Как да планирате стая за бягство (със снимки)

Съдържание:

Как да планирате стая за бягство (със снимки)
Как да планирате стая за бягство (със снимки)
Anonim

Стаята за бягство е уникално занимание за приятели и семейство да се забавляват и да решават пъзели като екип. Има неограничени начини да проектирате и декорирате стаята, за да направите играта вълнуваща и да се уверите, че всеки играч се наслаждава на изживяването.

Стъпки

Част 1 от 4: Създаване на контур

Планирайте стая за бягство Стъпка 1
Планирайте стая за бягство Стъпка 1

Стъпка 1. Изберете стая в дома си, в която да проведете играта

Изберете стая, която е достатъчно голяма, за да могат играчите да се движат удобно, докато търсят улики и работят заедно. Също така се уверете, че вашите реквизити и улики ще могат да се поберат.

За да направите играта си по -дълга и по -трудна, използвайте две или повече стаи, които са една до друга и накарайте гостите да „отключат“вратите между тях, докато напредват през играта

Планирайте стая за бягство Стъпка 2
Планирайте стая за бягство Стъпка 2

Стъпка 2. Изберете интересна обстановка за стаята, която да добавите към историята

Изборът на интересна обстановка ще ви помогне да измислите тематични предизвикателства. Също така ще улесни стаята за бягство да се почувства като пълно преживяване.

  • Можете да изберете да поставите стаята в Италия по време на Ренесанса или в Ню Йорк през бучните 1920 -те години.
  • Ако искате да имате още по -голям контрол върху настройката, изберете бъдеще, когато възможностите са неограничени!
Планирайте стая за бягство Стъпка 3
Планирайте стая за бягство Стъпка 3

Стъпка 3. Изберете тема, която отговаря на настройката

Помислете за тема, която вашите гости биха се заинтересували и заинтригували. Например, опитайте се да изберете тема, която прилича на книга или филм, които групата вече харесва. Уверете се, че ще можете да закупите и намерите реквизит и декорации, които отговарят на избраната от вас тема.

  • Например, ако настройката е базирана в Англия в края на 1800 -те, използвайте тема на Шерлок Холмс.
  • Ако вашите гости харесват филми на ужасите и Хелоуин, изберете тема за зомбита или къщи с духове.
  • Можете също така да създадете тема за бягство от затвора в почти всеки период от време, който харесвате!
Планирайте стая за бягство Стъпка 4
Планирайте стая за бягство Стъпка 4

Стъпка 4. Задайте 30 -минутен срок, ако това е първата ви стая за бягство

Стремежът за 30 минути ще ви помогне да не бъдете прекалено претоварени или да се налага да се сблъсквате с твърде много предизвикателства. По този начин можете да се съсредоточите върху създаването на висококачествени пъзели и да забавлявате гостите си през цялото време.

Ако сте направили няколко стая за бягство и вашите гости са завършили няколко в миналото, удължаването на времето от 30 минути ще даде на вашите гости предизвикателството, от което се нуждаят, за да останат заинтересовани

Част 2 от 4: Създаване на сюжет

Планирайте стая за бягство Стъпка 5
Планирайте стая за бягство Стъпка 5

Стъпка 1. Създайте сюжет, който отговаря на темата и обстановката

Историята ще помогне да се гарантира, че има цел за бягството. Може би вашите играчи трябва да излязат от стаята, за да предадат свръхсекретна информация - или може да се наложи да проникнат в стая, за да „разпръснат успешно бомба“. Каквато и да е сюжетът, уверете се, че е лесно смилаем за гостите.

Планирайте стая за бягство Стъпка 6
Планирайте стая за бягство Стъпка 6

Стъпка 2. Разбийте сюжета на смилаеми парчета

Независимо дали основният ви сюжет е прост или сложен, искате да сте сигурни, че всяко парче ще бъде изпълнимо. Опитайте да напишете по едно изречение за всяка част от сюжета, за да сте сигурни, че няма да стане твърде сложно.

Например, за началото на една история можете да напишете: „Играчите се събуждат в стая. Те виждат пред себе си голям плакат с букви и цифри. Те решават пъзела и откриват, че са в 3015 година."

Планирайте стая за бягство Стъпка 7
Планирайте стая за бягство Стъпка 7

Стъпка 3. Направете блок -схема на сюжета

Използвайте бележки и плакат или презентация в powerpoint, за да очертаете какво ще правят играчите на всяка стъпка от историята. Напишете описанията си с едно изречение на отделна публикация и ги организирайте някъде, където можете да видите.

  • Например, ако играчите трябва да отключат врата, за да избягат от една стая, решете колко улики и пъзели трябва да решат по пътя и колко време ще им отнеме.
  • Ако играчите трябва да намерят ключ, можете да поискате от тях да съберат улики от цялата стая, за да уточнят местоположението на ключа.
  • Ако планирате изключително голяма стая за бягство или ще имате много гости, можете да имате блок -схема, която се разклонява в един момент - стига всичко да се събере добре в края.
Планирайте стая за бягство Стъпка 8
Планирайте стая за бягство Стъпка 8

Стъпка 4. Проверете отново дали всяка част от историята се влива в следващата

След като играчите решат всеки пъзел, уверете се, че са останали инструкции или друга улика, която ги води до следващото парче от историята.

  • Ако играчите успешно отключат кутия, поставете улики и информация в кутията, която ще ги отведе до следващото предизвикателство и пъзел.
  • Имайте предвид сюжета на историята, свързвайки началото, средата, кулминацията и разрешаването.

Част 3 от 4: Правене на предизвикателства

Планирайте стая за бягство Стъпка 9
Планирайте стая за бягство Стъпка 9

Стъпка 1. Помислете за предизвикателствата, които гостите ще срещнат през цялата история

Предизвикателствата са част от историята, която гостите разбират по пътя. Ако гостите ви са нови в стаите за бягство, придържайте се само към 3 или 4 предизвикателства. Ако смятате, че биха искали по -трудна стая за бягство, помислете за 5 или повече предизвикателства.

  • Предизвикателствата за стая за бягство от зомбита могат да бъдат да се разбере кой е първият човек, който е заразен, какъв е лекът за зомбитата и да се намери мястото на лечението.
  • За футуристична тема бихте могли да изисквате от играчите да определят в коя година са, как са стигнали до там и как да се върнат в настоящето.
Планирайте стая за бягство Стъпка 10
Планирайте стая за бягство Стъпка 10

Стъпка 2. Настройте повече или едновременни предизвикателства, ако имате голяма група

Ако създавате стая за бягство за повече от 6 души, помислете дали да ги разделите на два екипа или да създадете предизвикателства, които могат да бъдат решени едновременно. По този начин всеки, който участва, ще бъде забавен.

Планирайте стая за бягство Стъпка 11
Планирайте стая за бягство Стъпка 11

Стъпка 3. Създайте пъзел за всяко предизвикателство в сюжета

Уверете се, че всяко предизвикателство е разрешимо за времето, което отделяте на играчите. След като решат предизвикателството или пъзела, това трябва да ги накара да отговорят или отключат нещо.

  • Например, ако предизвикателството е да отключите врата, можете да изберете играчите да дешифрират съобщения, да отворят заключване на комбинация или да търсят елементи на странни места, за да намерят ключа.
  • Ако играчите трябва да декодират съобщение, изпратено от злодей, може да се наложи да намерят писмени улики в книги, вестници и снимки.
Планирайте стая за бягство Стъпка 12
Планирайте стая за бягство Стъпка 12

Стъпка 4. Използвайте ключалки за защита на информацията

Купете брави за подложки, брави за велосипеди или малък сейф. Създайте пъзел, където отговорът е комбинацията за отваряне на ключалката. След като ключалката се отвори, не забравяйте да предоставите следващата улика.

  • Например, можете да скриете комбинацията от ключалка под книга.
  • За трудно предизвикателство поставете ключа към ключалката в отделна кутия, която първо трябва да отключат.
Планирайте стая за бягство Стъпка 13
Планирайте стая за бягство Стъпка 13

Стъпка 5. Поставете елементи в обикновен сайт, които имат скрита информация

Напишете код в долната част на предмети в стаята, който помага на играчите да отворят ключалка или да предоставят повече информация.

  • Можете да поставите няколко зарове през стаята с липсващи номера. След това играчите ще се опитат да съберат липсващите числа, за да отворят ключалка.
  • Отворете вестник и подчертайте определени думи, за да направите изречение, което играчите трябва да съберат заедно.
Планирайте стая за бягство Стъпка 14
Планирайте стая за бягство Стъпка 14

Стъпка 6. Създайте шифър, като предоставите на играчите нещо за дешифриране

Дайте на играчите списък или изречение с думи, така че те да съответстват на модел.

  • Можете да направите акростих, където първата буква на всяка дума създава изречение или име.
  • Оцветете думите и съпоставете цветовете с модел някъде другаде в стаята.
  • Покажете изречение, където броят на буквите във всяка дума съответства на номерата на ключалка или сейф.

Част 4 от 4: Игра на играта

Планирайте стая за бягство Стъпка 15
Планирайте стая за бягство Стъпка 15

Стъпка 1. Изберете реквизит, за да направите вашата стая за бягство по -автентична (по избор)

Посетете магазин за занаяти или спестовност, за да намерите декорации и костюми, които отговарят на вашата тема.

  • Използвайте свещи, за да добавите към историческа или призрачна тема. За по -безопасен вариант използвайте електрически свещи или свещи на батерии вместо истински свещи.
  • Поставете светещи пръчки в прозрачни контейнери из стаята, за да създадете футуристична атмосфера.
  • Клонове, скали и мръсотия могат да създадат усещане за гора или пещера.
Планирайте стая за бягство Стъпка 16
Планирайте стая за бягство Стъпка 16

Стъпка 2. Настройте настроението с музика

Потърсете онлайн плейлисти, които отговарят на обстановката в стаята. Настройте високоговорителите или мобилния си телефон, така че играчите да могат да чуват музиката. Поддържайте силата на звука на ниво, но достатъчно меко, за да могат играчите да се чуват.

Планирайте стая за бягство Стъпка 17
Планирайте стая за бягство Стъпка 17

Стъпка 3. Изберете костюми, за да помогнете на играчите да се чувстват като част от историята (по избор)

Помогнете да потопите играчите си в историята, като им дадете костюми, които отговарят на темата. Имайте предвид, че дори едно или две парчета костюм могат да изминат дълъг път!

За евтин вариант вземете костюми от спестовен магазин или попитайте дали можете да заемете дрехи от приятели

Планирайте стая за бягство Стъпка 18
Планирайте стая за бягство Стъпка 18

Стъпка 4. Настройте стаята с вашите подпори и декорации

Уверете се, че вашите улики са настроени и готови за намиране от играчите. Проверете два пъти дали ключалките ви са заключени, ключовете ви скрити и подпорите ви са настроени за улики (където е приложимо).

Ако използвате свещи, уверете се, че са извън обсега им и няма да бъдат преобърнати, когато играчите се движат наоколо

Планирайте стая за бягство Стъпка 19
Планирайте стая за бягство Стъпка 19

Стъпка 5. Прегледайте играта, за да се уверите, че работи

Настройте стаята така, както играчите ще я видят и ще преминат през предизвикателствата и пъзелите. Проверете дали всички улики и пъзели имат смисъл и че те ще водят играчите през историята.

Можете също така да накарате някой друг или двама души да преминат през играта, за да проверят колко време отнема. В края на краищата вече знаете отговорите на всички пъзели

Планирайте стая за бягство Стъпка 20
Планирайте стая за бягство Стъпка 20

Стъпка 6. Обяснете на играчите правилата

В началото произнесете кратка реч, обяснявайки историята и какви са играчите и не им е позволено да правят. Можете също така да опитате да отпечатате правилата върху лист хартия, така че да ги носят със себе си по време на играта.

  • Например, обяснете, че играчите нямат право да използват телефоните си за помощ. Въпреки че не можете да принудите никого да не използва телефоните си, най -добре е да зададете основно правило, че би било измама, ако го използва, за да им помогне да решат пъзел.
  • Обяснете и посочете мебели и други предмети, които не трябва да вдигат или да се опитват да преместят.
Планирайте стая за бягство Стъпка 21
Планирайте стая за бягство Стъпка 21

Стъпка 7. Изберете колко подсказки е позволено на играчите

Понякога групите се затрудняват от предизвикателство или пъзел. Позволете им 3 или повече подсказки, които да им помогнат в играта. Бъдете готови да предоставите съвети във всеки момент от играта. Кажете на играчите, преди да започнат, колко подсказки могат да използват. Направете вашите съвети полезни, но не давайте отговора.

Ако някои или всички играчи са деца, позволете им да имат повече от 3 или дори неограничени намеци, за да не се обезкуражат

Планирайте стая за бягство Стъпка 22
Планирайте стая за бягство Стъпка 22

Стъпка 8. Изберете награда, която да дадете на играчите, ако завършат стаята за бягство

Изберете награда, която ще мотивира играчите да завършат стаята за бягство. Кажете им, преди да започнат стаята за бягство, какво ще получат, ако завършат!

  • За евтин вариант можете да направите снимка на екип с реквизит и костюми и да изпратите на екипа цифрови или физически разпечатки.
  • Ако играчите са възрастни, можете да им дадете парична награда или карта за подарък.

Видео - С помощта на тази услуга може да се сподели част от информацията с YouTube

Съвети

  • Разпечатайте инструкции и правила, на които да се позовават играчите по време на играта. След като обясните правилата устно, дайте на всеки играч копие от правилата, за да не забравят, докато играят.
  • Определете храна и напитки, които отговарят на темата на стаята, така че гостите ви да имат какво да хапнат, докато решават пъзелите.
  • Уверете се, че стаята ви е достатъчно осветена, за да могат играчите ясно да прочетат инструкциите и уликите.

Препоръчано: