Бонкери! е класическа настолна игра, датираща от 1978 г. Първоначално е произведена от Parker Brothers, а по -късно е продадена от Milton Bradley, но и двете версии са почти идентични. Преместете игралното си парче по пистата, следвайте инструкциите, издадени от съответните карти, и станете първият играч, който спечели 12 точки, за да спечели играта.
Стъпки
Част 1 от 2: Стъпка 1: Настройка
Стъпка 1. Съберете двама до четирима души
Тази игра може да се играе с двама до четирима души, като четирима играчи са идеалният брой.
Имайте предвид, че играта се препоръчва за играчи на възраст над осем години
Стъпка 2. Разберете целта
Първият играч, който вкара 12 точки, ще спечели играта.
- Играта се играе с помощта на дъска за игра, 40 карти за проследяване, четири големи карти за загуба, две зарчета, четири колчета за точкуване и четири фигури за игра.
- Играчите ще хвърлят заровете, за да преместят игралните си фигури по линейната писта на дъската за игра. Картите с песни се играят там, където кацнете, и всяка карта с песни добавя нови инструкции към всяко пространство и ви позволява да се движите напред или назад. След като бъдат пуснати, картите за песен остават на пистата и продължават да бъдат в игра за това пространство.
- Точките се печелят и губят в зависимост от това на кои писти качвате. SCORE пространствата струват по една точка, но ако кацнете на LOSE пространството, ще загубите точка.
- Има три SCORE пространства и едно LOSE пространство. Останалите пространства са обикновени пространства за коловози.
Стъпка 3. Настройте картите
Всеки играч трябва да започне играта с една голяма карта за загуба и четири карти за проследяване.
- Назначете протоколист да раздава карти и да запазва резултата по време на играта.
- Протоколът трябва да подаде на всеки играч по една голяма карта за загуба. Този играч също трябва да разбърква картите за песен и да раздава по четири от тези карти на всеки човек.
- Всеки играч трябва да обърне четирите си карти за песен с лице нагоре пред себе си.
- Останалите карти с песни трябва да се поставят с лицевата страна надолу в тавата на държача за карти.
Стъпка 4. Настройте игралните фигури
Всеки играч трябва да се нуждае от една от игралните фигури.
- Всеки трябва да постави игралните си фигури на площада СТАРТ преди началото на играта.
- Протоколът също така трябва да постави колче за всеки играч в началната позиция на таблата за оценяване.
Стъпка 5. Определете реда на игра
Можете да решите помежду си или да използвате заровете, за да определите реда на игра.
Всеки играч трябва да хвърли заровете. Играчът, който хвърли най -голям брой, поема първия ход и редът на игра се премества отляво на този играч
Част 2 от 2: Игра
Основи
Стъпка 1. Хвърлете заровете
По време на хода си хвърлете заровете и преместете игралната фигура на същия брой интервали като броя, който хвърлихте.
Следващото ви действие ще зависи от типа пространство, на което се приземите, независимо дали това място вече е заето от игрална част и дали това място вече има карта за песен, разположена до нея
Стъпка 2. Продължете да се движите
Като цяло вашият завой не приключва, докато не кацнете на второ незаето място на пистата, без карта за песен до нея.
- Вашият ред също ще приключи, когато кацнете на незаето място SCORE или пространство LOSE.
- Можете да поставите само една песен карта на дъската по време на завой, но ще трябва да следвате инструкциите на предварително поставени карти за песен всеки път, когато кацнете на незаето място с една предварително поставена карта за песен до нея.
Стъпка 3. Вземете нова карта за песен
Всеки път, когато играете карта за песен от ръката си, трябва да вземете нова карта за песен от тестето.
- Изчакайте до края на вашия ред, преди да вземете нова карта за проследяване.
- Ако всички карти са поставени на дъската, преди някой да спечели, продължете да играете само с тези, които в момента са поставени на дъската. Когато кацнете на незаето място на пистата при тези условия, вашият ред ще приключи без допълнителни действия от ваша страна.
Стъпка 4. Обърнете внимание на правилото двойно шест
Ако хвърлите шестица на двете зарове по време на един ход, автоматично печелите една точка.
- Протоколът трябва да премести вашия кол с едно място напред в песента за резултати.
- Преместете игралното си парче с 12 пространства напред, според указанията на заровете. Пускайте пистата, на която кацате, както обикновено.
Стъпка 5. Измъкнете се от капана
Има моменти, в които може да попаднете в цикъл въз основа на изиграните карти за песен и позицията на тези карти. Няма да останете в този капан за неопределено време.
- Например, можете да кацнете на място с присвоена карта „Назад 2“и тази карта може да ви изпрати на място с присвоена карта „Напред 2“. Точното спазване на тези инструкции ще ви накара да останете в капан между двете пространства до края на играта и вашият ход никога няма да свърши.
- Когато се случи нещо подобно, всъщност ще спечелите една точка. Уверете се, че протоколистът премества колчето ви напред с едно място в таблата за оценяване.
- Оставете игралното си парче в предното пространство на капана и завършете хода си. В началото на следващия си ход хвърлете заровете както обикновено и преместете игралното си парче напред според броя места, посочени на заровете.
Стъпка 6. Спечелете играта
Първият играч, който вкара 12 точки, ще спечели играта.
- Обикновено играта ще приключи, след като един играч спечели.
- Ако желаете обаче, можете да продължите да играете, докато имате второ, трето и четвърто място. Второто място е отредено на второто лице, което достигне 12 точки. Трето място е отредено на третото лице, което достигне 12 точки. Четвъртото място е отредено на останалия играч.
Проследяване на пространства
Стъпка 1. Пуснете карта за песен, когато кацнете на незаето място за песни
Ако на мястото, на което се приземите по време на хода си, няма играч на опонента, ще трябва да изиграете карта за песен за това пространство.
- Ако до това място няма карта за проследяване, поставете една от картата за песен в ръката си до пространството. Следвайте указанията на картата по време на същия завой.
- Ако до това място вече има карта за проследяване, следвайте инструкциите на картата по време на същия завой. Не играйте нова карта за песен.
Стъпка 2. Превъртете отново, ако кацнете на заето място
Когато се приземите на обикновена писта, която в момента е заета от противниковата игра, трябва да хвърлите заровете отново.
- Не играйте нито нова, нито стара карта за това място.
- Хвърлете отново заровете и преместете парчето си броя на интервалите, посочени на заровете. Отнасяйте се към новото пространство, на което кацнете, като към пространството, което ще играете. Ако кацнете на друго заето място, продължете да се търкаляте и да се движите, докато кацнете на незаето място.
Стъпка 3. Спечелете точка, когато кацнете на SCORE пространство
Когато вашето парче кацне на едно от трите SCORE пространства, ще спечелите една точка.
- Протоколът трябва да премести резултата ви с една точка напред в таблото за точкуване, след като спечелите тази точка.
- Ако мястото SCORE в момента е заето от играеща фигура на противника, вие все още печелите точка, но трябва да хвърлите заровете отново и да се преместите от това пространство.
- Ако мястото SCORE не е заето от други игрални фигури, печелите точката си и вашият ход приключва.
Стъпка 4. Загубете точка, когато кацнете ЗАГУБЕНО пространство
Когато игралното ви парче попадне на едно място за загуба, ще загубите една точка.
- В отговор протоколистът трябва да премести резултата ви с една точка в таблата за оценка.
- Ничия оценка не трябва да пада под нулата. Ако нямате точки и все още се приземите в пространството LOSE, не използвайте отрицателни точки и не прилагайте загубата към бъдещи точки. В този случай (и само в този случай) трябва да игнорирате пространството LOSE.
- След като кацнете на LOSE пространството, вашият ред приключва. Това е вярно, дори ако игралната фигура на противника вече е на мястото за ЗАГУБЕНИ.
- Обърнете внимание, че пространството LOSE е единственото пространство на дъската за игра, което може да бъде заето от повече от една игрална игра едновременно.
Карти за игра
Стъпка 1. Следвайте инструкциите на картата за проследяване
Когато играете нормална песенна карта, ще трябва да се движите напред или назад въз основа на инструкциите, написани на самата карта.
- На проследяващите карти ще има или „Напред“, или „Назад“. Това показва посоката, в която вашето парче трябва да се движи. Посоката ще бъде последвана от число. Това число показва броя пространства, които трябва да преместите, независимо в коя посока се движите.
- Други възможни карти с песни включват „Roll Again“, „Go to Nearest Score“и „Go to Start“. Следвайте посочените инструкции, когато се играят тези карти.
Стъпка 2. Играйте карта за обмен
В тестето има и две карти за обмен. Когато играете или кацнете на място, отредено за една от тези карти, можете да го замените за всяка друга карта, която вече е на дъската.
- Имайте предвид, че можете да обменяте само карти, които вече са на дъската. Не можете да разменяте обменна карта за карта на нечия ръка или карта от тестето.
- След като смените обменната карта с избраната от вас карта за проследяване, следвайте инструкциите, написани на картата, за която току -що сте търгували.
Стъпка 3. Използвайте картата LOSE срещу друг играч
Голямата карта LOSE, която получавате в началото на играта, може да се използва срещу други играчи, за да ги забавите.
- Можете да играете ЗАГУБЕНА карта срещу противников играч по всяко време по време на неговия ход. Играта на картата незабавно спира хода на другия играч и го принуждава да се премести в LOSE пространството на дъската.
- При преместване в LOSE пространството играчът трябва да загуби една точка и да предаде заровете на следващия играч.
- Можете да използвате загубена карта само веднъж на игра. След като се използва загубена карта, тя се премахва напълно от играта и никой друг не може да използва същата тази загубена карта.