Трябва да използвате въображението си в зависимост от вида на играта, в която искате да бъде вашият герой. Ако играта е фантазия, можете да използвате въображението си колкото искате. Всеки друг път може да искате да ограничите въображението си.
Стъпки
Стъпка 1. Представете си каква роля играе героят
Това е основата за изграждането на всички характери и ще обясня защо по -късно. Засега помислете дали героят е главният герой и какво значение ще има в играта.
Стъпка 2. Сега знаете дали този герой е главен герой или не, можете да решите пола
Полът е от решаващо значение за характера, тъй като той ще отключи цяла половина от личностите, които се считат за нормални, и личности, които не са за този пол. Например Борбата се счита за мъжки спорт, рисуването на нокти се счита за женска дейност. Тъй като това е игра, ще искате да видите какво значение има полът в света на игрите, например в средновековна обстановка жените не са толкова уважавани като мъжете. Така че този герой ще има трудности в тази настройка.
Стъпка 3. След като разберете какъв пол е вашият герой и каква роля играе той, съчетайте един тип личност (това не включва интелекта)
Задайте си следните въпроси: Като главен герой/помощник/приятел личността му помага ли да изпълни своята роля? Агресивен ли е или мил или и двете? Трудолюбив ли е той/тя? Той/тя е много социален или не социален? Той/тя е много възприемащ като личност? Изберете дали всяка черта е екологична или не
Стъпка 4. Сега имате личност, върху която да работите, сега трябва да видите какви са силните и слабите страни на характера
Силен ли е той/тя? Интелигентен ли е? Социален ли е той/тя? Колкото повече слабости, толкова по -интересно ще бъде и това, защото това ще добави повече напрежение, тъй като героят ще изпитва повече проблеми по -често поради тромавост или ниска интелигентност.
- Какъв е фонът на героите? Доколко героят е включен в света на игрите? Решете дали фонът отговаря на личността или е резултат от личността. Това може да не иска да бъде разкрито наведнъж на играча, за да създаде по -динамично напрежение.
- Дайте на всеки герой нещо уникално. Нещо, по което хората ги познават. Независимо дали героят е момче или момиче, те трябва да имат свое уникално нещо. Възможно ли е това да са дрехите, които носят? Състоянието, което имат? Нещо във външния им вид? Може да е нещо наистина…
Стъпка 5. Намерете взаимоотношения за героя; Какви отношения има героят с другите герои в играта?
Какво не харесват другите в него/нея? Какво харесват?
Стъпка 6. Ако героят е главен герой или някой, който ще ви помогне, какъв стил играе героят?
Например, ако играе стрелба, той ли се впуска и стреля по всички като луд? или запазете спокойствие.
Стъпка 7. След като разберете всичко това, създайте още герои
Имайте предвид, че другите ви герои може да са резултат от тези черти на героите.
Съвети
- Ако направите главен герой, уверете се, че той/тя също е забавен да играе и се уверете, че може да бъде свързан поне по един начин
- Ролята е основата на герой, защото влияе защо героят е такъв, какъвто е. Е. Г. Главният герой е главният герой, защото той/тя е най -интересният.
- Уверете се, че вашият герой участва в историята, но не е по -ангажиран от главния герой.
- Героят съответства на темата на играта