Какво е майсторски ум? Master mind е игра за разбиване на кодове за двама играчи. Един човек избира низ от четири елемента от набор от 8, а другият всеки път познава низ от 4. В четирите полета вдясно от предположението първият играч дава улики за подобряване на предположението, като използва един от трите различни символа и отворен кръг, затворен кръг и празно поле. Затвореният кръг означава, че буквата или цифрата са правилни и на правилното място, след това отвореният кръг означава, че числото е правилно, но на неправилното място, а празният квадрат означава, че числото не е правилно. Играта продължава, като вторият играч продължава да гадае, докато или правилно идентифицира низ от четири букви или цифра, или докато им свършат предположенията.
Стъпки
Стъпка 1. Изберете осем числа; например 1-8
Стъпка 2. Изберете кой е кой
Единият играч се превръща в създател на кодове, а другият - в кодоразбивач
Стъпка 3. Изберете 4 числа
Създателят на код избира модел от четири различни числа; например 1 2 3 4.
Стъпка 4. Опитайте се да познаете модела
Кодоразрушителят се опитва да отгатне модела, както по ред, така и по номер, в рамките на дванадесет (или десет, или осем) оборота. Всяко предположение се прави чрез изписване на ред от четири числа.
Стъпка 5. Дайте обратна връзка
След всяко предположение създателят на код предоставя обратна връзка, като поставя от нула до четири ключови точки до предположението.
Стъпка 6. Създайте код за отговор
За всеки кодов номер се поставя пълна ключова точка от предположението, което е правилно както в числото, така и в позицията. Празна точка показва наличието на правилен номер, поставен на грешна позиция. Първо поставете празните точки и второ пълните
Стъпка 7. Продължавайте да гадаете
След като бъде предоставена обратна връзка, се прави друго предположение; предположенията и обратната връзка продължават да се редуват, докато или кодоразбивачът познае правилно, или дванадесет (или десет, или осем) неправилни предположения.
Стъпка 8. Резултат
Създателят на код получава една точка за всяко предположение, което кодекбрекър прави. Кодмейкърът печели допълнителна точка, ако кодоразбивачът не познае модела точно в последното предположение. Победител е този, който има най-много точки след изиграния уговорен брой игри.
Съвети
- Можете също така да го играете с букви или каквото си представите.
- За да направят играта по -трудна, се допускат дубликати, така че играчът дори може да избере четири еднакви кодови номера.
- За да играете по -бързо, можете да бъдете създател на кодове и прекъсвач на кода едновременно, това означава, че и двамата играчи могат да избират и отгатнат код.
- За да увеличи трудността, всеки път, когато кодоразбивачът отгатне кода, създателят на кодове добавя друг слот. Така че ако първият код беше 4963, следващият щеше да стане 20674 и т.н.