да изрежете дупка в блок.
- Създайте блок, който се пресича с друг блок.
- Изберете пресичащия се блок.
- Щракнете Негатив в панела за солидно моделиране в горната част. Пресичащият блок ще стане червен.
- Щракнете върху червения блок и блока, който той пресича.
- Щракнете Съюз в панела за солидно моделиране в горната част. Червеният блок ще изреже дупка в блока, който пресича.
Стъпка 12. Щракнете върху Отделно, за да разедините блоковете
Ако трябва да отделите блокове, които са били свързани по някаква причина, щракнете върху блоковете, които са били съединени заедно, след което щракнете върху Отделно в панела за твърдо моделиране в горната част, за да отделите блоковете. Това включва блокове с отвори, изрязани в тях, използвайки опцията Negate.
Метод 5 от 5: Запазване и публикуване на вашето място
Стъпка 1. Щракнете върху Файл
Намира се в лентата с менюта в горната част.
Стъпка 2. Щракнете върху Запиши във файл като
Той е в менюто „Файл“в горната част. Тази опция запазва копие от вашия свят на вашия компютър. По този начин имате локално копие, запазено на вашия компютър.
Стъпка 3. Въведете име за вашето ниво
Използвайте интервала до „Име на файл“, за да въведете име за нивото.
Стъпка 4. Щракнете върху Запазване
Това запазва копие от вашия свят на вашия компютър.
Стъпка 5. Щракнете върху Запазване в Roblox
Той е в менюто Файл в горната част. Това ще спаси света ви на сървърите на Roblox, без те да бъдат публично достъпни за игра на всеки.
Стъпка 6. Щракнете върху Публикуване в Roblox
Той е в менюто Файл в горната част. Това публикува вашия свят в Roblox, така че другите да могат да търсят и играят вашия свят.
Съвети
- Вземете Клуб на строителите! С него можете да получавате по -високи комисиони от Gamepasses и много други функции.
- Внимавайте какво казвате в коментари/форум/други неща, свързани с общността! Ако хората не ви харесват, те също не биха харесали вашето място.
- Актуализирайте играта си често, това кара хората да се връщат!
- При изграждането не забравяйте, че препоръчителният максимум за тухли на място е 3 000 тухли. Можете да преминете максимално, но не прекалено много, защото има по -голям шанс играта ви да изостане и може би дори да се счупи.
- Уверете се, че вашето място има какво да прави там! Няма смисъл да играете на място без дейности.
- Можете да поканите хора на вашето място, въпреки че някои хора не обичат да получават спам.
- Опитайте се да бъдете оригинални, когато строите. Уверете се, че вашето място не е точно или близо копие на други места.
- Уверете се, че има добра миниатюра, за да увеличите шансовете си да накарате потребителите да кликнат
- Ако искате хората да играят вашата игра под определен жанр, не забравяйте да поставите такъв.
- Ако току -що сте стартирали Roblox, не забравяйте да проверите за безплатни артикули в каталога, така че да имате уникален и различен характер от всички останали.
Предупреждения
- Ако запазите мястото си и след това по -късно установите, че ви е харесало както е било преди, отидете на „Конфигуриране на това място“, отидете в долната част на страницата и изберете версията, към която искате да го върнете.
- Запазете го на вашия компютър. Ако Roblox не го запази, вашият компютър го прави.
- Запазвайте мястото си често (добро време между всяко запазване е 30 минути), за да не загубите мястото, в което сте строили.
- Не прекалявайте с безплатните модели. Въпреки че Roblox насърчава използването на безплатни модели, много топ разработчици го смятат за знак за липса на креативност и хората няма да посещават играта ви често
- Когато правите фен игра на Roblox, уверете се, че получавате разрешение от собствениците/IP притежателите на оригиналната игра. Бизнесът в областта на разработката на игри в момента преследва игрите на феновете.
- Когато сте готови да публикувате играта си, включете Filtering Enabled. Това може да се намери в раздела със свойства на работното пространство. Ако оставите това изключено, хакерите могат да се забъркат със сървърите на вашата игра.