Как да направите ход на персонаж: 7 стъпки (със снимки)

Съдържание:

Как да направите ход на персонаж: 7 стъпки (със снимки)
Как да направите ход на персонаж: 7 стъпки (със снимки)
Anonim

Има много начини да изразим въображението си пред другите - писане, заснемане на филм и т.н. … Но най -евтиният и ефективен начин е да създадете анимационен филм. Има две основни стъпки за създаване на анимация - (а) Рисуване на героите и (б) Анимиране на героя. Последното се обсъжда тук.

Стъпки

Направете преместване на персонаж Стъпка 1
Направете преместване на персонаж Стъпка 1

Стъпка 1. Решете кое измерение искате да използвате

2D обикновено се използва в мрежата за създаване на малки анимации, а 3D се използва за създаване на филми.

Направете преместване на персонаж Стъпка 2
Направете преместване на персонаж Стъпка 2

Стъпка 2. Намерете софтуер

Налични са много безплатни и платени софтуери за създаване на анимации. Adobe Flash е най -често използваният търговски софтуер за създаване на 2D анимации. Има много безплатен софтуер, предназначен за тази цел като Synfig. Autodesk Maya е търговски софтуер, който се използва за създаване на 3D анимации. Безплатният софтуер за тази цел включва Blender, POV-Ray 3.7.0 и др. Опитайте интернет търсене и намерете софтуер, който отговаря на вашите нужди.

Направете преместване на персонаж Стъпка 3
Направете преместване на персонаж Стъпка 3

Стъпка 3. Научете за софтуера

Какъвто и софтуер да изберете, трябва да има много уроци, базирани на софтуера в мрежата - поне на техния уебсайт.

Направете преместване на персонаж Стъпка 4
Направете преместване на персонаж Стъпка 4

Стъпка 4. Проектирайте героите си

След като научихте за софтуера, вие сте запознати с всичките му инструменти и може би сте практикували и някои уроци. Използвайки тези знания, създайте прост герой (защото тепърва започвате!). Това може да бъде човек с клечка, животно или просто въображаем герой.

Направете преместване на персонаж Стъпка 5
Направете преместване на персонаж Стъпка 5

Стъпка 5. Научете за времевата линия, рамки и ключови кадри

Сигурно сте го изучавали, следвайки стъпка 3. Е, времевата линия е като сториборд, в който съдържа рамки и всички движения на героите са изтеглени върху кадрите. Рамка, в която има обект, се нарича ключова рамка. Анимацията се създава чрез пускане на серия от рисунки един след друг с наистина големи скорости като 25 кадъра в секунда.

Направете преместване на персонаж Стъпка 6
Направете преместване на персонаж Стъпка 6

Стъпка 6. Анимирайте

Начертайте движения във всеки кадър.

Направете преместване на персонаж Стъпка 7
Направете преместване на персонаж Стъпка 7

Стъпка 7. Експорт

Настройте свойствата на документа и експортирайте анимацията си. Изберете кой формат искате да бъде запазен във вашия филм. напр.:.flv,.avi и т.н.

Видео - С помощта на тази услуга може да се сподели част от информацията с YouTube

Препоръчано: