Как да завършите първото ниво в Slender: Пристигане: 10 стъпки

Съдържание:

Как да завършите първото ниво в Slender: Пристигане: 10 стъпки
Как да завършите първото ниво в Slender: Пристигане: 10 стъпки
Anonim

Slender: The Arrival е игра на Parsec Productions като продължение на Slender: The Eight Pages. Това е игра за оцеляване с участието на героя Slenderman, който е основният антагонист през цялата игра. Играете като 4 знака в обновената версия на играта; Лорън (главният герой), Кейт, CR и Чарли. Това се случва през различни периоди от време, но аз ще пиша как да завърша първото ниво, където играеш като Лорън, търсейки улики за изчезването на нейната приятелка Кейт в дома й в Оуксайд.

Стъпки

Завършете първото ниво в Slender_ Пристигане Стъпка 1
Завършете първото ниво в Slender_ Пристигане Стъпка 1

Стъпка 1. При стартиране на играта ще видите кътсцена

След това ще стоите до катастрофиралата си кола, която не можете да подминете. Вместо да се опитвате да вървите зад колата, продължете да вървите по пътеката. В този момент Slender дори няма да се опита да ви хване, така че се радвайте просто да разгледате забележителностите.

Завършете първото ниво в Slender_ Пристигането Стъпка 2
Завършете първото ниво в Slender_ Пристигането Стъпка 2

Стъпка 2. С напредването по пътеката ще стане по -тъмно и ще видите радио кула, основно място в историята

Ако обаче искате да стигнете до къщата, към която ще отидете по -бързо, можете да вземете ранен пряк път по стръмна пътека. Моля, обърнете внимание, че това ще направи по -тъмното по -бързо. След като стигнете до къщата, завийте надясно и потърсете дървото с липсващ знак. След като го намерите, изберете регистрацията.

Завършете първото ниво в Slender_ Пристигането Стъпка 3
Завършете първото ниво в Slender_ Пристигането Стъпка 3

Стъпка 3. Сега отидете в градината на къщата и ще забележите два комплекта за игра

Първият е суингсет, че ако докоснете, ще получите съобщение. Вторият е слайд. Изкачете се до върха на слайда и ще намерите бележка, маркирана като (3). Вдигни го. Не е нужно да го вземате в този момент, въпреки че това е може би най -доброто време, тъй като Slenderman е по -малко вероятно да ви хване.

Завършете първото ниво в Slender_ Пристигането Стъпка 4
Завършете първото ниво в Slender_ Пристигането Стъпка 4

Стъпка 4. Сега имате две неща във вашия лексикон- липсващ плакат и бележка

Преди да продължим, моля, имайте предвид, че частите за албум не са необходими и само там, за да подобрите вашето игрово изживяване. Не се притеснявайте, ако не ги съберете всички.

Завършете първото ниво в Slender_ Пристигането Стъпка 5
Завършете първото ниво в Slender_ Пристигането Стъпка 5

Стъпка 5. Сега влезте вътре

Има два възможни входа; входната врата и гаражната врата. Няма значение на коя врата влизате, тъй като и двамата ви водят вътре! Сега, когато сте вътре, има няколко неща за вършене, но първото и най -важно нещо е локализирането на факела!

Завършете първото ниво в Slender_ Пристигането Стъпка 6
Завършете първото ниво в Slender_ Пристигането Стъпка 6

Стъпка 6. След като намерите факела, долу има 5 парчета лексикон за намиране

Даването на точни местоположения ще отнеме твърде много време, така че ще дам само основна идея. В кухнята има надпис за погребение, заедно с маркерова дъска на хладилника. Има и две бележки и благодарствена картичка. След това се качете горе и потърсете ключ в една от стаите.

Завършете първото ниво в Slender_ Пристигането Стъпка 7
Завършете първото ниво в Slender_ Пристигането Стъпка 7

Стъпка 7. След като намерите ключа, се отправете към най -отдалечената стая в коридора и го отключете

След като вземете бележка, която е вътре, ще чуете момиче да крещи и мисията ви ще се промени. Излезте навън и избягайте от сега отключената задна врата.

Завършете първото ниво в Slender_ Пристигане Стъпка 8
Завършете първото ниво в Slender_ Пристигане Стъпка 8

Стъпка 8. Насочете се надолу по хълма, като вземете всички парчета от лексикон, които намерите

Има два. Има и генератори, които ще включат някои светлини, които ще облекчат пътя. Включете ги, ако желаете, макар и да не са от съществено значение. Слендър ще се появява от време на време по хълмовете, въпреки че няма да ви преследва агресивно.

Завършете първото ниво в Slender_ Пристигане Стъпка 9
Завършете първото ниво в Slender_ Пристигане Стъпка 9

Стъпка 9. Има къща в края на пътеката

Вътре е плачещо момче, по -късно разбрано, че е Чарли. Ако се приближите твърде близо, той ще скочи върху вас, така че бъдете внимателни. Не е нужно да влизате вътре, въпреки че има парче лексикон.

Завършете първото ниво в Slender_ Пристигане Стъпка 10
Завършете първото ниво в Slender_ Пристигане Стъпка 10

Стъпка 10. Накрая вървете нагоре по хълма/пътя, докато стигнете до каюта

След като влезете вътре и вземете книгата, завършихте нивото.

Съвети

Не гледайте Slender. Играта е много по -лесна, ако се опитате да избегнете контакт със Slender. Избягването на гледане през прозорци и затваряне на врати също помага

Препоръчано: