Как да играете Big Two: 10 стъпки (със снимки)

Съдържание:

Как да играете Big Two: 10 стъпки (със снимки)
Как да играете Big Two: 10 стъпки (със снимки)
Anonim

Big Two е популярна игра с карти в цяла Азия. Целта на играта е да се отървете първи от всичките си карти. Идеално се играе с четирима души, големите двама са лесни за вземане и бързи за игра. С обикновена тесте карти и няколко минути, за да научите правилата, ще играете с лекота за нула време.

Стъпки

Част 1 от 2: Подготовка за игра

Играйте Big Two Step 1
Играйте Big Two Step 1

Стъпка 1. Вземете тесте карти за игра

Част от популярността на големите двама е, че това е една от многото игри, които могат да се играят с помощта на традиционна тесте с 4 костюма, 54 карти (включително джокери). Вероятно вече имате такъв в дома си, който сте използвали в миналото; вземете го, за да започнете.

Ако трябва да си купите такъв, размерът/дизайнът няма да имат никакво значение, просто бъдете сигурни, че има 4 пълни костюма от бухалки, диаманти, пики и сърца

Играйте Big Two Step 2
Играйте Big Two Step 2

Стъпка 2. Разбъркайте палубата

. Подобно на покера, big two е игра, която черпи шанса си от случайността на разбъркване на палубата и раздаване. Ще искате да бъдете много внимателни в разбъркването (първо премахнете двата жокера), особено ако тестето ви от карти е скорошна покупка. След като приключите с разбъркването, „изрежете“тестето (отстранете произволен брой карти отгоре в една купчина) и поставете нарязаната купчина отстрани.

След като това приключи, изберете един играч помежду си за дилър. Дилърът не получава специални предимства в геймплея, така че това е горе -долу произволен избор

Играйте Big Two Step 3
Играйте Big Two Step 3

Стъпка 3. Решете на кого ще се раздаде първо

Преди да раздадете карти, ще трябва да решите на кого да раздадете първо. В големи две това се определя от току -що направената нарязана купчина. Погледнете долната карта на нарязаната купчина за нейния ранг, от асо до крал (след това сменете купчината отгоре на тестето). Преминавайки обратно на часовниковата стрелка и започвайки с асо като 1, бройте играчите, докато достигнете ранга на картата в долната част на изрязаната купчина. Този играч ще започне играта.

  • При условие, че играете с четирима души, определени класирания съвпадат с играчите в посока обратна на часовниковата стрелка, така че не е нужно да ги броите.

    • Ако картата е асо, петица или деветка, дилърът ще бъде раздаден първи.
    • Ако картата е била две, шест или десетка, играчът вдясно от дилъра ще бъде раздаден първи.
    • Ако картата е била тройка, седем или валет, играчът, седнал срещу дилъра, ще бъде раздаден първи.
    • Ако картата е четворка, осем или дама, играчът отляво на дилъра ще бъде раздаден първи.
Играйте Big Two Step 4
Играйте Big Two Step 4

Стъпка 4. Раздайте картите

Започвайки с току -що определен играч, накарайте дилъра да раздаде тринадесет карти (обратно на часовниковата стрелка), една по една, на всеки играч. Тези тринадесет карти ще включват началната ръка на играча, като целта е да изиграете всяка карта, която сте получили. Който е раздал трите диаманта, започва играта като първи играч.

Ако играете с трима играчи, раздайте на всеки играч седемнадесет карти и поставете последната карта с лицето нагоре на масата. Играчът с трите диаманта взема тази карта в ръката си, освен ако самата карта не е трите диаманта, в който случай играчът с трите пики взема картата

Част 2 от 2: Игра на две големи

Играйте Big Two Step 5
Играйте Big Two Step 5

Стъпка 1. Започнете играта, като изиграете трите диаманта

В правилата на голяма втора тройката от диаманти е най -ниско класираната карта, така че тя трябва да бъде поставена на първо място или сама, или в някаква комбинация. Правилата на големите два се въртят около класирането на картите и костюмите на играта. Играта е по същество последователни играчи, които поставят все по -класирани карти, докато вече не могат.

  • Съименникът на играта идва от класирането на картите на играта (от високо до ниско): 2, асо, крал, кралица, джак, 10 до 3. Костюмите са класирани (от висок до нисък): пики, сърца, бухалки, и диаманти.
  • Има четири комбинации, в които могат да се играят карти: единични карти, двойки карти, тройки и пет групи карти.
Играйте Big Two Step 6
Играйте Big Two Step 6

Стъпка 2. Играйте трите диаманта по двойка или тройка

Ако играчът с трите диаманта има още три в ръка или две тройки, те биха могли да обмислят да играят картата в двойка или тройка. Предимството в това е, че принуждава останалите играчи също да играят двойно или тройно, което потенциално уврежда способността им да вадят карти от ръката си.

  • Когато играете чифт карти, те трябва да са с еднакъв ранг (напр. Две деветки или два жака). Тройките работят по същия начин.
  • По -високите костюми ще определят ранга сред равни двойки (напр. Деветка от пики и диаманти бие деветка от сърца и бухалки, тъй като пиката е по -висока).
Играйте Big Two Step 7
Играйте Big Two Step 7

Стъпка 3. Пуснете трите диаманта в група от пет

За групи от пет карти има пет различни начина за игра, много от комбинациите, подобни на тези в покера. Естествено, пет групи карти се считат за най -ценни, тъй като те са най -трудни за сравняване и надминават. Групите са изброени тук в ранг от най -ниската до най -високата:

  • Можете да играете стрейт, който е пет карти с последователен ранг, използвайки всякакви масти (напр. Шест сърца, седем от диаманти, осем сърца, девет от тояги и десет пики). Когато рангът е идентичен, боята на най -високо класираната карта определя превъзходството.
  • Четири вида също са възможни и включвате всяка друга карта, за да направите комбинация от пет. Четирите трябва да са от един и същи ранг (напр. Всичките 4 седем и тройка пики). Избирайки между две четири вида, рангът на четирите карти решава превъзходството.
  • Можете да играете флъш, който представлява комбинация от пет карти от всякакви карти от една и съща боя (напр. Девет сърца, седем сърца, шест сърца, десет сърца и три сърца). По -високите костюми бият по -ниските, независимо от ранга. Между еднакви масти най -високата карта определя надмощие.
  • Следващата комбинация от пет карти е фул хаус, която по същество е чифт и тройка. Три карти от един ранг и две от друг (напр. 3 четворки и 2 седем, от всякакви масти). Решавайки между две пълни зали, надмощие има този, чиято тройка е от по -висок ранг.
  • Стрейд флъшове са възможни и като пет последователни карти от една и съща боя (с две в този случай класирани под тройки, с аса, които могат да бъдат високи или ниски)-пример биха били осем пики, девет пики, десет лопати, пиков валет и пикова дама. Между равнопоставените флъшове, костюмът определя кой е по -висок.
Играйте Big Two Step 8
Играйте Big Two Step 8

Стъпка 4. Продължете играта, докато всички преминат

Правилата на големи две изискват да поставяте все по-високо класирани карти и винаги от каквато и да е комбинация от числа, с която започна кръгът. Например, ако първият играч (с трите диаманта) го играе в тройка, всеки следващ играч трябва да играе тройка с по -висок ранг.

  • Обърнете внимание, че никога не сте задължени да играете карти. Ако смятате, че е изгодно да държите картите си, можете да ги предадете по желание.
  • Група с пет карти може да бъде надмината от група с пет карти от друг, по -силен тип. Те са изброени във възходящ ред по -горе (напр. Стрейт флъш може да победи всяка комбинация от пет карти).
  • Когато не можете да играете по -висока карта или комбинация от карти, трябва да преминете.
  • След като всички спасят един играч е преминал, започва нов кръг.
Играйте Big Two Step 9
Играйте Big Two Step 9

Стъпка 5. Започнете нов кръг

За да започнете отново, вземете купчината карти от предишния кръг и ги оставете настрана. Играчът, който не е преминал (който е играл най -високо), ще играе първи, като играе всяка една карта или комбинация от карти. Както при предишните кръгове, следващите играчи могат да играят само комбинации от карти с по -висок ранг със същия брой (или сингли, ако една карта).

Играта ще продължи по този начин, докато един човек не изиграе последната си карта. След като играчът изпразни ръката си от карти, той автоматично се определя като победител

Играйте Big Two Step 10
Играйте Big Two Step 10

Стъпка 6. Вкарайте останалите играчи

Традиционно големите две ще включват точкуване, за да се определи кой е втори, трети и последен. Това е под формата на преброени наказателни точки, определени от броя на останалите карти. Играчът с най -малък брой точки ще бъде втори, следващият най -нисък, трети; и играчът с най -много ще бъде последен.

  • За тези с девет карти или по -малко в ръка, те ще броят по една точка на карта.
  • За тези с десет, единадесет или дванадесет карти в харда си, те ще броят по две точки на карта.
  • За тези с всички карти все още в ръка, резултатът им автоматично ще бъде 39 (3 точки на карта).

Видео - Използвайки тази услуга, може да се сподели част от информацията с YouTube

Препоръчано: