Silent Hill е видео игра на ужасите за оцеляване за PlayStation. Играта се фокусира около героя Хари Мейсън, докато той търси изчезналата си осиновена дъщеря в град Сайлънт Хил. Има 5 възможни завършвания на играта. Пъзелът за пиано в Silent Hill е вторият пъзел в началното училище в Мидуич и е необходим за придвижване напред в играта.
Стъпки
Част 1 от 3: Намиране на пианото
Стъпка 1. Насочете се към втория етаж на Midwich Elementary
Стъпка 2. Влезте в музикалната стая
Тази стая е близо до тоалетните и в същия коридор като съблекалнята.
Трябва да можете лесно да го намерите с картата на Хари
Част 2 от 3: Намиране на уликата
Стъпка 1. Погледнете дъската в музикалната стая
Ще видите голямо парче кървава бяла хартия, залепена върху дъската.
Стъпка 2. Разгледайте лист хартия
Ще получите подсказка, озаглавена „Приказка за птици без глас“.
Стъпка 3. Отидете до пианото и го разгледайте
Веднага ще забележите, че имате право да натискате клавиши само на една октава, а когато се опитате да натиснете другите клавиши, някои не издават звук.
Част 3 от 3: Решаване на пъзела
Стъпка 1. Не забравяйте, че заглавието на нашата улика е „Приказка за птици без глас
" Това означава, че за този пъзел ще натискаме само ноти на пианото, които не издават звук или са заглушени.
Стъпка 2. Пуснете D или втория бял клавиш на пиано
Първата строфа на следата гласи, че Пеликанът е нетърпелив за своята награда, не е летял много далеч-както и споменаване на бели крила, улика, която се отнася до това, че пеликанът е бял. Следователно, първата нота, която трябва да натиснете, е най -близката бяла нота, която няма звук, което е D.
Стъпка 3. Пуснете A или 6 -ти бял клавиш на пианото
Втората строфа гласи, че втората птица, гълъб, е летяла доколкото може; обаче 7 -мата нота произвежда звук и тъй като гълъбът е бял, ние автоматично ще намерим най -отдалечената бяла нота без звук, което е А.
Стъпка 4. Пуснете Bb или петата черна нота на пианото
Третата строфа гласи, че 3 -та птица, гарван, е летяла по -високо от гълъба. Вече знаем, че гарванът е черен и че гълъбът вече е кацнал на последния безшумен бял ключ, следователно гарванът ще бъде най -далечният (последен) черен ключ.
Стъпка 5. Пуснете G или 5 -та бяла нота на пианото. Четвъртата строфа гласи, че лебедът „седи“до друга птица, ние също знаем, че лебедът е бял, следователно ще бъде друг бял ключ
В този момент има само един бял клавиш за заглушаване, който е до друг ключ за заглушаване - това е петият ключ до шестия ключ (гълъб).
Стъпка 6. Пуснете C#или първия черен клавиш
Петата строфа гласи, че последната птица, врана, "бързо" спира. Знаем, че врана е черна, а „бързо“спиране означава, че не е отлетяло далеч, подобно на пеликана; следователно ключът е първият черен ключ, тъй като е най -близкият ключ за заглушаване вляво.
Съвети
- Трябва да завършите пъзела „Ръката на стареца“, преди да опитате този пъзел; ако не сте завършили пъзела „Ръката на стареца“, пианото ще бъде заключено и няма да можете да продължите.
- Всички птици ще започнат да „летят“отляво, което означава, че всички преброявания трябва да се извършват отляво, надясно.