Как да играете снимки: 13 стъпки (със снимки)

Съдържание:

Как да играете снимки: 13 стъпки (със снимки)
Как да играете снимки: 13 стъпки (със снимки)
Anonim

Гледали ли сте филма „PS I Love You“с Хилари Суонк и харесвате играта Snaps, която играе нейният герой? Или може би сте играли играта Snaps в лагера и сте забравили как да я играете. Да се научиш да играеш Snaps е много просто и ще осигури часове смях за теб и твоите приятели или семейство.

Стъпки

Част 1 от 3: Избор на дума за щракване

Играйте Snaps Стъпка 1
Играйте Snaps Стъпка 1

Стъпка 1. Запознайте се с основните правила на Snaps

Играта на Snaps е доста проста концепция, която не изисква нищо друго освен поне двама души, способността да щракате с пръсти и малко творческо мислене.

  • Основната идея на Snaps е да се изписват отделни букви на дума, като се използва или изявление, или щракване с пръсти.
  • В Snaps има поне двама играчи. Снапърът е човекът, който избира дума и след това изважда отговора. Получателят е човекът, който слуша момчето и отгатва думата.
  • За съгласни ще кажете изречение или изявление, в което първата дума започва със същата буква, която се опитвате да изпишете. Например, ако изберете „Джордж Вашингтон“, първата ви буква е „Г.“Ще включите получателя в името, като започнете с изречение като „Пригответе се“. Това позволява на получателя да знае, че първото име на лицето или следата е „G.“
  • За гласните щракате с пръсти- оттук и името на играта. Всяка гласна съответства на определен брой щраквания. "А" е едно щракване, "Е" е две щракания, "I" е три щраквания, "О" е четири щраквания и "U" е пет щраквания. По този начин за второто писмо на „Джордж Вашингтон“бихте дали две ясни снимки за „Е“.
  • Няма знак за интервал между думите.
Играйте Snaps Стъпка 2
Играйте Snaps Стъпка 2

Стъпка 2. Изберете името на човек, който искате получателят да познае

Тъй като идеята на Snaps е да познае името на някого, изберете такъв, който всеки може лесно да познае, като политик или знаменитост.

  • Например можете да използвате „Хилари Клинтън“или „Бритни Спиърс“.
  • Опитайте се да избягвате трудни имена или имена, които започват с трудни букви. Например, името Xavier би било трудно да се използва поради „x“. Няма думи, с които да съберете изречение.
Играйте Snaps Стъпка 3
Играйте Snaps Стъпка 3

Стъпка 3. Решете дали искате да дадете на получателя точното име или намек за името

Не е задължително да давате на приемника си точното име на човека. За да направите това малко по -трудно, можете да щракнете на приемника си с ключ към името на човека.

Например, ако искате получателят да отгатне „Джордж Вашингтон“, можете да пропуснете следата „първи президент“. За „Марлон Брандо“бихте могли да използвате „Кръстникът“

Играйте Snaps Стъпка 4
Играйте Snaps Стъпка 4

Стъпка 4. Измислете добри съгласни изявления и ясна представа за името, ако е необходимо

След като знаете името, което искате да играете, първо разберете как да го изпишете правилно и след това погледнете съгласните. Ако сте решили да използвате улика вместо директното име, ще трябва да измислите ясна улика за получателя.

Например, за името „Джордж Вашингтон“ще трябва да имате кратки изявления, за да вкарате читателя си във всяка съгласна в името или в уликата. Можете да използвате „Четете вестника“за „R.“Ако решите да използвате „първи президент“като следа, можете да използвате „Party on“като изявление за буквата „P.“

Част 2 от 3: Превключване на думата ви към приемник

Играйте Snaps Стъпка 5
Играйте Snaps Стъпка 5

Стъпка 1. Познайте вашия приемник за думата, която трябва да бъде щракната

Преди да започнете да изписвате писмото си с изявления и снимки, разберете приемника си за естеството на думата с просто изречение.

  • Ако използвате директно име на човек, кажете „Snaps IS е името на играта“. Това позволява на вашия приемник да знае, че изписвате името на човек.
  • Ако давате на получателя представа за човека, като „Роки“за Силвестър Сталоун или „Кръстникът“за Марлон Брандо, кажете „Snaps ISN'T the name of the game“. Това подсказва на вашия приемник, че изписвате представа за името.
Играйте Snaps Стъпка 6
Играйте Snaps Стъпка 6

Стъпка 2. Дайте първата буква на получателя

След като разберете в приемника си, че й давате име или улика, дайте й първата буква от думата или с изявление, или със снимки.

Повечето имена ще започват със съгласна, така че вероятно ще започнете с изявление. По този начин за „Силвестър Сталоун“можете да започнете с изявлението „Супер пупер“, за да уведомите вашия приемник, че първата буква е „s“

Играйте Snaps Стъпка 7
Играйте Snaps Стъпка 7

Стъпка 3. Дайте втората буква

Когато получателят е разбрал първата буква, преминете към втората буква от вашето име или улика. Направете това само след като са готови да тръгнете и вие или сте измислили следващо изявление или гласна, в зависимост от втората буква.

  • Вторите букви често са гласни, така че следващата ви улика вероятно ще бъде поредица от щраквания. За „Ал Пачино“ще искате да щракнете ясно веднъж, за да посочите на приемника си, че „а“е следващата буква.
  • Не забравяйте да щракнете ясно, за да може вашият приемник да чуе всеки отделен щракване.
Играйте Snaps Стъпка 8
Играйте Snaps Стъпка 8

Стъпка 4. Следвайте същия модел за останалите букви

Използвайте същия модел на снимки и изявления, докато не приключите с изписването на името или уликата.

Ако има части, които приемникът не е получил, върнете се и дайте изявленията или щракнете отново

Играйте Snaps Стъпка 9
Играйте Snaps Стъпка 9

Стъпка 5. Познайте името или уликата на човека

Накарайте вашия приемник да познае човека, след като приключите с изписването на името или уликата. Ако не го получи, можете или да му помогнете, или да пуснете още един кръг от снимки, за да разрешите името.

Ако сте решили да използвате подсказка за името на човек, накарайте вашия приемник първо да познае следата, а след това и името

Част 3 от 3: Познаване на думата на Snapper

Играйте Snaps Стъпка 10
Играйте Snaps Стъпка 10

Стъпка 1. Обърнете внимание на първия ред на snapper

Не забравяйте да обърнете голямо внимание на това, което казва снайперистът, преди да започне да използва снимки или изявления. Това ще ви помогне да разберете дали използва име или представа за име.

  • Ако snapper използва директно име на човек, той ще каже „Snaps IS е името на играта“.
  • Ако снапърът каже „Snaps НЕ е името на играта“, тогава знаете, че той изрича представа за човек.
Играйте Snaps Стъпка 11
Играйте Snaps Стъпка 11

Стъпка 2. Слушайте внимателно първото изявление или поредица от снимки

Snapper или ще ви даде представа, или щракнете за първата буква на името или уликата. Обърнете внимание на това, за да започнете играта добре.

  • Например, ако снапърът избере „Бенямин Нетаняху“за име, той първо ще каже изявление като „Бъди готов“, за да ви уведоми, че първата буква на името или уликата е „В.“
  • Ако той избра името Иги Поп, от друга страна, той първо щракна три пъти, за да ви уведоми, че първата буква е „Аз“.
Играйте Snaps Стъпка 12
Играйте Snaps Стъпка 12

Стъпка 3. Следвайте този модел, докато snapper не завърши името или следата

Слушайте изявленията на snapper и щракнете, докато той каже, че е приключил, за да можете успешно да разрешите името или уликата.

Ако улеснява запомнянето на всяка буква, запишете ги на лист хартия

Играйте Snaps Стъпка 13
Играйте Snaps Стъпка 13

Стъпка 4. Познайте името или намека за името

След като Snapper приключи с изписването на името или уликата, познайте какво е това. Ако не можете да го получите, или помолете snapper да изясни нещо или пуснете още един кръг от снимки, за да разрешите името.

Ако снапърът реши да използва подсказка за името на човек, първо отгатнете следата и след това името

Видео - С помощта на тази услуга може да се сподели част от информацията с YouTube

Съвети

  • Опитайте се да не използвате много дълги думи.
  • Не бързайте прекалено бързо, така че човек да има известно време да обработи вашето изявление или представа.
  • Не забравяйте да не използвате думи с нечетни букви, като „X“, когато за пръв път започвате да играете, тъй като за тях е трудно да се направи изявление.
  • Като алтернативен стил на игра, за да кажете съгласна, кажете фраза, която започва с дума, започваща с споменатата съгласна, и завършва със слушане или слушане. За да можете да кажете „трябва да слушате“. или за d, „не спирайте да слушате“.
  • Не забравяйте да щракате ясно: скоростта на пиано метроном е добро темпо, което да използвате за щракане.

Препоръчано: