Изследвате тази наистина готина пещерна система и откривате много въглища, желязо и злато. Изкопавате още един блок и скачате, когато лавата започва да се стича. Архивирайки се, едва забелязвате, когато се приближавате до ръба на дере и падате. Когато кацнете, бързо изпивате някои отвари, за да се възстановите. Тогава забелязвате странни форми, които пълзят към вас в тъмното. Тук тихо ръмжене, там студено дрънкане. Започваш да осъзнаваш, че не си сам. Това звучи ли като теб? Имате ли проблеми с убиването на тези гадни тълпи? Ако е така, тази статия ще ви научи на различни бойни техники, използвани от много опитни играчи навсякъде, за да ги изтриете от лицето на играта.
Стъпки
Подготовка
Стъпка 1. Вземете меч на края желязо (за предпочитане диамант).
Вземете и железни или по -високи брони. Поклон със стрели е по избор (препоръчително) и може би няколко кучета като резервен. Също така вземете факли.
- Разбира се, ако все още не можете да стигнете до тези нива, най -добре е да започнете с дървен меч и скоро да се опитате да стигнете до каменен меч. Каменните мечове се оказват подходящо оръжие в началото на играта.
- Ако е възможно, омагьосайте оборудването си. Не забравяйте да вземете щит. Внимавайте да не вземете всичките си добри предмети, защото ако умрете, ще бъде трудно да ги извлечете, освен ако не сте запазили инвентара си, което често се смята за измама. Също така в актуализацията 1.9 можете да използвате двойно лък и меч, така че можете да стреляте и да използвате мете атаки почти по едно и също време.
Стъпка 2. Задайте трудността на Easy или по -висока
Агресивните тълпи не могат да се появят в режим Мирен (ако искате предизвикателство, задайте на твърд). Поставете оръжията, храната и отварите в горещата си лента и поставете около себе си факли, за да добавите светлина.
Стъпка 3. Когато тълпите започнат да се хвърлят, пригответе оръжията си и се подгответе за битка
Препоръчително е да сортирате елементи. Например оръжия от едната страна и отвари, храна и т.н. от друга
Стъпка 4. Научете се да критичен удар
Скачане и замахване или спринт и удар. Критичните щети идват при падане. Опитайте се да определите времето си, за да ударите тълпата, когато паднете след скока.
Метод 1 от 18: Зомбито
Зомбито е най -лесната враждебна тълпа. Той ще върви към вас бавно и ще изгори през деня.
Стъпка 1. Вървете близо до зомбито и го оставете да дойде при вас
След като е в рамките на два блока, критично го ударете (скок и удар). Не е нужно да отстъпвате, след като го ударите, тъй като е много бавен.
Стъпка 2. Повторете този процес, докато зомбито умре
Огледайте се и се уверете, че наоколо няма повече тълпи. Бъдете внимателни, защото всеки път, когато ударите зомби, има шанс друг да се появи наблизо. Продължете да събирате опита и всякакви капки, като изгнила плът. Препоръчително е да не ядете изгнилата плът (освен ако не можете да си набавите друга храна), защото тя може да ви даде отрова или глад в зависимост от това, което играете. Ако все пак получите отрова или глад, останете на едно място, докато изчезне, за да предотвратите падането или падането на вашата гладна лента още повече.
Стъпка 3. Ако се борите с няколко зомбита едновременно, тичайте към тях и щракнете с левия бутон
Това ги връща няколко блока назад. Също така, когато е фокусиран върху вас, зомбито няма да атакува опитомен вълк, който го атакува.
Метод 2 от 18: Пилешкият жокей
Пилешкият жокей е Baby Zombie, Baby Zombie Villager или Baby Zombified Piglin, който язди пиле. Бебешките зомбита не изгарят на слънчева светлина и пилето не може да бъде приковано до ограда.
Стъпка 1. Не се опитвайте да го отведете от скала; тълпата, която язди, поема всички щети от падане и пилетата просто летят надолу и не поемат никакви щети
Стъпка 2. Ако играете 1.7.10 или по -ранна версия, можете да използвате пилешките яйца, за да отблъснете „тълпата
Метод 3 от 18: Пълзящият
Пълзящият е опасна тълпа през нощта. Навигацията им е много добра и те ще експлодират, когато се приближите твърде близо. Те не се влияят от дневната светлина. Те също не вдигат шум, когато ходят, и добавят, че към камуфлажа им това прави много опасна тълпа.
Стъпка 1. Ако имате лък, използвайте го, за да убиете пълзящия
Ако нямате лък, ударете ги с меч и след това бързо се придвижете назад.
Стъпка 2. Повторете
Ако пълзящото растение започне да мига и да става все по -голямо, махнете се от него, докато спре или избухне. Ако го убиете, съберете опита и предмета (ите), който може да изпусне, като барут.
Стъпка 3. Обърнете внимание, че има и заредена пълзяща машина
Когато един пълзящ е ударен от мълния, той има синкава аура около него. Когато експлодира, той удвоява потенциала на експлозия в сравнение с нормалните пълзящи. Убивате заредена пълзячка по същия начин като нормална пълзяща.
Метод 4 от 18: Паякът
Паякът е много по -опасен от зомбито, въпреки че има малко по -ниско здраве в сравнение със зомбито. Те могат да мащабират стени и да скачат, докато атакуват. Те стават пасивни през деня, освен ако не бъдат атакувани. Не се побира в квадратчета 1X1.
Стъпка 1. Оставете паяка да дойде при вас
Бъдете предупредени, тъй като паякът скача и люлее стените (Но те не могат да се катерят с главата надолу, така че не забравяйте да поставите надвеси върху стените си). Вместо обичайния подход, започнете с бягане, за да го отблъснете.
Стъпка 2. Продължете да зареждате напред и продължете с левия бутон в общата посока на паяка
Може да получите някои щети от това. Имате обаче възможност и за избор на друг ход, последван от критичен.
Стъпка 3. Огледайте се, за да се уверите, че наоколо няма други тълпи
Съберете опита и каквото и да е предмет (а), който може да изпусне, като нишки или паякови очи. Ще можете да ферментирате окото на паяка и да го използвате за приготвяне на отвари, или да го изядете при спешност. Той ще ви отрови за 4 секунди, но няма да накара здравето ви да падне под половин сърце и здравето ви ще се възстанови, ако лентата ви за глад е пълна.
Метод 5 от 18: Пещерни паяци
Пещерните паяци са отровни паяци, които хвърлят хайвера си само от чудовищни хайвери в изоставени минни валове. Пещерните паяци са по -малки от нормалните и са сини на цвят. Нормалните паяци са черни или тъмнокафяви, по -големи и не са отровни. Обърнете внимание, че скелетите не карат на пещерни паяци.
Стъпка 1. Пазете се от пропуски
Пещерните паяци са много по -малки от обикновените паяци и могат да се поберат през всяка празнина, която е с височина един блок, но височината й е половин блок. Това ги прави много по -трудни за сдържане и борба при вашите собствени условия. Пещерните паяци също могат да ви проследят през здрави стени, така че те са трудни за засада.
Стъпка 2. Лекувайте отровни атаки
За разлика от обикновените паяци, пещерните паяци имат отровна захапка. Ако сте отровени, здравето ви ще се изтощи, докато ви остане само половината сърце. Можете да лекувате отрова, като пиете мляко, но това може да отнеме известно време. Опитайте се да използвате млякото си между битките.
Стъпка 3. Задушете паяците
Пещерните паяци могат да задържат дъха си за 16 секунди и след това да умрат след още 6 секунди. Ако можете да наводните или заровите паяците, трябва да можете да ги убиете с относителна лекота.
Стъпка 4. Унищожете чудовището
Пещерните паяци се раждат само от чудовищни хайвери, така че унищожаването на хайвера ще предотврати появата на повече паяци.
Стъпка 5. Пазете се от паяжини
Генераторите на чудовища често са заобиколени от много паяжини. Това ще ви забави, но няма да повлияе на движението на пещерните паяци. Използвайте меча си, за да разчупите паяжините.
Метод 6 от 18: Скелетът
Скелетите имат лъкове, с които те стрелят. Доста лесно е да се избягват стрелките, когато са по -далеч, но е по -трудно, когато са по -близо. Както при зомбитата, те ще изгорят при контакт с пряка слънчева светлина.
Стъпка 1. Ако е възможно, изстреляйте скелета с лъка си
В противен случай тичайте към него и нанесете критичен удар. Ходенето по права линия към скелета ще ви убие, а скачането няма значение. Препоръчва се зиг-заг модел. Точността му ще се подобри с по -високи нива на трудност.
Стъпка 2. Настигнете го и спам
Опитайте се да блокирате (дясната мишка) стрелките, когато сте близо, тъй като шансовете за избягване сега са незначителни (Малки). Ако имате щит, можете също да ги нахвърлите, като оставите щита да нанесе щети. Опитайте се да определите в колко часа скелетът ще стреля въз основа на колко бързо е стрелял преди това.
Стъпка 3. Съберете опита и какъвто и предмет да е изпуснал, като кости и стрели
Стъпка 4. Опитайте да бягате в зигзагообразно движение
Скелетът не може да се справи.
Метод 7 от 18: Паякът жокей
Паякът -жокей е много, много опасна "тълпа". Когато паякът хвърли хайвера си, има 1% шанс той да е паяк -жокей. Създава се, когато скелет язди паяк. Паяците трябва да се избягват, тъй като те нямат специални капки, освен за паяка и скелета.
Стъпка 1. Отидете първо за скелета
Щракнете с десния бутон в общата посока и се опитайте да използвате текущи попадения и блокирайте веднага след това. След като скелетът е мъртъв, отидете за паяка.
Стъпка 2. Убийте паяка, като използвате обикновени методи
Съберете опита и предметите (ите).
Стъпка 3. Ако паякът -жокей се катери по стената ви, първо убийте паяка, а след това скелетът трябва да падне и да понесе щети от падане
Ако още не е умрял, убийте го като нормален скелет.
Метод 8 от 18: Слизата
Слузта ще хвърля хайвера си само в големи площи или в блатния биом. Срещането на слуз е много рядко за нови играчи.
Стъпка 1. Приближете се към слузта и изпълнете няколко критични действия
Бъдете внимателни, когато убивате големите, тъй като те ще се разделят. След като слузът е мъртъв, направете резервно копие малко. Обърнете внимание, че всеки от тях се разделя на по -малки тиня. Помислете за това като за умножение.
- Когато срещнете малка слуз, един удар от меч ще го убие, но се препоръчва юмрук, тъй като те са много слаби и са загуба на издръжливост на меча. Малките, по -малки от един блок, ще се опитат да ви убият, но не причиняват щети. Обърнете внимание, че те ще пуснат слузести топки.
- За средна слуз, тя ще се раздели на малки слуз. Убийте по -малките. Средните слуз причиняват леки щети.
- За големия, той ще се раздели на средна слуз, след което ще убие като за средна слуз. Големите слуз причиняват умерени щети.
Стъпка 2. Съберете капките, които обикновено са слузести топки, и опитайте
- Ако получите 9 топки от слуз, поставете ги всички в маса за изработка, за да направите блок от слуз, който е наистина подскачащ!
- Друго използване на слузните топки е, че можете да го комбинирате с бутала, за да направите лепкави бутала, които ви позволяват да премествате блокове напред и назад.
Метод 9 от 18: Увяхналият скелет
Стъпка 1. Направете греди на два блока над земята в долна крепост
Скелетите на Wither са високи три блока, така че можете да ходите под гредите, но те не могат.
Стъпка 2. Когато дойде изсъхнал скелет, той ще ви види и ще тръгне към вас
Когато спре на греда, отидете до скелета на холката и го ударете, докато умре. Уверете се, че сте от противоположната страна на гредата спрямо скелета на Увяхването.
Стъпка 3. Вземете капките
Обикновено това са кости или въглища, а понякога и каменен меч. Много рядко ще получите череп на изсъхнал скелет и той се използва за хвърляне на хайвера на изсъхнал бос.
Метод 10 от 18: The Blaze
Блейзът е друга долна тълпа. Те обикновено се срещат в долните крепости до техните хайвери. Блейзовете са много трудни за борба. Те могат да летят и да стрелят огнени топки в комплекти от по три. За разлика от огнените топки на призраци, тези огнени топки не могат да бъдат отклонени. Остриетата обикновено се убиват за пламъци, използвани за направата на очи от ендер, пламтящ прах, щандове за варене и крем от магма.
Стъпка 1. Очаровайте лъка си
Ако искате бърз бой, тази стъпка е почти задължителна. Поклонът е един от най -лесните начини да се убие огън, като се види, че те могат да летят. Освен това вземете снежни топки. Това е добър избор да съхранявате снежните топки като снежни блокове и ще спестите време. Ако хвърлите върху тях снежни топки, те ще отслабнат и лесно можете да ги довършите с меч. Най -накрая можете да съберете техните точки от опит.
Стъпка 2. Ако имате стойка за варене, можете да направите огнеустойчиви отвари, които ще ви направят неуязвими за огнените атаки на пламъците
(и лава) Упътвания за варене можете да намерите тук.
Стъпка 3. Задайте трудността на спокойна, след като стигнете до хайвера
Изградете и малка стена с висок 3 блока от калдъръм. Не е задължително да е твърде дълго и трябва да има малък покрив.
Стъпка 4. Застанете зад стената и задайте трудността на лесна или по -висока
Започнете да зареждате лъка си. Не се опитвайте да стреляте, докато лъкът ви е напълно зареден.
Стъпка 5. Бързо се преместете от стената с напълно зареден лък и стреляйте по пламъка
Уверете се, че сте близо до края на стената, за да можете да се скриете по -бързо. Ако пламък ви очаква от „безопасната“страна, убийте го със снежни топки.
Стъпка 6. Стреляйте по пламъка
Застанете зад стената и започнете отново да зареждате лъка си. Повторете, докато пламъците угаснат.
Стъпка 7. Съберете опит и капки
Може да се наложи да изградите пътя си към падането, тъй като пламъците летят. Задайте трудността на Мирен.
Метод 11 от 18: Кубът магма
Магма кубът е основно версията на Нидер на слузта. Те също скачат и се разделят на по -малки кубчета. Единствените основни разлики са как изглеждат и капките. Имайте предвид, че те могат да хвърлят хайвера си във всяко открито пространство в Нидерландия.
Стъпка 1. Опитайте се да останете на поне 5 пресечки от него
Стъпка 2. Удряйте с меч
Стъпка 3. Убийте по -малките, в които големите се превръщат, когато бъдат убити
Също така, малките кубчета ви атакуват за разлика от малките слуз.
Стъпка 4. Съберете капките
Получете цялото преживяване, след като убиете малките.
Подобно на слузта, малките също изпускат нещо специално, което е Magma Cream. Това ще бъде полезно при приготвянето на отвари
Метод 12 от 18: Призраците
Призраците са тълпи, които летят в долната част. Те приличат на големи, бели калмари, които имат много тъжен/депресиран израз на лицето и издават бебешки/плачещи звуци. Те ще стрелят експлодиращи огнени топки по играча. Преди нанасяха много ограничени щети, но сега могат да убият с няколко попадения. Те имат огромен обхват на атака и могат да ви видят от 100 пресечки.
Стъпка 1. Насочете се към пипалата
По някаква причина стрелите, изстреляни в лицето, просто ще преминат през тялото. Той има 10 HP, но може да бъде труден за убиване, тъй като може да атакува от 16 блока, което го прави много трудно да се удари.
Стъпка 2. Или избягвайте огнената топка или я ударете, за да я отклоните
Огнените топки са лесни за отклоняване (не забравяйте да имате предвид, че можете да изпращате и обратни заряди с лъка си) и могат да убият призрака, ако ударите с него. Не разчитайте обаче на това и все още използвайте лъка си като основно оръжие.
Стъпка 3. Виждайки, че призраците могат да летят, ще трябва да изградите мостове, за да стигнете до падането (барут и ужасни сълзи) и опит
Съберете ги. Също така е добър избор да го изградите от калдъръм, тъй като експлозиите на призраци не са в състояние да го унищожат.
Метод 13 от 18: Зомбираният пиглин
Зомбираният пиглин също е тълпа, намерена в Нидерландия. Те пътуват на групи, носейки заплашителни златни мечове и са неутрални, което означава, че са приятелски настроени, докато не бъдат атакувани. Ако атакувате такъв, всеки зомбиран пиглин около вас в област от 16 блока ще стане агресивен и ще ви атакува. Зомбиран пиглин може да се появи и в подземния свят, когато мълния удари прасе или около порталите на Нидер. Това обаче почти никога не се случва. Зомбирани пиглини тичат по -бързо от вас, така че се пригответе да спринтирате! (За чисто нови играчи спринтът се причинява от двойно докосване w)
Стъпка 1. Огледайте се и отбележете позицията на прасето около вас
Атакувайте такъв с критичен удар. Опитайте да се биете в изглед на трето лице.
Стъпка 2. Стигнете до едната страна на прасето
Опитайте се да не тичате наоколо, тъй като това ще привлече повече прасета. Гледайте стъпката си, тъй като една пропусната стъпка може да ви изпрати да се потопите в лава. Зомбираните прасета не са засегнати от лава. Не позволявайте те да ви заобикалят.
Стъпка 3. Бягайте и ударете всички зомбирани прасета, които са твърде близо
Омагьосаният меч с отблъскване II обикновено е по -добър за това, сякаш бягате твърде далеч, ще бъдете заобиколени. Водете зомбираните свинки наоколо, като ги удряте. Не се лутайте твърде далеч, тъй като вероятно ще привлечете други рояци.
Стъпка 4. Убийте зомбираните свинки един по един
Съберете опита и каквито и капки да оставят, като изгнила плът или златно късче.
Метод 14 от 18: Enderman
Endermen са високи и черни. Те могат да се телепортират и да нанасят много сърца на щети. Тяхната телепортация им позволява да избегнат всяка атака с снаряд. Те обаче са повредени от всякаква течност и обикновено умират при дъжд.
Стъпка 1. Открийте enderman
Не осъществявайте зрителен контакт с него (надвисвайки кръста в която и да е област над торса). Има три начина да убиете ендермана.
Ако погледнете Enderman с тиква на главата, той няма да атакува. Можете да поставите такъв на главата си като всяка друга каска
Стъпка 2. Бягайте към него
Скачайте и критично го удряйте и продължавайте да го удряте критично. Ако се телепортира, потърсете следата от частици и тя ще ви отведе до enderman, който най -вероятно е зад вас. Повторете и убийте.
- Ако нямате добра броня, вземете няколко опитомени вълци (поне пет). Направете първия удар като критичен и оставете вълците да го завършат. Нахранете вълците си след това, тъй като те вероятно ще бъдат ранени от атаката на enderman.
- Атаката на краката на enderman няма да накара enderman да се телепортира. Ако се телепортира, стигнете до 2 блок високо пространство, тъй като enderman няма да може да ви атакува. Също така е добра идея да облегнете гръб на стена, така че не може да ви изненада отзад. Не използвайте лък или какъвто и да е снаряд, тъй като ендерманът просто ще се телепортира.
Стъпка 3. Стъпете във вода и осъществите контакт с очите
Enderman ще се опита да се телепортира до вас, но ще бъде повреден от водата и ще се телепортира. Повторете, докато enderman умре.
Можете също така да ги накарате да си отидат, като натиснете T и въведете /weather rain, за да вали. Най -вероятно те ще се телепортират в друга област, където не вали. Това може да не работи на Endermen, които вече са враждебни
Стъпка 4. Изградете сграда 1x1x2 и след това я атакувайте
Enderman не може да достигне до вас, следователно няма да се повредите. Или можете да изградите полюс с височина 4 блока и ще бъдете в обхвата, за да атакувате enderman, но enderman не може да ви атакува, тъй като не сте в обхвата на атаките на enderman. Внимавайте за паяци и скелети, тъй като те могат да ви съборят от полюса.
Стъпка 5. Съберете опита и ако имате късмет, перлата на ender ще падне
За да увеличите този шанс, използвайте меч с магията на грабежа.
Метод 15 от 18: Увяхналият шеф
Стъпка 1. Размножаване
За разлика от повечето тълпи, Уидър трябва да бъде породен. Породът на Уидър е подобен на този на Железния Голем. Първо ще ви трябват 4 парчета душевен пясък (намерени в Пустинята) и 3 Черепа от скелет на увяхване (получени чрез убиване на множество Увяхнали скелети). Поставете 4 -те блока душевен пясък в земята, както бихте направили за поставянето на железни блокове, докато хвърляте хайвера си в железен Голем. След това поставете 3 -те черепа върху формата на "Т". Черепите трябва да бъдат поставени последни, за да се появи The Wither.
Ако имате проблеми с начина на хвърляне на хайвера, представете се, че създавате нещо във въздуха с 3х3 плоча зад него. Поставете Soul Sand на 4, 5, 6 и 8 позиции. И след това поставете Черепите на 1, 2 и 3 позиция
Стъпка 2. Когато се породи холката, тя ще се зареди със сила и ще експлодира
След това той ще лети високо във въздуха и ще убие всяка тълпа (освен други холки) по пътя си.
Стъпка 3. Изстреляйте стрели или напръскайте лечебна отвара по главата или тялото на холката
Стъпка 4. След като здравната лента на холката изчезне наполовина, тя ще има бяло, блестящо покритие около нея
Това означава, че вече не може да се повреди със стрелки. Увяхването няма да лети толкова високо, колкото преди, всичко, което трябва да направите, е да го довършите с меча си или лечебната отвара.
Стъпка 5. След като го убиете, той ще изпусне долна звезда, с която можете да създадете маяк
Метод 16 от 18: Сребърната рибка
Сребърната рибка е малка тълпа, която може да бъде намерена в порталната стая на трите крепости, които се появяват във вашия свят, или в крайните хълмове и екстремните хълмове+ биоми. Те се размножават от блокове, които приличат на камък, калдъръм или мъхеста калдъръм, но всъщност са маскирани хайвера. След като прекъснете хайвера, той ще изскочи и ще атакува. Така и всяка друга сребърна рибка около нея, докато продължавате да се биете.
Стъпка 1. Предотвратете атаки
Използвайте юмруци, за да ударите блока. Ако изглежда, че се счупва твърде бързо, спрете, защото в блока има сребърна рибка. Друг начин да разберете дали в блока има сребърна рибка е използването на менюто F3. Spawner блоковете се чупят малко по -бързо от обикновените блокове. Ако изглежда, че блокът се разбива с нормална скорост, вие сте в безопасност.
Стъпка 2. Поставете малко тротил до блока и го взривете
Това гарантира, че сребърната рибка няма да излезе.
Стъпка 3. В случай, че се сблъскате с рояк, имате четири възможности
Разбира се, можете да опитате да ги вземете с вашия железен/диамантен меч, но тъй като те са малки и бързи, това не се препоръчва на неопитни играчи.
- Обърни се и бягай. Не спирайте, докато не достигнете разумно разстояние. Блокирайте пътя, по който сте дошли с мръсотия. Върнете се по -късно.
- Или можете да подредите 2 стълба от пръст нагоре, да лагерувате там и да ги преборите с лък или меч.
- Качете се на височина (поне 2 блока височина) и поставете лава под себе си. Това трябва да се погрижи за сребърните рибки, които ви преследват.
- Качете се на едно от многото стълби в крепостта и излейте кофа с вода, за да ги отмиете. Те ще бъдат държани далеч от течението.
- Не използвайте отвари за пръски. Това ще ви накара да се роите.
- Обърнете внимание, че ако решите да го атакувате с меч или друго меле оръжие и вземете повече от един удар, за да го убиете, ще се роите. Но ако ви отнеме само един удар, за да го убиете, няма да се роите.
Стъпка 4. Продължете през крепостта
Съберете опита, ако има такъв.
Метод 17 от 18: Множество тълпи
Понякога, когато сте навън през нощта, наоколо ще има група тълпи.
Стъпка 1. Бягайте от тях
Не се страхувайте или може да умрете.
Стъпка 2. Направете удар или критичен удар, ако срещнете
Стъпка 3. Съберете капките
Най -добре е да се огледате за още тълпи, докато бягате.
Метод 18 от 18: Драконът Ендер
Ender Dragon е последният от двата боса мафиоти в играта. Той се намира в Крайното измерение.
Стъпка 1. Пригответе се
Вземете диамантена броня и я омагьосайте възможно най -добре с маса за омагьосване. Вземете диамантен меч и омагьосайте. Направете това с лък; ще ви трябва само един куп стрели. Вземете диамантена кирка и два купчини твърди блокове. Вземете бутало и факел от червен камък. Вземете и някои омагьосани златни ябълки и някои отвари.
- Също така си струва да споменем, че след като влезете в Крайното измерение, не можете да се върнете към измерението на свръхсвета (обикновен майнкрафт) обратно жив, без да го убиете.
- Бъдете готови да се изправите срещу много Endermen в The End. Ако случайно погледнете един, нека просто кажем, че това ще влоши нещата много повече. Носете тиква на главата си, ако се страхувате от Endermen, тъй като те няма да атакуват, ако се погледне; но имайте предвид, че това ще намали зрителното ви поле.
Стъпка 2. Отидете до края
Използвайте лъка си, за да ударите кристалите върху обсидиановите стълбове. Ще трябва да се изкачите по другите стълбове с железни клетки с полюс от плътните блокове.
Стъпка 3. След като всички кристали са унищожени, отидете до празния фонтан от основи (портал и пиедестал от яйца
) Драконът ще се спусне надолу към пиедестала/портала и ще изплюе ендеровата киселина. Това може да стреля по вас с киселинни топки от ендер.
Стъпка 4. Насочете се към очите и убийте с меча си
Повторете, докато не умре. Той ще експлодира и ще пусне много XP. Съберете XP.
Стъпка 5. Вземете плътните блокове и направете 4x4 блокова платформа около яйцето
Направете релса около цялата работа.
Стъпка 6. Застанете пред яйцето и поставете буталото с лице към яйцето
Зад буталото или до него поставете факела от червен камък.
Стъпка 7. Съберете яйцето
Влезте в портала и прочетете историята. Ако не искате, натиснете Esc. Ако сте на Xbox, натиснете B.
Също така, честито! В този момент технически сте победили Minecraft, тъй като целият смисъл на играта е да убиете Ender Dragon
Стъпка 8. Покажете яйцето и направете парти за вашата победа и поканете приятели
Хапнете торта. Трябва да имате торта.
Съвети
- Носете повече от един меч в случай, че един се счупи.
- Помага да омагьосате оръжията си!
- Ако ви атакуват различни тълпи, изкопайте дълбока дупка от 3 блока и поставете един блок отгоре и изчакайте деня. Можете също така да построите три по две мръсни бараки и да счупите долния блок. След това можете да видите краката на тълпите и да ги убиете, без да бъдете ранени. Понякога чудовищата ще се отегчат и ще напуснат безопасната дупка или хижа.
- Ако ударите вълк, докато е още див, очите му светят червено и той ще се опита да тръгне след вас. Ако това се случи, трябва да бягате, освен ако нямате добра броня и оръжия.
- Освен ако не събирате капки, не предизвиквайте нарочно чудовища.
- Хранете всички опитомени вълци, които доведете след битка. Обърнете внимание, че те могат да се хранят с гнило месо без никакви вредни ефекти.
- Бронята е от съществено значение, ако планирате да водите много мафиотски битки.
- Винаги поддържайте гладната си лента над 17, за да можете да възстановите загубеното си здраве. (Това са 8 и половина бутчета.)
- Ако носите тиква на главата си, ендермените няма да атакуват, дори ако погледнете горната част на тялото им. Тиквата обаче ще блокира част от зрението ви.
- Ако атакувате железни големи или диви вълци, превключете настройката в мирен режим, тъй като те ще ви следват бързо.
- Огледайте се, след като се биете с тълпата. Възможно е да има други наоколо и последното нещо, което искате, е пълзящ, който да ви убие отзад.
- Ако зададете трудността си на мирна, всички чудовищни тълпи ще изчезнат.
- След като убиете зомби, винаги се уверете, че няма повече да ви следват. Зомбитата ще се обаждат един на друг, когато пострадат.
- Ако сте близо до пълзящо растение и нямате добра броня и/или оръжие, по -добре е да бягате.
- Скелетите не могат да стрелят от 1 метър (3,3 фута) или по -малко, защото стрелата се появява на метър разстояние.
- Уверете се, че имате достатъчно храна за вас (и вашите приятели вълци). Ако останете без храна, може да умрете от глад или да не можете да спринтирате, което означава, че няма да можете да се измъкнете от тълпите.
- Запазете спокойствие и мислете стратегически, не просто изпадайте в паника и натиснете грешен бутон.
- Трябва да изчакате деня, ако сте нападнати от зомби. Това ще доведе до изгарянето му до смърт. Ако се борите с него през деня, опитайте се да го изведете на слънчева светлина.
- В крайното измерение лавата се движи по -бързо около три пъти повече, отколкото в Overworld - ако донесете лава, бъдете внимателни!
- Възможно е също така да се биете с Endermen, като носите със себе си кофи с вода, ако няма наоколо.
Предупреждения
- Когато давате атака, уверете се, че сте напълно защитени от други скрити тълпи! Да атакуваш, след това да бъдеш скочен и убит е сериозно лош начин.
- Не довеждайте вълци и не се борете с пълзящи, докато сте в изглед от трето лице, тъй като това обикновено води до нещо лошо.
- Снежните големи могат да повредят само други снежни големи или пламъци.