Това е съществено ръководство за оцеляване в Minecraft Pocket Edition. Следвайки тези лесни стъпки, вие не само можете да оцелеете и да процъфтявате в Minecraft PE, но и да победите изцяло играта.
Стъпки
Част 1 от 8: Начални дни
Стъпка 1. Направете свят за оцеляване на Minecraft
Включете координатите, тъй като те ще ви помогнат по време на играта.
Стъпка 2. Разгледайте обкръжението си
Вижте какви ресурси има наоколо и от какво можете да се възползвате.
Ако сте се породили на остров без ресурси или насред океана, не се колебайте да се откажете, защото ранното оцеляване ще бъде болка за преминаване
Стъпка 3. Пробийте едно дърво
Преобразувайте всички трупи в дъски.
Стъпка 4. Направете занаятчийска маса
Занаятчийска маса ще предложи куп различни комбинации, за да направи по -сложни предмети. След като направите това, направете 4 пръчки и ги използвайте и 3 дървени дъски, за да направите дървена кирка.
Стъпка 5. Изкопайте 3 каменни блока
Използвайте останалите си пръчки, за да направите кирка от камък и изхвърлете дървената.
Стъпка 6. Съберете камък
Ще ви трябват между 14-22 блока от тях, за да направите каменна брадва, лопата, меч и 1 - 2 пещи.
Стъпка 7. Убийте всички животни наблизо
По -късно ще ви трябват за храна. Искате също да съберете едно парче кожа от крава.
Стъпка 8. Изкопайте малко въглища
Количеството въглища, което искате да съберете, е между 2 - 16 броя.
Стъпка 9. Намерете село
Тази стъпка не е задължителна. Ако все пак намерите такъв, претърсете всички сандъци и вземете всички библиотеки, доменни пещи, легло и пушачи. Вземете бали сено и използвайте занаятчийска маса, за да ги превърнете в пшеница, а след това в хляб.
Ако намерите село, не се колебайте да пропуснете стъпка 11
Стъпка 10. Изрежете още 3 дървета
Използвайте 8 от трупите, за да превърнете пещите си в пушачи. Може също да искате да съберете още 16 калдъръм за 2 пещи.
Този потребител не събра 16 -те калдъръмени камъни, тъй като той/тя беше получил 2 доменни пещи от селото
Стъпка 11. Убийте 3 овце с вълна от същия цвят
По този начин ще можете да си направите легло, което да използвате по -късно.
Стъпка 12. Намерете пещера
Това ще ви е необходимо, за да отидете на добив и да потърсите ценни руди.
Стъпка 13. Изкопайте всяко желязо, което намерите в пещерата
Трябва също да правите факли и да добивате въглища, които намерите. Запазете 6 дъски за по -късно и превърнете останалата част от дъските в пръчки.
Стъпка 14. Съберете поне 13 парчета желязо
Разтопете желязото във вашата пещ/доменна пещ и гответе всяка храна, която сте събрали на повърхността в двамата си пушачи.
Стъпка 15. Изработете железен меч, кирка, брадва и лопата
Направете също кофа и щит и използвайте останалите железни парчета, за да направите броня. Чувствайте се свободни да премахнете всички каменни инструменти от инвентара си.
Стъпка 16. Вземете малко вода
С новосъздадената си кофа се опитайте да намерите източник на вода в пещерата, тъй като по -късно ще ви е необходим в ръководството.
Стъпка 17. Внимавайте за тълпи в пещерите
Трябва да сте добре, докато блокирате с щита си. Ето кратко ръководство за враждебните тълпи от подземния свят.
- Скелети - Скелети носят лъкове и имат неограничени стрели. Най -лесният начин да убиете скелет е да се промъкнете с меч или да ги подстреляте със собствен лък и стрели. Те също могат да хвърлят хайвера си в Нидерландия
- Пълзящи растения - Плъзгач е зелен и пикселиран. Когато един пълзящ се приближи до вас, той ще се взриви. За да спрете процеса на запалване, трябва да сте на поне 7 блока от тях и имате 2 секунди, за да го направите, след като процесът на запалване е започнал. Най -лесният начин да ги убиете е да ги застреляте с лък. Също така, пълзящите не изгарят на пряка слънчева светлина, така че бъдете внимателни!
- Зомбита - Зомбитата са бавни и могат да убиват само с удар. Най -лесният начин да ги убиете е да отвърнете с меч. Те могат да вземат всички изпуснати блокове, инструменти или броня, което ги прави по -силни. Те могат да стрелят с лък, но само ако играч го е изпуснал и е вдигнал. Понякога зомбитата не връщат събрани предмети след убийство. Зомбито може да държи железен меч, лопата или броня по естествен път. Те могат да превърнат селяните в селяни зомбита.
- Паяци - Паякът може да скочи на блокове и да атакува само през нощта. През деня те няма да изгорят; те обаче ще ви игнорират и няма да навредят.
- Enderman- неутрална тълпа, която не атакува, освен ако не се погледне над торса или не бъде нападната първа. Те могат да се телепортират наоколо, да нанасят огромни щети и да поемат щети от водата. Те също могат да хвърлят хайвера си в Нидерландия.
- Слуз- Те са враждебни и ще ви следват, независимо в коя посока сте. Можете да заведете тези тълпи в яма с лава или дупка. Те хвърлят хайвера си под земята на специфични парчета или в блатни биоми.
- Пещерни паяци- Могат да се поберат в пролука от 0,5 х 1, обикновено са в минни валове, по-агресивни от нормалните паяци и имат отрова. Оставя ви половин сърце от живота, освен ако не пиете мляко. Ако сте в хардкор, това може да е краят на вашия свят.
Стъпка 18. Насочете се към пещерата
Когато достигнете y ниво 11 (средното число във вашите координати, разположено в горния ляв ъгъл), където се намира лавата, използвайте кофата си с вода, за да премахнете всяка лава.
Стъпка 19. Извличайте други руди
Въпреки че основната ви цел е да намерите диаманти, не се колебайте да добивате други руди, като злато, желязо, лазурит, червен камък и изумруди.
Стъпка 20. Изработете пълен комплект железни доспехи
Ако още не сте го направили, поставете пещта/доменната пещ и разтопете между 4-24 (в зависимост от това колко броня вече сте направили) желязна руда, за да изработите пълен комплект железни брони.
Стъпка 21. Моята
Ако не можете да намерите диаманти в естествено генерирана пещера, продължете и отстранете моята (мина 2х1, която копаете, докато намерите достатъчно от това, което търсите).
Стъпка 22. Намерете диаманти
За този етап от играта ще ви трябват поне 5 диаманта. Преди да ги изкопаете, не се колебайте да почистите инвентара си и да се отървете от този досаден чакъл или андезит, който затрупва инвентара ви.
Стъпка 23. Изработете диамантена кирка
Използвайки това, поставете водата си в отвор 1x1 до обсидиана, за да предотвратите изгарянето на обсидиан. Ще ви трябват 14 броя; 4 за таблица за омагьосване и 10 за портал на Nether.
Стъпка 24. Намерете гръб нагоре към повърхността
Сега трябваше да съберете всичките си материали.
Ако достигнете повърхността и нейната нощ, използвайте леглото си, за да я превърнете в ден
Стъпка 25. Намерете близката захарна тръстика
Ще ви трябват поне 3 парчета, за да направите книга за вашата чаровна маса.
Стъпка 26. Поздравления за завършването на началната фаза на ръководството
Част 2 от 8: Осъществяване на Вашето уреждане
Стъпка 1. Намерете район за изграждане на вашето постоянно селище
Обикновено искате това да е на около 200 пресечки от село. По този начин лесно можете да се сдобиете с най -важните стопанства.
Стъпка 2. Изградете ъглова структура
Това ще маркира ръбовете на къщата ви и това, което ще бъде между тях.
Стъпка 3. Потърсете вашите материали
Може да не разполагате с всички компоненти, за да направите къщата си, така че продължете напред и направете всичко необходимо, за да получите всички необходими елементи.
Стъпка 4. Направете каменодел
Каменодесар е ефективен начин за изработка на определени блокове на каменна основа, като полиран диорит или изсечени каменни тухли.
Стъпка 5. Създайте рамката
Рамката не трябва да бъде нищо повече от вашия основен блок, показващ къде ще бъдат разположени вратите и прозорците.
Стъпка 6. Създайте под и покрив
Използвайки избрания от вас блок, изкопайте пода и го заменете с предпочитания от вас блок, заедно с покрива. Също така добавете врати, където е необходимо.
Стъпка 7. Добавете прозорци към рамката си
Ако искате, не се колебайте да отидете да вземете малко багрило (багрила), за да оцветите чашата ви. Този потребител реши да оцвети стъклото си в червено.
Стъпка 8. Създайте втори етаж
Тази стъпка не е задължителна. Ако го направите, не забравяйте да следвате част 2, стъпки 2 - 7.
Стъпка 9. Добавете осветление
Сега, когато сте приключили със структурата на къщата си, преминете през цялата си къща и добавете осветление, за да предотвратите появата на хайвера.
Стъпка 10. Украсете
Украсете интериора или дома си. Най -вероятно ще ви трябват тонове сандъци/бъчви и се предлага да имате 4 пещи, 4 пушачи и 8 доменни пещи, за да разтопите/приготвите бързо продуктите си. Не забравяйте да добавите леглото си!
Стъпка 11. Направете таблица за омагьосване
Сега, когато сте завършили къщата си, направата на маса за омагьосване ще ви позволи да получите по -силни оръжия, инструменти и броня.
Ако е възможно, обградете масата за омагьосване с рафтове за книги, оставяйки 1 блок пространство между тях, както е показано на изображението. Това значително ще увеличи нивото на магията
Стъпка 12. Моята
Да, правилно чухте. Трябва да отидете отново при мен, въпреки факта, че вече сте го направили. Вземете цялото възможно желязо и въглища и се насочете към слой 11 за диаманти и други материали. Ще ви трябва желязо, за да ви поправят други инструменти.
Върнете се към стъпки 13, 18, 19, 21 и 22 за опресняване на копаенето
Стъпка 13. Изработете наковалня
След като завършите своята минна експедиция, направете наковалня от 3 железни блока и 4 железни слитъка. Ще ви е необходим, за да комбинирате магиите по -късно.
Стъпка 14. Намерете най -близкото село
Въпреки че може да е грубо, вземете всички култури от селото, както и всички други полезни блокове. Все още не гответе храната, тъй като тя ще ви е необходима в селскостопанската част на това ръководство.
Стъпка 15. Поздравления за завършването на уреждането
Част 3 от 8: Земеделие
Стъпка 1. Засадете захарната си тръстика
Захарната тръстика трябва да се засажда непосредствено до източник на вода. Ще ви е необходима захарна тръстика, за да създавате книги, както и да правите хартия, за да търгувате със смарагди със селяни.
Стъпка 2. Маркирайте тревата
Ще трябва да отбележите къде ще изграждате фермата си и можете да направите това, като изработите мотика и обработвате тревата, където планирате да засадите вашите култури.
Имайте предвид, че всички култури могат да бъдат най -много на 4 блока от водоизточник, за да растат
Стъпка 3. Изградете стена
Можете да използвате огради или стени, за да защитите земеделската си земя от потъпкване от вас или други тълпи.
Можете да добавите оградни врати, за да влезете във вашата ферма. Като алтернатива можете да добавите килими по върховете на оградите/стените, което ще позволи само на вас да влезете, а не и други тълпи
Стъпка 4. Засадете вашите култури
Обикновено искате поне 32 от всеки вид отглеждане на култури. Това означава семена от пшеница, семена от цвекло, картофи и моркови.
Ако сте имали късмета да получите такава, не забравяйте да засадите всякакви тикви и/или пъпеши, като превърнете плодовете в семена
Стъпка 5. Не забравяйте да осветите периметъра си
Не само трябва да осветявате района около вашите култури, но и около вашето селище. Никога не знаеш дали този изненадващ пълзящ е точно зад ъгъла.
Стъпка 6. Засадете ягодоплодни храсти
Внимавайте, те ви ужилват, когато са напълно израснали, така че създайте някои пътеки, така че плодовете да са достъпни и да не умрете в процеса. Те ви забавят (за разлика от други култури) и не изискват презасаждане. Ако сте намерили смърчова гора и сте взели ягодовите храсти, продължете и засадете храстите.
Можете също така да засадите бамбук, ако имате такъв, но имайте предвид, че той има много малка полза
Стъпка 7. Изградете кошари за животни
Обикновено искате да имате по -голяма писалка както за крави, така и за прасета, тъй като те ви дават възможно най -добрия източник на храна. Внимавайте обаче да не забравите пилетата и овцете.
Стъпка 8. Внимавайте за скитащи търговци
Скитащите се търговци са NPC, които търгуват с различни артикули, някои от които трудно се намират. Те могат да включват определени фиданки, какаови зърна и семена от тиква/пъпеш.
Ако той няма нищо, което си струва да търгувате, можете да продължите и да убиете NPC и ламите. По този начин ламите ще атакуват и ще нанесат половин сърце от щети. Когато умрат, всяка лама също ще изпусне олово, друг труден за получаване предмет
Стъпка 9. Водете животни до кошарите си
Можете да направите това, като държите любимата храна на животното в ръка и те ще го последват. Не ги хранете, докато не са в кошарите си, в противен случай те ще загубят внимание.
Стъпка 10. Затворете химикалките
Уверете се, че имате система с двойни врати, ако решите да използвате оградни порти. По този начин, ако тълпата избяга от писалката си, има друга врата, която да я спре.
Стъпка 11. Породни животни
Направете това, като им дадете любимата си храна. По -долу се намира списък, описващ какво яде и изпуска всяка пасивна тълпа.
- Кравите ядат пшеница и могат да пуснат 2 - 3 сурово говеждо месо, както и 0 - 2 кожа.
- Прасетата ядат пшеница, картофи, моркови и цвекло и могат да пуснат 1 - 3 сурови свински пържоли.
- Пилетата ядат всякакъв вид семена и могат да изпуснат 1 сурово пиле и 0 - 2 пера.
- Овцете ядат пшеница и могат да изпуснат 1 парче от цветната си вълна и 1 - 2 сурова овнешка.
- Зайците ядат моркови и могат да изпуснат 1 суров заек и 0 - 2 заешка кожа. Те също имат 10% шанс да изпуснат заешки крак.
- Конете ядат златни ябълки или златни моркови, а ламите ядат бали сено. И двете тълпи могат да изпуснат 0 - 2 парчета кожа.
- Костенурките нямат цел и изпускат 1 костенурка, когато пораснат. Можете да използвате 5 от тях, за да направите шлем от костенурка.
- Кучета, котки, селяни и прилепи не пускат никакви предмети. Кучетата могат да се отглеждат с всякакъв вид месо, а котките могат да се отглеждат от риба.
- Лисиците ядат сладки плодове, пускат всеки предмет в устата си и имат 8,5% шанс да изпуснат парче заешка кожа.
- Калмарите се появяват на случаен принцип, не могат да се отглеждат и пускат 0 - 2 мастилени торбички.
- Рибите могат да пуснат риба -сухар, сурова треска или тропическа риба, в зависимост от вида на убитата риба. Те не могат да бъдат отглеждани
- Пандите ядат бамбук и имат шанс да изпуснат слуз, когато бебе панда киха. Когато пораснат, бебешките панди могат да изпуснат 1 - 7 слузчета.
- Полярните мечки не могат да бъдат отглеждани и имат 75% шанс да изпуснат 0 - 2 сурова треска и 25% шанс да изпуснат 0 - 2 сурова сьомга.
- Делфините се хвърлят хаотично, не могат да бъдат развъждани и имат шанс да пуснат 1 сурова треска при смърт. Делфините (ако плуват близо) ви дават ефекта „Грация на делфините“, който ви кара да плувате по -бързо. Скоростните отвари, заместващи морското дъно с душевна почва и носенето на ботуши „Soul Speed“или „Aqua Affinity“, ви ускоряват с този ефект. Делфините са слаби към „Impaling“магията. Делфините са неутрални. Ако те нападнат, те те заобикалят. Делфините играят с изпуснати предмети, така че умирането близо до делфините е лошо, защото вашите неща може да са навсякъде! Храненето на треска с делфини ги кара да плуват до съкровищата наблизо и ги прави по -склонни да играят с вас.
Стъпка 12. Засадете фиданки
Винаги ще имате нужда от достатъчно количество дървесина, затова започнете да поставяте фиданки на 5 блока една от друга във всяка посока и ще имате достатъчно ферма за дърво.
Стъпка 13. Направете повече рафтове за книги
Продължавайте да правите рафтове за книги, като използвате запасите си от кожа, захарна тръстика и дърво. Искате да достигнете минимално ниво от 26 на вашата магическа маса, преди да започнете да омагьосвате; винаги обаче трябва да се опитвате да стигнете до ниво 30.
Стъпка 14. Поздравления за завършването на селскостопанската част на това ръководство
Част 4 от 8: The Nether
Стъпка 1. Подгответе се
Пустотето е огнено, адско измерение, изпълнено с лава и тонове враждебни тълпи. Бъдете готови да умрете, затова не забравяйте да донесете железни доспехи и инструменти. Можете да донесете диамант, въпреки че е доста рисков и не е предпочитан.
- Кофите за вода не работят в Нидерландия.
- Кофите от лава могат да се използват за топене на 100 артикула в пушачка, пещ или доменна пещ.
Стъпка 2. Създайте портал на Nether
Ще ви трябват 2 обсидиана за основата и горната част, както и 3 обсидиана за страните. Не е нужно да добавяте обсидиан в ъглите, но ако го направите, ще ви трябват допълнителни 4 обсидиана.
Не забравяйте да донесете кремък и стомана със себе си, за да осветите отново портала си, ако е унищожен от призраци
Стъпка 3. Разгледайте обкръжението си
Когато излезете от портала, направете го, докато се премествате. Никога не знаеш къде може да си се родил. Също така трябва да съберете кофи с лава, за да можете да надушите голям брой предмети и да не използвате въглища.
Стъпка 4. Внимавайте за тълпи
Почти всички тълпи са враждебни, с изключение на Зомби Пиглинс, които ви атакуват само ако вие ги атакувате. Ето ръководство за тълпите от Нидерландия, всички те са имунизирани срещу огън.
- Ghasts - Ghasts са летящи тълпи, които ви хвърлят огнени топки. Те могат да нанесат между 1,5 - 5 сърца щети, без да включват щети от пожар. Убийте ги с лък или като ударите огнените им топки обратно в тях. Можете да използвате всеки предмет, включително юмруци, за да отклоните огнена топка.
- Wither Skeletons - Wither Skeletons са опасни тълпи, които могат да ви нанесат с ефекта на Увяхване. Този ефект бавно причинява вреда с течение на времето и не може да бъде предотвратен без мляко. Тези тълпи могат да се справят между 2 - 4 сърца на щети. Те не могат да се поберат под 2 блокови високи стени.
- Blazes - Blazes са тълпи, подобни на Ghasts. Те хвърлят хайвера си в или близо до крепост на Нидер и последователно изстрелват трио огнени топки на всеки 10 секунди. Тези огнени топки не увреждат терена, но запалват терена. Тези тълпи могат да летят и имат подобен стрелбище като Ghasts.
- Магма кубчета- Магма кубчета са вариантът на Нидер към Слим. Всички кубчета магма нанасят допълнително сърце от щети, а малките кубчета магма могат да нанесат половин сърце от щети.
- Zombie Piglins- Zombie Piglins са единствените неутрални тълпи. Ако все пак атакувате един, всички зомби пиглини в радиус от 50 блока ще тръгнат след вас. След като всички са победени, те отново ще станат неутрални.
- Скелети/Endermen - Това са единствените тълпи от Overworld, които ще хвърлят хайвера си в Нидерландия. Скелети обикновено се срещат в долините на душата на душата, понякога в крепостите на Нидер, а джендърмените се намират в изкривените гори.
- Piglins- Piglins са неутрални/враждебни тълпи. Те са неутрални, ако носите някаква златна броня. Те ще станат враждебни към вас, ако бъдат атакувани директно от играч или ако са отворени сандъци в обсега им на видимост. Те могат да се използват за бартер чрез златни слитъци и могат да ви предоставят предмети като перли от ендер, огнеустойчиви отвари и железни ботуши за бърза душа. Те са агресивни към „Zoglins and Hoglins“и правят нещо като „Victory dance“, ако бъдат убити в Java Edition (Няма да видите това в джобното издание).
- Хоглини - Хоглините са враждебни тълпи, които имат 20 сърца и могат да нанесат около 9 щети. Те не са огнеустойчиви и при убиване могат да изпуснат между 2 - 4 сурови свински чушки и 0 - 2 кожа. Те хвърлят хайвера си само в Пурпурните гори. Ако в свръх света те станат враждебни към всички (дори зомбита) и атакуват всички нежитьни тълпи, което означава, че пълзящите експлодират и причиняват щети.
- Стрийдери - Стрийдерите могат да се считат за „коня“на долната част. Те могат да се използват като вид транспорт през лава. Те могат да бъдат яздени по същия начин като прасе, с изключение на използването на гъбички на пръчка, за да ги насочите. Те са пасивни тълпи и се движат по -бързо над лава, отколкото кацат.
Стъпка 5. Търсете крепост в Нидер
Това са крепости, не крепости които хвърлят хайвера си в Нидерландия. Те могат да бъдат намерени по оста изток - запад и обикновено се разпознават по дългите си стълбове, които обикновено се простират нагоре и извън океана от лава.
Докато търсите крепост, може да срещнете и остатък от бастион. Това е структура, която се състои главно от тухли от черен камък и е обитавана от Piglins и Piglin Brutes. Силно се препоръчва да не ги приключвате до късна игра, освен ако не знаете как да ги маневрирате и избягвате Piglins
Стъпка 6. Разграбете сандъците
Крепостните сандъци в Нидер съдържат различни предмети на златна основа. Те включват златни слитъци, конски доспехи, нагръдници и мечове. Тези сандъци обаче могат да съдържат също брадавици от пустот, обсидиан, диаманти, седла, кремък и стомана, както и всички други видове конски доспехи.
Стъпка 7. Намерете стълбища
Около 1/3 от всички стълбища ще имат Нидерки брадавици, растящи до тях. Вземете Нидерландската брадавица, както и пясъка на душата, тъй като ще ви трябват за отвари.
Стъпка 8. Намерете пламъчен хайвер
Хайверите Blaze са сравнително често срещани. Предлага се да изградите покрив над тях, за да не избягат. Обикновено искате да съберете около 20 пламъчни пръчки, за отвари, сандъци и очи на ендър.
Това също е чудесен начин да съберете нива
Стъпка 9. Върнете се в Overworld
След като направите това, направете своя собствена ферма за Nether Wart. Можете да направите това в Нидерландия, за да осигурите по -бърз растеж. Въпреки това, няма да използвате прекалено брадавиците на Nether, така че отглеждането му по -бавно е добре.
Стъпка 10. Създайте щанд за варене
Направете стойка за варене от пламъчен прът и 3 калдъръм. За да работи щандът за варене, ще ви е необходим и пламък. Обикновено искате между 2 - 3 щандове за варене.
Ако е необходимо, обикновено искате да отидете на голяма минна експедиция след това. Искате да съберете около 8 стека желязо, 4 стека червен камък, 6 стека въглища, 2 стека злато и около 32 диаманта. Това е за предотвратяване на добива по -късно. Ще ви трябват поне купчина храна и около 32 - 48 дъбови трупи, преди да започнете да копаете. Не забравяйте да носите и инструменти и оръжия
Стъпка 11. Поздравления за завършването на The Nether част от това ръководство
Част 5 от 8: Приключения
Стъпка 1. Насочете се в една посока
Преди да тръгнете, не забравяйте да донесете само най -необходимото. Това би било пълен комплект или железни инструменти и броня, кофа за вода, легло, лодка и половин куп храна. Въдицата е полезна, защото можете сами да си генерирате храна.
Можете също да донесете седло, ако имате или мислите, че ще намерите кон
Стъпка 2. Риба
Риболовът не може да ви осигури диаманти и златни ябълки, но може да ви осигури омагьосани, но повредени лъкове и въдици, както и омагьосани книги, седла и етикети с имена.
Стъпка 3. Намерете минен вал
Минен вал може да се види най -добре през голяма дупка или дере. Лесно се забелязва чрез дървените му конструкции. Минните валове дават достатъчно място за копаене и съдържат сандъци в мински колички, които могат да съдържат различни видове плячка.
Минни валове също хвърлят хайвера си над земята в биома на меса, а дъбовото дърво се заменя с тъмно дъбово дърво
Стъпка 4. Намерете тъмница
Подземията са доста трудни за намиране. Те обикновено се намират в големи стени или пещери и могат да бъдат забелязани чрез използването на калдъръмени плочи. Разположен в центъра на подземието е случаен хайвер.
- Този хайвер ще хвърли хайвер между 1 - 3 паяка, зомбита или скелети.
- В крепостите хвърлящият хайвера ще хвърли хайвер между 1 - 2 сребърни рибки.
- В крепостите на Нидер хвърлящият хайвера ще хвърли хайвера си 1-3, а в остатъците от бастиона ще хвърли 1 - 3 кубчета магма.
Стъпка 5. Намерете село
Вероятно вече сте намерили такъв, но има много вариации в тях. Селата могат да съдържат полезни сандъци с плячка, както и бали за сено, доменни пещи или пушачи. Селата се хвърлят в пустиня, равнини, савани или ледникови равнини.
Селяните имат различен външен вид за всеки от тези биоми и също имат различен външен вид, ако се намират в джунгла или блатен биом
Стъпка 6. Намерете пустинен храм
Това е може би най -ценната структура, която можете да намерите в Overworld. Те могат да бъдат скрити от пясък и могат да бъдат разпознати чрез формата на двойната кула.
- Разоръжете пустинен храм. Когато влезете в пустинен храм, първо трябва да убиете всяка тълпа. В центъра ще намерите модел от вълна, във форма 3 x 3. Изкопайте един блок извън това 3 x 3 и ще намерите скрита камера с притискаща плоча. Когато изкопаете, свалете притискателната плоча и под нея ще намерите 9 блока тротил. Чувствайте се свободни да вземете 4 -те сандъка, тъй като те не са в капан.
- Винаги можете да оставите натискащата плоча там, само внимавайте да не я настъпите!
Стъпка 7. Намерете кон
Можете да направите това по всяко време, но кон ще ви помогне да прекосите терена с много по -бърза скорост. Уверете се, че сте намерили кон, който е по -бърз от спринта ви, иначе просто си губите времето.
Стъпка 8. Намерете пустинен кладенец
Те са по същество безполезни и ви осигуряват само блокове, свързани с пясък, и безкраен източник на вода.
Стъпка 9. Намерете корабокрушение
Корабокрушенията могат да хвърлят хайвера си в океана или на плажовете. Те съдържат 3 различни вида сандъци; картови сандъци, сандъци със съкровища и сандъци за доставки.
-
Рафтовете за доставки съдържат разнообразни произволни храни и омагьосани кожени доспехи. Сандъците с карти съдържат книги и хартия, както и карта със съкровища. Сандъците със съкровища се намират в квартирите на капитана и могат да съдържат желязо, злато, лапис, XP бутилки, изумруди и диамант.
Стъпка 10. Намерете подводни руини
Подводните руини са малки структури, които обикновено се охраняват от удавени. Те могат да хвърлят хайвера си в групи от 1 - 5 и да съдържат карти със съкровища, както и произволни плячки, като омагьосани въдици, пшеница, въглища, изгнила плът, златни каски, каменни брадви и омагьосани книги.
Стъпка 11. Намерете заровено съкровище
Следвайте вашата карта на съкровищата до съответната област, в която X е маркирана. Най -добрият начин да намерите заровено съкровище е да взривите мина или да използвате тротил, за да взривите пясъка.
Стъпка 12. Ограбете заровеното си съкровище
Заровените съкровища винаги съдържат сърце на морето. Те също съдържат желязо, злато, верижна броня, тротил, проводници, произволни отвари от първи ред, варена риба, изумруди, а понякога и диаманти.
Стъпка 13. Намерете застава за грабежи
Аванпостите на грабителите са високи структури с тематика в селски стил, които държат враждебни грабители. Грабителите се размножават в произволни партии по целия свят или в тези структури. Върхът на кулата съдържа сандък със случайни стоки.
Убиването на лидера на грабителите (този със знамето на главата) ще доведе до ефекта на Bad Omen. Това може да се отстрани с мляко. Когато влизате в село с този ефект, ще започнете набег. Набезите се състоят от 5 или повече вълни грабители и могат да бъдат много възнаграждаващи
Стъпка 14. Намерете хижа за вещици
Хижи за вещици са малки дървени конструкции, които хвърлят хайвера си в блата и съдържат котел, занаятчийска маса, заедно с вещица и нейната котка.
Стъпка 15. Намерете океански паметник
Океанските паметници са гигантски подводни структури, които съдържат мокри гъби и 8 блока злато. Те също така съдържат различни блокове от присмарин и морски фенери, както и Пазители.
След изтриването на занаятчийската рецепта за омагьосани златни ябълки, тези структури са станали относително безполезни, освен ако нямате нужда от гъби
Стъпка 16. Намерете иглу
Иглутата са малки снежни колиби, които се размножават произволно в снежни биоми. Те съдържат пещ, маса за изработка, легло, факла от червен камък и някои килими.
-
Намерете скритата стая за иглу. Под около половината от всички иглута, в горния централен килим, ще намерите капак, който води надолу към скрита стая. Ще има щанд за варене с отвара за слабост, както и сандък, който съдържа златна ябълка и друга произволна плячка. Можете да използвате тези два предмета, за да излекувате селянината зомби.
Стъпка 17. Поздравления за завършването на приключенската фаза на ръководството
Част 6 от 8: Биенето на Minecraft: Част 1
Стъпка 1. Намерете крепостта си
Това може да стане, като хвърлите окото на ендър в небето и го следвате. Докато правите това, има 20% шанс то да се счупи. Ще разберете къде е крепостта, когато окото на Ендър слезе в земята.
Стъпка 2. Разгледайте крепостта
Докато изследвате, не забравяйте да блокирате всички проходи, които вече сте проучили, тъй като можете да се загубите.
Стъпка 3. Потърсете библиотеката
Библиотеката е стая, пълна с книги и 1 - 2 сандъка. Тези сандъци могат да съдържат омагьосани книги и могат да се използват за омагьосване на предмети.
Стъпка 4. Потърсете помещението за съхранение
Складовото помещение е обикновен коридор с сандък, който съдържа железни изделия, както и желязо, диаманти или перли.
Стъпка 5. Потърсете стаята на кръстовището
Стаята на кръстовището има дървен таван и стълба, която води към горно ниво. Горното ниво съдържа сандък, който съдържа плячка, подобна на тази на сандъка в складовото помещение.
Стъпка 6. Намерете стаята на портала
Това е най -очевидната от целите, тъй като ще ви е необходима, за да стигнете до края. Тази стая съдържа хайвер за сребърна рибка и може да бъде забелязан чрез използването на портални блокове.
Стъпка 7. Проверете колко очи на ender има
В зависимост от това какъв късмет имате, може да получите вече попълнен портал. Но след като унищожите хайвера на сребърните рибки, винаги трябва да проверявате, за да видите колко останали очи на ендер са ви необходими.
Част 7 от 8: Биенето на Minecraft: Част 2
Стъпка 1. Подгответе се да се биете с Ender Dragon
Вие ще искате поне диамантена броня от Защита III, както и Острота IV на меча си. Ще ви е необходим поне лък Power III с много стрели или Infinity.
Помислете също за носене на много блокове, купчина дърва, храна, омагьосани златни ябълки, фойерверки, факли, кофа за вода и отвари със сила и бавно падане
Стъпка 2. Поставете легло в крепостта
Това ще ви помогне бързо да се върнете в битка, ако умрете, и ще предотврати деспанирането на вашите предмети.
Стъпка 3. Пийте отвари
Изпийте силните си отвари и бавното падане. Не забравяйте периодично да проверявате, докато сте в края, ако вашите отвари са все още активни.
Стъпка 4. Атакувайте крайните кристали
След като влезете в портала, основната ви цел е да премахнете тези кристали, за да предотвратите изцелението на дракона. Направете това, като използвате лъка си и стреляте по тях.
Стъпка 5. Унищожете защитените крайни кристали
Два от крайните кристали ще бъдат затворени в железни решетки, което означава, че ще трябва да се натрупате, за да ги унищожите. Пробийте дупка в решетките и изградете мост на около 8 блока, преди да я застреляте.
Стъпка 6. Пазете се от дъха на дракона
Особено в Minecraft PE, драконовият дъх е вреден токсин, който ще изтощи здравето ви, колкото по -дълго сте в него. Това може да убие пълен диамант за няколко секунди.
Ако имате бързи рефлекси, изградете или изяжте омагьосана златна ябълка, ако сте заобиколени от този токсин, за да оцелеете
Стъпка 7. Атакувайте дракона
След като всички крайни кристали бъдат унищожени, атакувайте Ender Dragon с лък, докато той лети, а когато слезе на подиума, атакувайте го с меч.
Стъпка 8. Победете дракона Ender
Ще разберете кога драконът е победен, когато трайно се зачерви, започне да се разпада и издава тъжен плач. Можете също да получите 78 нива на XP, ако започнете от нула.
Стъпка 9. Вземете драконовото яйце
Яйцето на дракона е рядък предмет на Minecraft и не може да се добива. Можете да получите този изключителен артикул, като го ударите веднъж и го оставите да се телепортира. След това изкопайте 2 блока под неговото място и поставете факла. Това трябва да остави 1 блок между драконовото яйце и факела. Разчупете блока и Драконовото яйце трябва да стане елемент.
Стъпка 10. Поздравления за победата над Minecraft
Част 8 от 8: Разгледайте края
Стъпка 1. Разгледайте външните крайни острови
За да стигнете до тези острови, намерете своя портал за излизане. Това трябва да бъде портал 1 x 1, обгърнат в основата. Можете да преминете през него, като хвърлите перла на Ендър. След като направите това, ще бъдете телепортирани на случаен остров.
Стъпка 2. Намерете Краен град
Крайните градове се считат за най -ценните структури в играта. Това се дължи на изключително добрата им плячка, по -голямата част от която е равна на магията на ниво 30. Можете да разпознаете тези градове чрез използването на лилави блокове.
Стъпка 3. Намерете стаите за ракла
Сандъците съдържат ценни, обикновено редки предмети. Има 3 области, където могат да бъдат разположени сандъци: стая за плячка, стая за съкровища и кораб.
- Стаята със съкровищата ще съдържа сандък от ендер, както и нормален сандък с плячка.
- Корабът ще съдържа щанд за варене с 2 Instant Health II отвари.
Стъпка 4. Разграбете сандъците
Вземете ценностите в себе си. Ако те са омагьосани с магии като Защита от огън или взрив, трябва да ги вземете, тъй като винаги можете да използвате точила, за да премахнете магиите, ако имате нужда от това.
Стъпка 5. Изработете кутия за шушулки
Кутията за потапяне е предмет за съхранение и по същество е преносим сандък. Те могат да се носят във вашия инвентар, не се подреждат, освен ако не са празни, и не губят предметите си при счупване.
Стъпка 6. Намерете кораба End City
Около 20% от крайните градове съдържат кораб. Вие ще искате или да натрупате, или да изпратите перла на този кораб. Насочете се към подбедрицата на кораба, за да намерите елитрата, както и два сандъка.
Чувствайте се свободни да вземете Драконовата глава, разположена в предната част на кораба, и отвари в щанда за варене
Стъпка 7. Вземете елитрата
След като убиете шулкера, разграбете сандъците и вземете елитрата. Можете да оборудвате елитрата на слота за броня на гърдите си и да скочите двойно, за да я активирате.
Стъпка 8. Използвайте елитрата си
След като скочите двойно, щракнете върху екрана, за да активирате фойерверките си. Това ще захрани вашата елитра.
Освен ако не искате да намерите още крайни градове след това, не се колебайте да напуснете The End, като пътувате през вашия портал Outer Island, а след това през главния портал
Стъпка 9. Разгледайте
Вие победихте играта, сега какво следва? Можете да построите невероятни мафиотски ферми, да пътувате до нови структури или дори да направите оръдие от червен камък. Какво ще направите след това зависи от вас!
Стъпка 10. Поздравления за преминаването през това ръководство от 100 стъпки
Съвети
- Дръжте с вас кофа с вода, ако трябва да скочите от високи места. Скочете и поставете водата в земята точно преди да кацнете, за да предотвратите повреди.
- Ако чудовище ви атакува, използвайте щита си, за да блокирате всякакви щети от пълзящи, скелети и т.н. Тази техника не работи с вещици.
- Добра идея в средата на играта е да укротите вълк/вълци. Те ще ви предпазят от по -голямата част от тълпите от свръхсвета.
- Покрийте долния си портал с калдъръм, така че Ghasts няма да може да го взриви. Ще бъдете заседнали в Нидерландия, освен ако нямате кремъчна стомана.
- За пълен преглед на структурите на Minecraft, преминете към [1]
- За повече информация за селските набези отидете на [2]
- Имения също съществуват, но това е най -добре да отидете, след като победите Ender Dragon и вземете елитра.