Ръка и крак е забавна игра около лагерния огън, която играе като смесица от пасианс и Джак Промени го. Въпреки това, с всеки ветеран на ръцете и краката идват леки вариации в правилата, така че не се страхувайте да променяте или експериментирате с правилата, изложени по -долу, ако ще се настанят друг играч.
Стъпки
Част 1 от 3: Разделяне на картите
Стъпка 1. Съберете пълна колода от 52 карти за всеки играч
Общото количество карти, използвани в типичната игра с ръце и крака, може да надхвърли 150. Общо правило е да има толкова колоди, колкото има играчи в играта. След като имате всички тестета, поставете ги на купчина в средата в средата на масата. Тази централна купчина карти сега се нарича "стек".
Ръка и крак работи най-добре с 2-6 играчи. Всичко над 6 играчи може да стане тромаво
Стъпка 2. Разбъркайте стека
Отделете купчината карти в средата на масата и дайте стек на всеки играч. Всеки играч трябва да разбърка този стак възможно най -старателно. След като всеки играч размеси своя стак, поставете картите обратно в стека в произволен ред.
Извършете разбъркване на стек, ако играчът знае как да прави или се научи как да го прави
Стъпка 3. Вземете група карти от тестето, насочени към 22
Всеки играч на свой ред трябва да вземе куп карти от централния стек, като се стреми към общо 22 карти. Ако успеят да вземат точно 22 карти, веднага получават 300 точки.
Ако играчът не получи 22 карти, добавете или изхвърлете толкова карти от избраната купчина в централния стек, докато достигнете 22
Стъпка 4. Раздайте колодите за ръце и крака, по 11 карти във всяка
С купчината от 22 карти, които сега има всеки играч, те трябва да ги раздадат с лицето надолу в 2 купчини от 11 карти. Все още с лицето надолу, играчът трябва да назначи 1 от колодите като колода „Ръка“, а другата като колода „Крак“.
След като имате палубите за ръце и крака, вече сте готови да започнете играта
Част 2 от 3: Разбиране на съчетанията
Стъпка 1. Разберете, че целта на играта е да се отървете от картите си
Сега, когато имате своите колоди за ръце и крака (всяка на обща стойност 11 карти), вземете колодата си за ръце и разгледайте картите. Вашата цел е да се отървете от палубата за ръце, след това за палубата за крака, като използвате техника, наречена „Смесване“.
Стъпка 2. Научете стойностите на картата
Всяка карта в ръка и крак има различна стойност на точка.
- Следните карти са „Уайлд карти“. Жокерите струват 50 точки. Тузовете и двойките струват 20 точки.
- Останалите карти са „Естествени карти“. От 8 до Kings са на стойност 10 точки. От 4 до 7 се оценяват 5 точки. Черно 3 струва -5 точки. Червено 3 струва -300 точки.
Стъпка 3. Погледнете през палубата си за ръка за „Чисти“смеси
Смесването е група от карти от само 3 или до 7 общо. „Чисто смесване“е смес, която се състои само от естествени карти, независимо от костюма, стига да отговаря на минималния праг от точки (това е обяснено в по -късна стъпка). Ако имате от 3 до 7 естествени карти в ръка и можете да достигнете минималния праг за точки, можете да играете „Чисто смесване“.
- В края на играта естествените смеси струват повече точки.
- Завършена естествена смес съставлява „Червени купчини“.
- Чистото смесване е законно само когато отговаря на минималния праг на точка. Всеки кръг в игра на ръка и крак трябва да отговаря на нарастващ праг от точки. Чистите смеси са по -лесни за игра в началото на игра на ръка и крак.
Стъпка 4. Потърсете в колоната си за ръце всякакви „Мръсни“смеси
Мръсното смесване е група от 3 до 7 карти, която съдържа както естествени, така и заместващи карти и отговаря на минималния праг от точки за кръга. Няма значение в какво се състоят картите. Например, ако имате 2 естествени карти в ръка и 1 заместваща карта, можете да конструирате мръсна комбинация от 3 карти.
- В края на играта мръсните смеси струват по -малко точки от чистите.
- Завършено мръсно съединение съставлява „Черни купчини“.
- Тъй като мръсните смеси са по -лесни за игра, обикновено е разумно да ги запазите за по -късно в играта.
Стъпка 5. Научете минималните прагове за пиеса
За да изиграете смесица в кръг на ръка и крак, картите, които съставляват смесването, трябва да надхвърлят определена стойност на точки. Традиционната игра на ръка и крак се състои от 4 кръга.
- В кръг 1 стойността на точката трябва да надвишава 50.
- Във втория кръг стойността на точката трябва да надвишава 90.
- В 3 кръг стойността на точката трябва да надвишава 120.
- В четвърти кръг стойността на точката трябва да надвишава 150.
Част 3 от 3: Игра на играта
Стъпка 1. Изтеглете и изхвърлете карти в началото на хода
Лицето отляво на дилъра започва играта. С тестето си за ръце те трябва да изтеглят 2 карти от стека и да го добавят към тестето си за ръце. След това те могат да изхвърлят 1 карта от тестето за ръце в купчина за изхвърляне.
Не забравяйте, че целта на играта е да се отървете от всичките си карти. Опитайте се да конструирате смесване на всеки завой, така че ръката ви да се свива, докато кръгът продължава
Стъпка 2. Започнете да изграждате съединения за точки от ръката
Погледнете през ръката си за чисти или мръсни смеси, като използвате общо 3 до 7 карти. Не забравяйте, че в първи кръг общата стойност на точката на смес трябва да надвишава 50 точки. Поставете смесеното лице нагоре на масата, за да го играете.
- Ако е възможно, можете да използвате множество смеси в един оборот, за да постигнете минималния праг на точката. Съхранявайте комбинациите на масата, тъй като по -късно ще трябва да им присвоите стойности на точки.
- След като играете, играчът вляво от вас започва.
Стъпка 3. Преминете към палубата Foot, като се отървете от палубата Hand
Докато кръгът продължава, опитайте се да се отървете от всички карти в колодата си за ръце, като използвате комбинация от смеси и изхвърляния. След като се отървете от палубата за ръце, можете да вземете палубата за крака.
Стъпка 4. Приключете кръга, ако сте напред, като конструирате смеси и изхвърлите
Като цяло, ако можете да завършите кръга най -бързо, трябва да го направите. С палубата за крака в ръка продължете да използвате смеси и изхвърляния, за да стигнете до края на рунда. Кръгът приключва, когато на един играч не са останали карти.
Стъпка 5. Изчислете резултатите в края на рунда
След като един играч се отърве от всичките си карти, кръгът приключва. Поставете червен жетон върху всички чисти смеси и черен жетон върху всякакви замърсени смеси (червени и черни покер чипове, парчета хартия, карта или нещо червено или черно могат да се използват като жетони). Сега започнете да изчислявате резултатите от смесите и картите, играни в комбинациите.
- Всяка червена купчина струва 500 точки. Всяка черна купчина струва 300 точки.
- Изчислете и индивидуалните стойности на картите, които са изградили сливанията.
- След като получите общия си резултат, задръжте го отстрани и продължете във втори кръг.
- Поставете всички карти обратно в централния стек и разбъркайте.
Стъпка 6. Играйте още 3 рунда и изчислете резултата си
Играта се играе подобно на кръг на кръг, като единствената разлика е минималният праг от точки, необходим за изиграване на смес във всеки кръг. След като завършите 4 пълни кръга, пребройте общия резултат за всеки кръг. Който има най -висок резултат като цяло, печели играта.