Как се играе усъвършенстван шах (със снимки)

Съдържание:

Как се играе усъвършенстван шах (със снимки)
Как се играе усъвършенстван шах (със снимки)
Anonim

Да се научиш да играеш шах не винаги е лесно, но след като го направиш, това може да бъде невероятно забавна игра на стратегия. Ако сте преминали всички начинаещи неща и искате да преминете към разширената форма на играта, започнете от първа стъпка.

Стъпки

Част 1 от 4: Изучаване на шахматните условия

Играйте Разширено шах Стъпка 1
Играйте Разширено шах Стъпка 1

Стъпка 1. Разберете какво означава En Passant

При първия ход пешките могат да преместят 2 пространства напред. En Passant е, когато вашата пешка е на четвъртото пространство далеч от първоначалния квадрат. Противник пешка се движи 2 пространства напред, до вашата пешка. О, не! Цялата ви стратегия е разстроена. Това може би си мислите, но En Passant ви позволява да вземете противоположната пешка до вашата, сякаш тя е преместила само един квадрат. Вашата пешка се придвижва до мястото, където противниковата пешка би била, ако се беше преместила само с едно пространство напред. Имайте предвид, че този ход не винаги е полезен и може да доведе до проблеми, така че не го правете просто защото знаете как. Същото е с всички ходове: трябва внимателно да прецените ситуацията, преди да се преместите.

Играйте Разширено шах Стъпка 2
Играйте Разширено шах Стъпка 2

Стъпка 2. Запознайте се с това какво представлява Буря за пешки

Буря за пешки е полезна, когато вие и вашият опонент сте се хвърлили на противоположните страни на дъската. Освен ако центърът не е заключен или статичен, буря за пешки просто ще отслаби вашия крал. Използвайте пешките успоредни на краля на противника, за да нахлуете и да отслабите краля. Отново, както при всички ходове, не зареждайте само. Няма причина да загубите 3 или 4 пешки, когато можете да избегнете загуба дори на една. Подкрепете бурята с другите си фигури, накарайте опонента си да плати скъпо за всяка фигура. Използвана правилно, буря за пешки е смъртоносно оръжие, но се уверете, че изпреварвате пешеходната буря на противника!

Играйте Разширено шах Стъпка 3
Играйте Разширено шах Стъпка 3

Стъпка 3. Разберете Castling

Рокадата е отбранителен ход, при който крал може да премести две пространства отстрани, а топ може да прескочи краля. За да направите това, не трябва да има парчета между Топ и Краля. Топът може да не се движи повече от едно пространство покрай краля. Също така, това може да стане само ако и двете фигури все още не са се преместили. Ходът не може да бъде направен, за да излезе от чека, нито ако кралят ще се движи през или в застрашен квадрат (извън, през или в чек).

Играйте Разширено шах Стъпка 4
Играйте Разширено шах Стъпка 4

Стъпка 4. Запознайте се с Повдигане на топа

Вдигането на топ не е толкова стратегия, колкото фантастично име за ход. Повдигането на топ просто означава, че изваждате топа си от ранга на гърба, като първо изкачите нагоре, а след това от двете страни.

Играйте Разширено шах Стъпка 5
Играйте Разширено шах Стъпка 5

Стъпка 5. Научете за ПИН

"Пин" е невероятно мощна тактика, която, когато се използва правилно, може незабавно да прекрати играта. Закрепването на парче е, когато вашето парче атакува 2 парчета с еднаква или по -голяма стойност. Терминът прикрепване на епископа към краля означава, че епископът не може да се движи или кралят ще бъде атакуван. Това се нарича абсолютен щифт, където преместването на епископа е незаконно движение, тъй като поставя краля под контрол. Друг вид щифт е фамилният щифт. Вместо кралят да стои зад епископа, може да има кралица или топка. В този случай епископът може да се движи, но това е само в редки случаи добра идея, тъй като поставя по -ценното парче зад него под атака.

Играйте Разширено шах Стъпка 6
Играйте Разширено шах Стъпка 6

Стъпка 6. Разберете шишчето

Шишът е подобен на щифт, но вместо епископът да е пред царя, кралят е пред епископа. Шиш е, когато поставяте царя в шах, принуждавайки го да се движи и го принуждава да изложи епископа.

Играйте Разширено шах Стъпка 7
Играйте Разширено шах Стъпка 7

Стъпка 7. Научете за вилицата. Вилица е, когато една от вашите фигури (или пешки) атакува 2 от вашите опоненти. (Забележка, пешка не се счита за фигура.) Пример за вилица е, ако рицар атакува едновременно противниковия крал и дамата. Освен ако рицарят не може да бъде взет, кралят е принуден да се движи, тъй като е под контрол, и кралицата може да бъде взета, без никакви разходи.

Играйте Разширено шах Стъпка 8
Играйте Разширено шах Стъпка 8

Стъпка 8. Открийте откритите чекове

Откритите чекове се случват, когато пешка или парче се движат някъде другаде, така че парче зад него да атакува вражеския крал. Понякога тези атаки няма да бъдат много полезни, но ако един рицар е пред основната фигура, бъдете нащрек за сериозна атака срещу кралицата.

Играйте Разширено шах Стъпка 9
Играйте Разширено шах Стъпка 9

Стъпка 9. Разберете двойните проверки

Това са по -опасна форма на открита проверка. Разликата е, че фигурата зад нея е в състояние да атакува вражеския крал, докато движещата се фигура също е в състояние да атакува. Това ще принуди краля да се движи, защото улавянето или блокирането на едно парче не работи, тъй като другото парче ще може да атакува независимо от всичко; крал не може да се постави в мат. #*Майсторите обичат да поставят двойни чекове заради страхотната си атакуваща сила и могат да доведат до опасни тактики на топове, кралица и крал.

Част 2 от 4: Игра на откриването

Играйте Разширено шах Стъпка 10
Играйте Разширено шах Стъпка 10

Стъпка 1. Съсредоточете се върху развитието

Целта при отварянето е да се разработят или извадят парчета. Можете да направите това, като изпълните кралския гамбит за бяло или Сицилианската защита на дракона за черно.

Играйте Разширено шах Стъпка 11
Играйте Разширено шах Стъпка 11

Стъпка 2. Опитайте кралския гамбит

Кралският гамбит обикновено протича по следния начин: e4 e5, след това f4 exf4

Обърнете внимание, че вашият опонент не трябва да взема фигурата, но няма предимство да не я вземете. След точката Nf3 отварянето може да отиде във всяка посока, но белите в крайна сметка ще се стремят да играят d4, което води до пълен контрол върху центъра на дъската

Играйте Разширено шах Стъпка 12
Играйте Разширено шах Стъпка 12

Стъпка 3. Опитайте сицилианския дракон

Сицилианският дракон обикновено започва, както следва: 1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 g6. Оттук има много различни пътища, които белите биха могли да поемат, но черните вероятно ще играят Nc6 и 0-0, чакайки да видят как се развива бялото.

Част 3 от 4: Игра на средната игра

Играйте Разширено шах Стъпка 13
Играйте Разширено шах Стъпка 13

Стъпка 1. Съсредоточете се върху координацията

Основната стратегия в средната игра е „координиране на фигури“(Хосе Раул Капабланка).

Играйте Разширено шах Стъпка 14
Играйте Разширено шах Стъпка 14

Стъпка 2. Контролирайте центъра

Винаги запазвайте контрола над центъра, за предпочитане използвайте пешки като основни фигури.

Играйте Разширено шах Стъпка 15
Играйте Разширено шах Стъпка 15

Стъпка 3. Подкопайте защитата на опонентите си

Независимо дали с жертва или с щифт, винаги търсете начини да изтощите защитата на опонентите си.

Играйте Advanced шах Стъпка 16
Играйте Advanced шах Стъпка 16

Стъпка 4. Имайте търпение

Не развивайте своята кралица твърде рано, времето е от решаващо значение.

Играйте Разширено шах Стъпка 17
Играйте Разширено шах Стъпка 17

Стъпка 5. Защитете своя крал

Не отваряйте краля си за атака, когато имате избор. Винаги пазете краля си зад пешките, в противен случай епископите понякога също ще работят.

Играйте Advanced шах Стъпка 18
Играйте Advanced шах Стъпка 18

Стъпка 6. Атакувайте краля

Потърсете тактика, за да атакувате противниковия крал и научете как да атакувате краля, ако той е замъкнат в краката на кралицата и кралската страна.

Играйте Разширено шах Стъпка 19
Играйте Разширено шах Стъпка 19

Стъпка 7. Пребройте разходите

Когато напредвате в материала, опростете, като разменяте фигури и отидете за крайната игра на всички пешки.

Част 4 от 4: Игра на финала

Играйте Разширено шах Стъпка 20
Играйте Разширено шах Стъпка 20

Стъпка 1. Не отстъпвайте никакви фигури по време на финала

Крайната игра е деликатна част от играта на шах, където всяка пешка има значение.

Играйте Разширено шах Стъпка 21
Играйте Разширено шах Стъпка 21

Стъпка 2. Развийте преминалите си пешки

Пропуснатата пешка е тази, на която не се противопоставя пешката на противника и може да се превърне в кралица по -лесно от пешката, която се противопоставя. Правилото е да не напредвате твърде рано или пешката ще бъде обект на атака. Трябва да се научите да напредвате пешки заедно, така че да се поддържат един друг, като ги освобождават от атака от фигури на опонентите ви.

Играйте Разширено шах Стъпка 22
Играйте Разширено шах Стъпка 22

Стъпка 3. Мат парчета

Има няколко комбинации от фигури, които могат да бъдат използвани за постигане на мат, когато противникът няма останали фигури. Мат може да бъде постигнат с тези парчета, които са общодостъпни в крайната игра:

  • 2 епископи и крал.
  • 1 Топ и крал.
  • Кралица и крал.
  • 1 рицар, 1 епископ и крал.

    Матът на рицаря, епископ и крал срещу крал е сложен и някои майстори дори не го знаят, но другите споменати шахмат са прости

Играйте Разширено шах Стъпка 23
Играйте Разширено шах Стъпка 23

Стъпка 4. Използвайте топа си срещу краля

Ключът към всички матове е да държите опонента крал ограничен. Не прекалявайте с проверката на краля, тъй като няма да работи.

  • Първо преместете топа в ранг пред вражеския крал. Това ще ограничи краля до определен брой квадратчета.
  • Напредвайте краля, за да получите опозиция, когато кралят ви е пред противника.
  • Когато той се отдалечи, ще трябва да направите изчакващ ход, просто преместете топката с един квадрат.
  • Той ще отдалечи краля от вашия крал. Когато кралете са един срещу друг, проверете го с топата и след това повторете процеса, докато той не е на гърба, където шахът става мат.

    Матът на кралицата е идентичен, но трябва да внимавате да не задъните

Съвети

  • Никога, никога не движете пешка отстрани в отвора, освен ако не е необходимо. Например, Grob Attack или Orangutan ще ви позволят да преместите B и G пешки. Те могат да доведат до контраатаки, но могат да бъдат спрени лесно с черно.
  • Всяка пешка се брои. Не изхвърляйте пешки, тъй като те са много ценни в крайната игра.
  • Използвайте стойностите на парчетата във ваша полза. Например, ако вражеска пешка може да вземе вашата ладия или рицар, преместете вашата ладия вместо рицаря.
  • Парчетата обикновено се оценяват по следния начин: Пешка = 1 точка, епископ = 3 точки, рицари = 3 точки, гракове = 5 точки, кралици = 9 точки и кралете не могат да бъдат оценени. Някои хора вярват, че епископът струва 3,5 точки, защото може да се премести по -далеч от рицар. Някои хора вярват, че един рицар струва 3.25 точки поради способността си да „скача“и да атакува отзад други фигури. Някои също така смятат, че белият има предимство от 0,5 точки, за да отиде първи.
  • Погледнете цялата дъска, преди да направите своя ход. Уверете се, че парче не може да бъде взето, преди да го преместите.
  • Погледнете ръбовете на шахматната си дъска. Ще забележите, че по едната страна пише 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, а от другата страна a, b, c, d, e, f, g, h с тази квадратна система или цяла редове могат да бъдат посочени. като 1 -ви ранг, 2 -ри ранг, 3 -ти ранг, 4 -ти ранг, 5 -ти ранг, 6 -ти ранг, 7 -ми ранг и 8 -и ранг. Също така могат да бъдат посочени файлове, файл, b файл, c файл, d файл, e файл, f файл, g файл и h файл. Квадратите се означават с тяхното място в мрежата. Така че, ако квадратът е във файла e и на 4 -ти ранг, това е квадратът e4.
  • Съкращенията на парчетата са както следва. Епископ = B, рицар = N, кралица = Q, топ = R, крал = K и пешките нямат буква. Ако искате да кажете, че епископът отива на квадрат b4, бихте казали Bb4. Ако обаче искате да кажете, че пешка отива към b4, просто бихте казали b4 във вашата нотация. Когато едно парче вземе друго парче, то се маркира с х. Когато пешка взема фигура, тя се маркира с файла на пешката и квадрата на фигурата. Ако 2 от едно и също парче могат да се преместят в същия квадрат, трябва да поставите оригиналния квадрат на парчето, което се премества. Чекът е маркиран със знак плюс, а матовият с цифров знак.
  • Някои специални ходове имат специална нотация към тях. En Passant е маркиран с e.p. след преместването, замъкът от кралска страна е маркиран с 0-0, а замъкът с кралица с 0-0-0, а промоцията на пешка е и = или () със съкращението на фигурата, повишена в.
  • Точковите стойности са само насоки. На някои позиции, като в началото, епископ или рицар е по -ценен от топа. Трябва да оцените позиционната стойност на всяко движение и това, че едно движение губи материал, не означава, че не трябва да го обмисляте.
  • Можете да изрежете пешка, когато черното е влязло. Когато бялото е в A5, може да бъде отрязано.
  • Нотацията е водене на записи на шахматна игра при всеки ход. Зависи от съкращенията и от решетъчната система на шахматна дъска.
  • Това е много кратко обобщение на Advanced Chess, ако искате да се заемете сериозно с шаха, трябва да закупите шахматна книга; има някои много добри.
  • Опитайте се да избегнете преместването на парче два пъти в отвора, освен ако не е необходимо.

Предупреждения

  • Ако в началото сте сигурни, че ще загубите, не позволявайте това да ви съсипе или никога няма да станете добри в шаха.
  • Не бързайте! Това не може да се подчертае достатъчно, великите майстори са загубили мачове, защото се движат твърде бързо. Дори в блиц игрите, няколкото допълнителни секунди, необходими за по -нататъшно изчисляване на ходовете, могат да бъдат разликата между печалба и загуба.

Препоръчано: