Как да играете на шпионин в Team Fortress 2 (със снимки)

Съдържание:

Как да играете на шпионин в Team Fortress 2 (със снимки)
Как да играете на шпионин в Team Fortress 2 (със снимки)
Anonim

Шпиони; френските агенти на Team Fortress 2. Шпионите играят ролята на подкрепа, като изтриват и събират основна информация. Не само като шпионажи, те могат тихо да изчезнат и да се преоблекат като един от враговете, да ги излъжат, след което да ги убият с гръб за незабавно убийство. Ако бъде компрометиран, той може да извади своя смъртоносно точен револвер и да ги застреля. И за капак, шпионите могат да деактивират строежите на инженер с помощта на сапьори, да примамят оригиналния инженер и да го убият.

Стъпки

Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 1
Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 1

Стъпка 1. Погледнете вашето оборудване:

Всеки шпионин има смъртоносен и точен револвер 6/24 (първичен), базиран на класа Sapper (вторичен) и смъртоносен нож (меле). Той също не пести от полезността, притежавайки часовника невидимост, за да се прикрие, (вторичен огън на всяко оръжие) и комплекта за маскировка, който ви позволява да се преструвате, че сте от отсрещния отбор (4).

Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 2
Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 2

Стъпка 2. Разберете естеството на прикриването:

Когато се опитвате да се маскирате, трябва да имате предвид няколко точки.

  • Едно от основните подобрения за шпиони в TF2 е ефектът от скоростта на движение върху шпиона, в зависимост от текущата ви маскировка. Например, ще забавите скоростта на движение на Heavy, докато сте маскирани като Heavy.
  • Имайте предвид, че няма да ускорите скоростта на Скаут или Медик (въпреки че скоростта на Медик не се различава много от вашата скорост.)
  • Уверете се, че маскировката ви има някакъв смисъл. Вероятно нямаше да откриете скаут, който да тича до вашата собствена разузнавателна стая, както не бихте намерили Pyro, който защитава във водата, или снайперист, който зарежда фронтовите линии. Общата идея тук е, че искате да се слеете с другия екип колкото е възможно повече, така че не правете неща, които те не биха направили иначе. Опитайте се също да не се маскирате като вражески шпионин, защото повечето врагове полудяват, когато видят шпионин, техен или на врага, и незабавно ги атакуват. Също така, опитайте се да стоите настрана от съотборниците си; когато врагът ви види близо до съотборниците си, без да стреляте по тях или обратно, те ще станат подозрителни.
  • Не забравяйте, че вражеските медици могат да ви излекуват, когато сте прикрити. Вашето здраве ще съответства на здравето на човека, под когото се маскирате, така че често ще изглеждате, че се нуждаете от лечение. Повикването на лекар, докато е прикрито, често може да ви даде извинение да се оттеглите във вражеската база, което е особено полезно при Мъртвото звънене.
  • Диспенсерите на Enemy Engineer също ще ви излекуват, докато сте прикрити или прикрити. Диспенсерите от ниво 3 възстановяват наметалото в часовника за невидимост по -бързо, отколкото се използва наметалото, така че можете да останете невидими близо до дозатора от ниво 3 за неопределено време.
  • Обратно в Team Fortress Classic (TFC), прикритият шпионин би приличал на вражески играч на вашите съотборници, което се оказа много объркващо: Когато се прикриете в TF2, ще приличате на шпионин, носещ „маска от картон с изрязване“на избрания от вас клас, към вашите съотборници. Това ще ви помогне да се различите от действителния вражески играч.
  • Преди актуализацията на снайперист срещу шпионин, маскировката на шпионския враг беше безполезна, тъй като не носеше прикрита маска. Преобличането като приятелски играч беше предпочитаният начин да се доближи до фронтовите линии. Сега, с актуализацията, вие ще се маскирате като прикрит шпионин, правейки маскировката на вражески шпионин много по -ефективна.
Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 3
Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 3

Стъпка 3. Не попадайте в капана на „Шпионско време

Мантията и камата позволяват на шпионите да останат прикрити за неопределено време, докато са неподвижни, но лошият шпионин ще използва тази способност да бъде невидим през цялата игра. Използвайте часовника си за невидимост за бързо бягство и преминаване през задръствания, а не като основен метод за избягване на откриване.

Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 4
Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 4

Стъпка 4. Бъдете измамни и непредсказуеми:

Играчите са хора и ще бъдат по -внимателни, когато станете по -успешни. Скривайте се някъде различно всеки път, не винаги лагерувайте на едно и също място. Когато сте прикрити и врагът стане подозрителен и започне да ви стреля, най -доброто нещо, което трябва да направите, е да се прикриете и скриете. Това е така, защото револверът и ножът на шпиона няма да нанесат значителни щети при директен бой. Когато сте в безопасност, се маскирайте като различен клас и се върнете на вражеските линии.

Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 5
Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 5

Стъпка 5. Разберете естеството на вашето наметало:

Плащът, както се очаква, ще ви направи невидими. Да, много е полезно, но не те прави непобедим. Имайте предвид тези съвети, когато използвате наметалото.

  • Ще бъдете частично разкрити, ако нанесете щети с наметалото и камата или ваниловия часовник. По този начин не се сблъсквайте с настъпващ огън, докато сте прикрити, например към минипункт на Heavy. Мъртвото звънене няма да блести, когато нанесете щети и щетите ще бъдат значително намалени.
  • Когато се разкриете, ще озарите цвета на вашия екип. Тоест, ако сте от екипа на RED, ще светите в червено, преди да избледнеете обратно във видимост. Това се случва независимо от това дали сте маскиран като червен или син играч, така че това бързо ще ви издаде, ако бъдете забелязани да сваляте мантията си.
  • Обърнете внимание, че не можете да използвате нито едно от оръжията си или да презаредите револвера си, когато сте прикрити или разкрити. Ще трябва да изчакате няколко секунди, за да се разкриете, преди да можете да атакувате отново.
  • Не забравяйте, че все още можете да се натъкнете на врагове, докато сте прикрити. Това прави бягането зад завоите сложно, тъй като вероятно ще се натъкнете случайно на играч. Ако се сблъскате с враг с мантията и кинжала или часовника по подразбиране, мантията ви ще трепне и за кратко ще ви разкрие, което има потенциала да разгърне напълно прикритието ви. Все още ще блокирате и ще бъдете блокирани от врагове с Мъртвото звънене, но няма да трепнете.
  • Имайте предвид, че само ще се сблъскате с врагове. Можете лесно да преминете през своите съотборници.
  • Разблокирането точно зад вражеските играчи обикновено е лоша идея. Ставането на видимо отнема около две секунди и за това време някой лесно може да ви види. Освен това разблокирането издава отделен звук, особено при Dead Ringer, който осъзнат враг ще забележи. Имайте предвид отклоняването зад ъгъла от целта ви, където няма да бъдете чути.
  • Използвайте наметалото и кинжала за проникване. Мантията и камата ви позволяват да регенерирате наметалото си, докато сте прикрити и стоите неподвижно. Ако се движите, мантията ще бъде намалена по -бързо от нормалното ви наметало, но когато се изчерпите, оставате частично прикрити. Това прави много по -лесно да се скриете във вражеска база и да се маскирате без никакви проблеми. Мантията и камата правят маскирането много по -мощно оръжие, защото вече не е нужно да бъдете видими по всяко време по време на рунда. Само внимавайте, че при презареждане стоите на място, на което няма да се блъснете.
  • Ако тичате, докато нямате наметало, ще озарите цвета на вашия екип, сякаш сте се ударили или сте се скрили. Въпреки това, крачът ще ви позволи да останете напълно невидим.
  • Използвайте The Dead Ringer, когато сте под огън на врага. Мъртвото звънене ви прикрива, когато ви бъдат нанесени щети, и показва анимация на смъртта на вашия убиец. Като такъв, той е най-ефективен, когато вашият екип зарежда фронтовата линия или ако сте подложени на проверка от шпионин. Дори и след това може да не бъде разкрито, че имате Мъртво звънене, ако имате друг шпионин в екипа си. Опитайте се обаче да не го използвате прекалено много или в противен случай може да се окажете, че все още сте подложени на проверка от шпиони след като се прикриете. Само трябва да бъдете предупредени, когато излезете от Мъртвото звънене и не сте прикрити, той действа така, сякаш сте прикрит, така че не можете да стреляте с оръжието си.
  • Намерете безопасно място за разкриване с Мъртвото звънене. Мъртвото звънене издава силен пукащ звук при разкриване, което незабавно ще ви разкрие като шпионин на Мъртвото звънене. Намерете място далеч от враговете, за да се разкриете.
  • Бъдете особено внимателни към Пирос. Мъртвото звънене може да потуши пламъците, но ако го използвате, докато сте под огън от огнехвъргачката, ще светнете отново.
Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 6
Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 6

Стъпка 6. Стойте далеч от пътя на вражеския Пирос:

Като цяло Pyros са един от вашите врагове, тъй като те могат да ви изгорят и да направят способността ви за прикриване напълно безполезна. Ако сте забелязани от Pyro, може да е във ваш интерес да се прикриете и да вземете малко прикритие. Не забравяйте да стоите извън обсега на огнехвъргачката му.

Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 7
Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 7

Стъпка 7. Забийте враговете си в гръб:

Една от основните асоциации, направени със Шпиона, е способността му да убива всеки враг с един удар с нож отзад. Когато се прикриете, опитайте се да се промъкнете на нищо неподозиращ играч и да го забиете в гърба.

  • Винаги атакувайте най -далечния играч в група. Ако успеете да се промъкнете зад група от петима играчи, започнете отзад и бавно започнете да намушквате напред, като се уверите, че никой не ви забелязва при това. Това работи добре, когато играете игра с полезен товар, тъй като всичките ви врагове трябва да се съсредоточат върху натискането на полезния товар и убиването на враговете пред него.
  • Избягвайте да използвате ножа като меле оръжие. TF2 е направил оръжията за близко боеве по -голям удар от стария нож/лост от TFC. Ножът е отличен при намушкване в гърба, но има цена. Това е най -слабото меле оръжие в играта, когато не нанася удар, наравно с прилепа на скаута, но много по -бавно и не нанася критични щети. Като цяло е добра идея да преминете към револвера си, ако сте се отказали от удара с целта. Шпионинът не е подходящ за битки в близост. Ако сте открити, наметайте, излезте от района и опитайте отново.
  • Класът Sniper може да отключи вторичен елемент, наречен Razorback. дървен щит, прикрепен към гърба им, което ги прави имунизирани срещу един удар в гърба, а шпионин, който го счупи с ножа си, ще стане неспособен да атакува за няколко секунди. Ако се натъкнете на вражески снайперист, който държи Razorback, просто го застреляйте в главата, вместо да използвате ножа си.
Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 8
Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 8

Стъпка 8. Задайте целевия си приоритет:

Да отидеш за „Лична слава“и да се приземиш четири пъти зад гърба си се чувства страхотно, но може да не е най -полезният начин да помогнеш на екипа си. Застанете зад вражеските линии и наблюдавайте другия отбор. Виждате ли добре позиционирани стражи или телепортисти? Тежкият им хаос поражда ли екипа ви и дали той е излекуван от Медик, който ще го презареди? Постоянно трябва да вземате решение коя цел атакувате първа.

Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 9
Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 9

Стъпка 9. Разберете как работи вашият сапьор:

Сапьорите бавно повреждат сградите на инженер (караулни оръжия, телепорти и дозатори) и ги деактивират, което ги прави безполезни, освен ако инженерът не отстрани сапьора навреме.

  • Тъй като сапьорите деактивират караулите. Може да ви помогне да застреляте осакатен страж с револвера си или да го прободете с нож няколко пъти, за да го унищожите бързо. Той няма да стреля по вас, докато сапьорът остане на място. Бъдете внимателни, когато правите това с инженер, който се опитва да го поправи, тъй като може да загинете по този начин.
  • Когато сапьорът ви е изведен и обучен върху целевия ви обект, върху обекта се показва бял контур на сапьора. Имайте предвид, че това е видимо не само за вас, но и за всички присъстващи. Поставете вашия сапьор и го приберете бързо, за да избегнете внимание.
  • Не забравяйте, че използването на сапьор няма да премахне маскировката ви.
  • Подобно на другите „оръжия“, ще трябва да премахнете мантията си, за да можете да активирате вашия сапьор.
  • Вражеските стражи обикновено са приоритет на целта, защото са склонни да причинят много разрушения на вашия екип.
  • Не изсмуквайте дозатора веднага. Изсушете стражата в инженерния лагер и след това оставете дозатора да зарежда вашите амуниции и здравни запаси. След това, когато е готов, изцедете дозатора.
Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 10
Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 10

Стъпка 10. Какво да направите, ако откриете:

През повечето време, ако те открият, лесно те убиват; в някои ситуации обаче можете да се шпионирате на безопасно място.

  • Ако сте близо до вашия екип или няма много врагове, покриващи маршрута до вашия екип, можете просто да вървите назад, докато стреляте с револвера си на безопасно място.
  • Ако не сте в огън, можете да опитате да заблудите преследвачите си, като бягате в една посока, прикривате (няма значение дали правите няколко удара), след което бягате обратно в другата посока. Също така е умно да вземете друга маскировка, докато сте прикрити. Обикновено преследвачите ви ще продължават да бягат в първата посока и ще проверяват навсякъде за прикрития шпионин. Това също оставя гърбовете им широко отворени за удар в гърба, ако сте достатъчно смели.
  • Ако сте в близост до инженер и неговите сгради, не просто изсушавайте всичко. Обикновено един инженер няма да има проблеми с премахването на всички тези сапьори и ще загубите време, което бихте могли да прекарате, убивайки инженера. Най -добре е първо да отсадите стражар, да убиете инженера и да пристъпите към ограбването на останалите му сгради. В редки случаи инженерът може първо да бъде намушкан, но след това стражникът трябва да бъде отстранен бързо.
Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 11
Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 11

Стъпка 11. Запомнете своя револвер:

Въпреки че може да бъде трудно да се насочите, револверът все още е много мощен и може да бъде опустошителен, ако получите критичен удар. Използвайте револвера като оръжие за почистване, в случай че видите враг с ниско здраве да избяга от съотборник или ако подушите гръб.

Посланикът е по -ефективният пистолет на дълги разстояния, тъй като първоначалният изстрел е почти перфектно точен и може да нанесе критични щети, когато ударите с глава; тази сила е балансирана срещу по-лоши повреди от телесен изстрел, малко по-ниска точност и по-бавна скорострелност. Изберете своя пистолет според вашия стил на игра и дизайн на картата

Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 12
Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 12

Стъпка 12. Отвлечете вниманието

  • Шпионин може да позволи на противниковия отбор "случайно" да го открие и да ги отведе от битка или в капан. Бързо наметало и врагът бе поведен в дива гъска. Това обаче няма да работи за всички класове като Pyros или Scouts, така че бъдете внимателни.
  • Обратно, враговете в битка нямат възможност да проверят гърба си. Често е по -лесно да убиеш враговете по време на битка, отколкото да ги убиеш по пътя към един.
  • Изсичането на входовете на телепорта в близост до хвърлянето на врага ще забави напредъка им и понякога ще отвлече вниманието на инженерите да напуснат сградите си, за да избягат, за да хвърлят хайвера си, за да ги изградят.
Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 13
Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 13

Стъпка 13. Саботаж и кражба

  • С пластира от 10 декември '08, шпионин вече може да презареди наметалото си с кутии за амуниции и изхвърлени оръжия. Използвайте това във ваша полза на вражеска територия и отстранете вражеските инженери от повторно създаване на кутии за амуниции. Това не само ще забави строителството им, но се надяваме да ги отведе по -далеч от сградите и съотборниците си, за да намерят повече метал. Можете да се възползвате от тази възможност, за да подсушите или прободете съответно.
  • Също така с тази актуализация шпионин може да остане прикрит до вражески дозатор и бавно да източва метала си.
  • Подобно на кутиите с амуниции, кражбата на здравни пакети на територията на врага може да им попречи. Това означава по -малко здраве за вражеския екип и може да доведе до смърт на хора по -рано, до изгаряне на медици и т.н.
Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 14
Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 14

Стъпка 14. Знайте как работят караулите

  • Стражните оръжия не могат да стрелят през дозаторите на собствения си екип. Ако инженер е позициониран по начин, който няма да позволи на шпионин да намушка и изсуши бързо, помислете за намушкване на инженера, скривайки се зад неговия дозатор, прикриване, след което изпуснете пистолета. Това е рисковано, тъй като врагът може да ви види без маскировка или пистолетът ви може да ви убие, но това все още е опция.
  • Стражните оръжия също се въртят, за да насочват играчите по -бързо с по -ниски нива. Ако ударите с гръб инженер, докато той стои зад пистолета си, можете по -лесно да изстреляте караули от по -ниско ниво, без да бъдете застреляни, защото те се въртят, за да ви стрелят по -бавно. Стражевите оръжия от ниво 3 са по -трудни за изсмукване в този случай, защото се въртят много бързо и ще ви отблъснат с шквал от куршумите си. Шпионин все още може да изстреля караул от ниво 3, но това трябва да стане с правилно позициониране и бързо превключване на оръжието. Уверете се, че сте активирали бързо превключване на оръжие в опциите на играта, за да направите това, или алтернативно използвайте бутона „последно оръжие“(по подразбиране: Q), за да преминете незабавно към последното оръжие, което държите. Трябва да преминете за кратко към вашия сапьор, преди да включите стражата, за да работи техниката на бутона „последно оръжие“.
Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 15
Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 15

Стъпка 15. Един от начините е да скочите на крака над стражата без маскировка (използвайки вашата вечна награда) и да отключите:

на караула отнема известно време да ви погледне и да стреля.

  • Шпионската актуализация даде на шпионите повече възможности за справяне със стражите. Поради по -голямата точност и огнева мощ на посланика на голямо разстояние, когато се прицелва в главата на противника, оръжието може ефективно да деактивира инженер по куче, извън обхвата на стрелбата на стражаря или от задния капак.
  • Можете да направите подобна стратегия с това, като използвате стени, кутии, стълбове, рампи и т.н. Извън полезрението на караула обикновено означава безопасност.
Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 16
Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 16

Стъпка 16. Знайте къде да се скриете

Играчите са склонни да поемат най -кратките маршрути и обикновено не се отклоняват от този път, особено ако дестинацията им е далеч.

  • Например играчите ще вземат вътрешния ъгъл на коридора. Като шпионин можете да пътувате или да се скриете по външните ъгли на тези коридори, да видите трафика на врага и да изберете целите си съответно.
  • Скриването на кутии, върху предмети на стената и т.н. прави много по -малко вероятно да се сблъскат, докато са прикрити или показани с вражески огън, експлозии и т.н.
  • Скрийте се зад кутии, стени, около ъглите или места с ресуниращи кутии за амуниции, за да поддържате мантията си. Играчите обикновено не проверяват всички ъгли, така че можете да бъдете относително сигурни, ако не сте били забелязани или подозирали, че сте там.
Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 17
Играйте на шпионин в Team Fortress 2 Стъпка 17

Стъпка 17. Запознайте се с часовниците си:

Шпионинът ще започне с основния си часовник невидимост, като го направи напълно прикрит. Този часовник може да се използва за бягане по дължината на моста 2fort, без спиране. Мантията и камата ви позволяват да се маскирате за безкрайно дълго време като наметалото с регенериране, докато е неподвижно. Dead Ringer не ви позволява да маскирате, докато не бъдете ударени с избрания от него (MOUSE2), като по този начин създава фалшив „труп“и ви прикрива за ограничено време. Когато таймерът изтече или се откриете, часовникът ще издава силен шум, което вероятно ще предупреди хората в близост.

Съвети

  • Не се отказвайте. Всеки може да бъде „добре“шпионин, но отнема време и усилия, за да се развие правилното мислене и уменията за бързо мислене, за да бъде добър или страхотен шпионин. И великият шпионин може да обърне хода на загубената битка.
  • Ще оставите следа от мехурчета зад себе си, докато сте прикрити и плувате във водата. Това може да отдаде позицията ви на по -опитни играчи.
  • Избягвайте да се маскирате като Медик, ако планирате да бягате от няколко врага. Ще изглеждате подозрителни, ако не лекувате своя „екип“.
  • Демоните, войниците и инженерите имат способността да се качват на високи скали, за да подобрят позицията си и да се предпазят от удари от гърба. Не забравяйте обаче, че револверът/посланикът е достатъчно мощно оръжие, за да ги убие, ако бъдат хванати неочаквано! Препоръчително е да се прикриете, за да избягате до скалата (стремете се да бъде възможно най-близо до скалата, за да намалите шанса те да ви забележат), и да стреляте възможно най-точно- насочвайки се към главата, ако посланикът е оборудван. Ако сте точни, те трябва да бъдат убити, преди да се наложи да презаредите.
  • Не забравяйте да бъдете непредсказуеми! Непредсказуемостта на движенията и действията са ключови фактори, които отличават добрия шпионин от посредствения. Ако решите да се прикриете, за да се оттеглите от врага си, опитайте да бягате направо в една посока, но бързо се сменете, докато сте напълно невидими. По този начин вашите безпомощни врагове безсмислено ще преследват сянката ви, докато вие избягате зад ъгъла.
  • Опитайте се да се маскирате като човек, когото вражеският екип би очаквал да види в определени части на картата. Например, ако се отправяте към бойника, може да помислите за снайперист. Ако се насочвате към стража, може да помислите за инженер.
  • Избягвайте да пресичате тесни точки на задушаване на картата, където играчите често се движат, защото може да се сблъскате с враг и не можете да преминете през врагове, както можете да съотборници. (Ако това се случи, не се паникьосвайте, просто прочетете как да избягате)
  • Въпреки че първият ви импулс може да бъде да се прикриете като същия клас като планираната от вас кариера (тъй като очевидно ще отидете там, където естествено са другите от този клас), това увеличава шанса човекът, на когото сте маскирани, да ви види. Ако е възможно, изберете клас, който естествено би могъл да бъде там, където отивате, но всъщност не е в момента.
  • Ако се чувствате сложно, опитайте да изхвърлите вражеския разум, когато сте далеч от полезрението, и незабавно се прикрийте. По -малко опитни играчи ще си помислят, че сте починали, след като чуете съобщението. Това ви дава възможност да се позиционирате за гръб или алтернативен път за бягство.
  • Преобличането като скаут трябва да се прави пестеливо. Ще се движите с нормалната шпионска скорост и бавно движещият се Скаут е мъртва, но скаутите имат по-малка телесна маса от други класове, като тежкия. Преобличането като скаут означава, че ще бъдете малко по -трудни за удари. Също така Скаут има по -малък модел на играч от повечето класове и е по -малко вероятно да бъде забелязан, ако се види в периферията на зрението на играча (за разлика от голям играч като Heavy).
  • Когато се маскирате като враг, няма да изгоните кръвта, когато е повредена. Така че, ако успешно се слеете между вражеския отбор и вражески играч реши да ви провери с шпионаж, игнорирайте щетите, които получавате. Посредствените шпиони ще избягат, когато са повредени или се опитват да се прикрият и скрият, като и двете незабавно ще предупредят вражеския екип, че има шпионин. Ако пренебрегнете щетите, сякаш наистина сте един от техните съотборници, проверката на шпиони може да ви остави критично повредени, но по-важното е, че все още сте живи, докато сте сред тях. Огнехвъргачката на Pyro обаче ще ви запали, правейки маскировката и наметалото ви безполезни.
  • Добър начин да практикувате шпионите е да се опитате да останете незабелязани във вражеската база, без да намушквате с гръб или да подкопавате. Това не само е забавно предизвикателство, но и помага да се ограничи „самоубийственото намушкване“.
  • Избягвайте да се маскирате веднага след като убиете враг, защото евентуално врагът ще получи екранна снимка на вас в новата си маскировка, докато чака да се появи отново.
  • Докато сте прикрити, бягайте назад и настрани и се забивайте, когато си проправяте път през вражеска територия. Всеки играч, бягащ директно от предната линия, дори ако това е клас за поддръжка, ще предизвика подозрение.
  • Понякога смесването може да стане, като изглеждате нормално. Шпионите, които се оглеждат навсякъде, докато са прикрити като параноици или изглеждат непоклатими, могат лесно да се развалят. Ако видите, че враг Медик се приближава до вас с лечебния си пистолет, гледайки в другата посока, вместо да гледате директно в него, всъщност може да задържите капака си затворен. В много случаи, ако е направено правилно, това може да доведе до това, че той ще ви излекува, вместо да се втурне към вас с костел. Това важи и за други класове.
  • Можете да скочите върху въртенето на часовниците или дозаторите на инженера, а след това върху самия инженер. Изчакайте часовият да се насочи от вас, след което бързо намушнете и изцедете стражаря.
  • Избягвайте да се маскирате като клас, ако никой не го играе в другия отбор. Ако направите това, ще получите произволно име от вражеския екип, което често е същото като лицето, което ви гледа. С други думи, ако сте син шпионин, маскиран като червен Pyro, и няма червен Pyros на сървъра, има шанс червен JohnSmith да види „JohnSmith“, когато ви насочи.
  • След като се оттегляте обратно в базата на вашия екип, можете бързо да заредите енергията си с наметало, като влезете в стаята си за хвърляне на хайвера, превключите към друг клас и след това се върнете към шпионин, въпреки че от актуализацията от 11 декември 2008 г. шпионите могат да използват здравни шкафове, за да заредят своите наметало.
  • По същия начин избягвайте да контактувате със същия клас, в който сте маскирани. Ако в другия отбор има само един снайперист на име JohnSmith и той ви забележи преоблечен като снайперист, той ще види „JohnSmith“, когато ви насочи, което е мъртва раздаване.
  • Не бъдете шпионин на карти, които не познавате. Да вземем например 2fort. Без да знаете, вероятно ще се сблъскате със задънена улица и ще бъдете застреляни от стражи, но ако знаете 2fort, знаете местата, където можете да използвате мъртъв звънец и часови места.
  • Също така се опитайте да ударите назад от върха. Поставете се на върха на враговете, когато те не виждат или докато сте прикрити, след това се обърнете към посоката, в която са, и прободете главата им. Това от време на време прави нормално замахване вместо анимация с гръб, но все още е моментално убиване.
  • Ако се опитате да извикате лекар, маскиран като Джон Смит, тогава Джон Смит ще види името му да крещи за изцеление. Това може да ви взриви, ако не внимавате. Още по -лошо е, че всички играчи имат шанс да видят собственото си име, ако извикате Медик, маскиран като клас, който не е в другия отбор.
  • Мъртвото звънене премахва огъня от вас, но имайте предвид, че ако Pyro продължава да хвърля пламъци по вас, ще започнете да изгаряте отново и наметалото ви ще бъде безполезно да се опитвате да се скриете. Ако обаче успеете да стигнете до съотборници, които могат да убият Pyro, вашият Dead Ringer трябва да ви позволи да не нанесете щети от огъня, стига да сте прикрити.
  • Ако паднете от висока височина, докато използвате Dead Ringer, това също ще се преструва на смъртта ви.
  • Ще разберете, че сте ударили гръб, когато Шпионинът забива ножа по различен от нормалния начин. Все пак можете да нанесете незабавно убийство, стига да ударите играч с ножа отзад.
  • Преобличането като тежък или дори скаут може да ви накара да се откроите, но също така скрива вашето попадение. С други думи, ако сте забелязани. хората, които се опитват да направят изстрел с глава или бърз изстрел от външно тяло, няма да ударят нищо друго освен въздух на Тежък и по -безопасни изстрели на Скаут. Толкова прикрито като някой, който е с различен размер от вас, може да ви бъде от голяма полза.
  • Въпреки че вашият шпионски нож на пръв поглед може да изглежда слаб, той може да убие здрав войник с пет предни удара, като отнема само 5 секунди, за да го убие. Изберете своя револвер или друг основен, когато сте изправени срещу войник, ако имате боеприпаси.
  • Помислете за изучаване на няколко трика, които могат да ви бъдат полезни, когато имате проблеми.
  • Ако пропуснете гръб на врага си и той ви намери, бягайте от врага и се наметайте, вместо да се опитвате да го убиете с ножа, ножът нанася ниски щети пред врага и той лесно ще ви убие.
  • Когато умрете, помислете къде сте объркали или какво бихте могли да направите по различен начин. Можете също така да запишете демонстрации, на които играете (запис [име] в конзолата) и след това да ги възпроизведете за себе си (пуснете демонстрация [име]), анализирайки къде сте сгрешили.*Изпробвайте различни оръжия, трябва да можете да използвате всички шпиони оръжия във вашия арсенал.
  • Не забравяйте, че ако използвате Dead Ringer, след като мантията ви бъде свалена, тя издава много, много силен шум, който лесно може да предупреди враговете, че има шпионин наоколо.
  • Вземете посланика! Въпреки че посланикът нанася по -малко щети и е по -бавен от обикновения пистолет, той нанася 100% критика, ако направите удар с глава. Това може да бъде доста полезно, за да свалите инженерите от разстояние, които работят върху стражите си, да ги прикриете и след това да ги отцедите. Това може да се използва и за удари на снайперисти, които използват щита отзад. Обикновено, когато Тежък и Медицински се зареждат с Uber, те не се движат; използвайте посланика от разстояние, за да ги изненадате!
  • Когато се разкриете, имайте предвид, че той издава известен шум, особено мъртвото звънене. Не се разкривайте зад враг, освен ако няма други по -разсейващи звуци, като стрелба или диктор.
  • Ако възнамерявате да се маскирате, направете го преди да се прикриете, за да не може врагът да ви проследи по прикрития ви дим.
  • Ако пропуснете гръб, докато следвате враг, и в крайна сметка избягате пред него, не се опитвайте да гоните незакрит. Освен моменталното убийство, челната атака с ножа е едно от най -слабите оръжия за близко боеве, така че има вероятност да бъдете унищожени с лекота. Освен това шансовете ви успешно да застанете зад тях да ударите гръб пада почти до 0, ако са наясно с вашето присъствие. Вместо това веднага се наметайте и опитайте да бягате. Като алтернатива, ако сте свършили наметалото, превключете револвера и бягайте назад в посока на вашите съотборници- щетите, които можете да нанесете от револвера, последвани от щетите, които вашият съотборник може да нанесе, би трябвало да доведе до тяхната смърт.
  • Докато Soldier, Heavy и Demoman са добри маскировки, които можете да използвате, ако сте в полезрението на врагове, те са много по-бавни от другите класове- вземете това предвид, когато се опитвате да извадите максимално разстояние от невидимостта си, а също и когато се опитвате да избягате врагове, които може да са ви забелязали. Ако врагът е много ясно убеден, че сте шпионин, тогава може да си струва да промените маскировката си, след като се прикриете с нещо по -бързо, като например вражески шпионин.
  • Въпреки че смятате, че кунайът на Conniver може да ви отслаби значително, когато ударите с гръб дори пълен здравен разузнавач, ще имате 180 здраве, ще поемете около 10 щети от падане при падане независимо от всичко и вашето превъзстановяване от всичко ще намалее с 2 в секунда. Приземете първия си удар в гърба, след което избийте вражеския екип.
  • Ако подкопавате инженерски страж и той идва, бързо го застреляйте, за да го унищожите, маскирайте се и след това се наметайте.
  • Научете се да триквате - Има много видове, включително Jumpstab, Matador, Cornerstab, Sidestab, Flyingstab.

    • Jumpstab - Скачате от по -високо място и завивате на 180 ° и намушквате преследващ враг.
    • Matador - Първо се удряте в 1 посока, след това бързо в противоположна посока, като намушквате врага отстрани.
    • Cornerstab - Тичате зад ъгъла и след това завивате в обратната посока веднъж зад ъгъла, движейки се с V -образно движение.
    • Sidestab - Тичате покрай вас или оставяте враг да тича покрай вас и вие намушквате страната му, това става по -лесно, като отидете вдясно от врага.
    • Flyingstab - Скачате от по -висока платформа и намушквате враг във въздуха.
  • Избягвайте да се маскирате като враг точно извън тяхното хвърляне; когато играчите се появят отново, те могат да видят всички свои съотборници, приятелски сгради и прикрити шпиони. Това може да съсипе засада, ако се опитвате, тъй като „съотборник“стоенето на място извън хвърлянето на хайвера е много подозрително.
  • Това може да помогне, ако сте със слабо здраве, а след това да се маскирате като вражески шпионин. Ще се появиш като шпионин, облечен в вражеския отбор. Когато се маскирате като вражески шпионин, бягайте назад към съотборниците си (не стреляйте!). Вражеският екип най -вероятно ще мисли, че вие сте техният шпионин, който се насочва към вашия „вражески“отбор. Това може да бъде трудно да се направи, ако се опитвате да направите това под силен огън, тъй като това може сериозно да ви повреди. Някои вражески играчи могат да изберат да ви застрелят, за да помогнат маскировката ви да изглежда малко по -реалистична за „вражеския“отбор, но това все още е опция.

Предупреждения

  • Обикновено вражеският екип ще прави много „шпионска проверка“. Трябва да останете прикрити или прикрити и далеч от погледа, докато не влезете за убийството. Разсеяните врагове няма да проверяват толкова много шпиони, което ще улесни работата ви като шпионин.
  • Използвай револвера си. Много шпиони са склонни само да нанасят гърба на опонентите си. Не забравяйте, че като шпионин можете да видите здравето на врага. Ако имат ниско здраве, просто свалянето им работи по -добре, отколкото преследването им на дълги разстояния.
  • Възможно е ударът в гърба не винаги да работи. В някои случаи, дори при перфектни възможности, удар в гърба просто няма да се регистрира, но не позволявайте да ви възпира. Продължавай да опитваш.
  • Опитните играчи ще знаят да се стремят малко по -ниско или по -високо, за да получат този изстрел за незабавно убиване.
  • Очаквайте да умрете често като шпионин. Spy е един от най -трудните, ако не и най -трудните за овладяване клас в TF2. Трябва да можете да анализирате и измервате движението и приемането на врага към шпиони, което може да отнеме шепа смъртни случаи, за да се разпознае.

Препоръчано: