Убийствените блокове са части, които можете да създадете, когато човек го стъпи, потребителят ще умре или ще загуби определено количество здраве. На Roblox е много възможно! За да създадете добра игра, трябва и трябва да знаете основите на Lua и тази статия ще ви научи кой да създаде скрипт за убиване и се надяваме да подобрите общите си познания! Така че, ако се интересувате да накарате блок да убие потребител, когато го докосне, прочетете!
Стъпки
Част 1 от 3: Инсталиране на Roblox Studio
Стъпка 1. Насочете се към Създаване раздел (www.roblox.com/Create).
Трябва да изтеглите Roblox Studio, ако нямате инсталиран. Roblox Studio е платформата за създаване на игра на Roblox, където се създават всички игри.
Понастоящем Roblox Studio е достъпно само за Windows и Mac. Моля, обърнете внимание, че Linux, мобилни устройства и т.н. няма да работят и не са съвместими
Стъпка 2. Щракнете върху Старт на създаване.
Това трябва да е много големият бутон в средата на екрана.
Стъпка 3. Щракнете върху Download Studio.
Стъпка 4. Отворете изтеглянето, когато приключи
Това е инсталационният пакет.
- В Chrome кликнете върху долното поле и долната част на екрана. Той автоматично ще се отвори. Ако сте го затворили, можете да използвате Ctrl+J, за да проверите изтеглянето.
- В Microsoft Edge той ще ви подкани, когато изтеглянето приключи.
Стъпка 5. Изчакайте
Ще се отвори син Roblox (Roblox Studio). Той ще ви каже, че се инсталира. В зависимост от вашата мрежова връзка, времето за изтегляне може да варира, но трябва да е бързо!
След като приключи, може да се затвори, но не се притеснявайте. Това е част от процеса. Когато се затвори, след това ще се отвори ново меню
Стъпка 6. Влезте
След затваряне на инсталационното меню скоро ще се отвори нов прозорец. Ще видите меню за влизане.
- В полето Потребителско име попълнете потребителското си име Roblox.
- В полето Парола попълнете паролата си за Roblox, съответстваща на вашия акаунт.
Стъпка 7. Щракнете върху бутона „Ново“в лявото меню
Там изберете всеки шаблон, който искате!
Вашият шаблон не е твърде важен, в зависимост от това как точно искате да изглежда вашата игра
Стъпка 8. Изчакайте играта ви да се отвори
Може да отнеме известно време!
Част 2 от 3: Настройване на вашите блокове
Стъпка 1. Щракнете върху Модел, когато играта ви се отвори
Тя трябва да се намира в горното меню. "Модел" е комбиниран обект от части, но имате нужда само от част, за да направите убиващ блок.
Стъпка 2. Добавете част
Щракнете върху Част под раздела модел. След като щракнете върху него, трябва да има падащ бутон. Изберете типа блок, който искате да използвате.
Няма значение формата на модела. Всичко това може да се използва като убиващ блок
Стъпка 3. Намерете вашия модел в менюто Explorer
Менюто на Explorer е менюто от дясната страна на екрана. Вашата част трябва автоматично да бъде наречена „Част“. Намерете своята част и кликнете върху нея.
Не забравяйте да кликнете върху него само веднъж
Стъпка 4. Намерете знака + точно до вашата част
Трябва да е „Част +“. Щракнете върху +.
Стъпка 5. Щракнете върху Script в изскачащото меню
Трябва да изглежда като син свитък.
Внимание
Не забравяйте да щракнете върху Script, а не Local Script или Module Script.
Част 3 от 3: Сценарии
Стъпка 1. Изтрийте
print ("Hello World")
това се появява автоматично.
Стъпка 2. Въведете кода по -долу
local trapPart = script. Parent локална функция onPartTouch (otherPart) local partParent = otherPart. Parent локален хуманоид = partParent: FindFirstChildWhichIsA ("Humanoid") ако хуманоид след това humanoid. Health = 0 end end trapPart. Touched: Connect (onPartTouch)
Стъпка 3. Затворете раздела скрипт
Под горното ви меню трябва да има бутон „X“. Запомнете, само затворен скрипт! Вашият скрипт ще се запише автоматично.
Стъпка 4. Изпробвайте своя модел
В раздела Тест в горното си меню щракнете върху синьото Възпроизвеждане. Докоснете блока и ще забележите, че сте умрели!
Съвети
- Можете да обмислите публикуването на вашия блок за убиване, така че всеки да може да го види.
- Продължете и се опитайте да направите няколко своя код по този въпрос. Забъркайте се и нещо винаги ще работи!
- Не забравяйте, че най -малката грешка във вашия код може да накара нещата да се объркат.