Как да победим стройността: Осемте страници: 11 стъпки (със снимки)

Съдържание:

Как да победим стройността: Осемте страници: 11 стъпки (със снимки)
Как да победим стройността: Осемте страници: 11 стъпки (със снимки)
Anonim

Ако сте изтеглили играта на ужасите за оцеляване на инди, Slender: The Eight Pages, може да се окажете трудни за завършване. Да не се страхува! Тази статия ще ви предостави всички стъпки, които ще ви трябват, за да победите играта и да триумфирате над Стройния човек. Не са необходими одеяло за сигурност, нощна лампа или залъгалка.

Стъпки

Метод 1 от 2: Възпроизвеждане на Slender в класически режим

Beat Slender: Осемте страници Стъпка 1
Beat Slender: Осемте страници Стъпка 1

Стъпка 1. Потърсете в Google карта на Slender forest в Интернет

Тъй като вече сте на тази страница, една може да бъде намерена тук. Запомнете го, докато не сте сигурни, че ще можете да се ориентирате през него. Има 10 уникални забележителности и 8 бележки, разпределени на случаен принцип сред тях.

Наличието на 10 локации гарантира различна игра всеки път. Ако не намерите бележка, където очаквате да я намерите (ако сте разчитали на нея), е най -лесният начин да загубите играта

Beat Slender: The Eight Pages Стъпка 2
Beat Slender: The Eight Pages Стъпка 2

Стъпка 2. Стартирайте играта

Slender Man няма да се появи, преди да постигнете първата нота, така че използвайте това във ваша полза. Изключете фенерчето си през този период, за да спестите батериите. В крайна сметка той ще се изключи, ако отнеме твърде много време. Може да искате да прекарате това „време за престой“, като предварително разгледате забележителностите, за да разберете къде са позиционирани бележките.

  • Не ви е позволено обаче да се занимавате с скучно, колкото искате. Колкото по -дълго отделяте между страниците, толкова по -трудно ще стане играта. Ще разберете кога този първоначален гратисен период приключи, когато чуете тъп звук във фонов режим.

    Същият звук се чува, когато съберете първата страница

Beat Slender: Осемте страници Стъпка 3
Beat Slender: Осемте страници Стъпка 3

Стъпка 3. Първо вземете бележката в банята в центъра на картата

Това на теория ви спасява от попадане в засада или улавяне от Slender Man. Ако не е там, просто продължете напред.

Отстраняването на центъра е най -добрият залог. По този начин изобщо нямате отстъпление по време на играта и можете да работите от външната страна на кръга. Стройният човек може да ви убие само ако го погледнете и той винаги е зад вас. Никога не се обръщайте, никога не виждайте Slender Man. Просто като пай

Beat Slender: Осемте страници Стъпка 4
Beat Slender: Осемте страници Стъпка 4

Стъпка 4. Направете кръгъл маршрут около картата, излизащ от банята

Това намалява времето, необходимо между бележките. Следването на главния път е добър начин да се ориентирате.

Играта ще измерва вашето здравословно състояние и издръжливост. Спринтирайте твърде често, издръжливостта ви изчезва. Загубете хладнокръвие, здравословното ви ниво пада и играта ще приключи. Премахването на времето между бележките и преминаването възможно най -бързо не дава на нивата ви време да спаднат

Beat Slender: Осемте страници Стъпка 5
Beat Slender: Осемте страници Стъпка 5

Стъпка 5. Не забравяйте, че Slender Man става все по -бърз

Неговото преследване става все по -неистово за всяка бележка, която събирате. Ще искате да оставите фенерчето включено след около 3, така че ако и когато се обърнете, можете веднага да се върнете обратно, веднага щом го видите.

Музиката във фонов режим ще става все по -интензивна, докато събирате ноти. За да заобиколите това, просто натиснете бутона за заглушаване. Това може да бъде ужасно разсейващо (в това е смисълът)

Beat Slender: Осемте страници Стъпка 6
Beat Slender: Осемте страници Стъпка 6

Стъпка 6. Бъдете нащрек след петата нота

Ако го видите, подравнете лицето му с предмет, така че да можете да видите само ръката или крака му. Когато е на екрана, той няма да помръдне. След това се отдръпнете, докато излезете от обсега. Тогава се махай от там!

След около 5 бележки той ще бъде точно на опашката ви почти постоянно. Погледът към него, когато е толкова близо, ще изплаши героя ви и ще ви позволи да спринтирате много бързо. Използвайте това, за да се хвърлите към последната бележка/и, но знайте, че това ще измори характера ви

Beat Slender: Осемте страници Стъпка 7
Beat Slender: Осемте страници Стъпка 7

Стъпка 7. Не гледайте зад гърба си, когато имате 6 страници (освен ако нямате смелостта да го направите!)

). Стройният човек ще бъде точно зад вас и ако се обърнете, той ще ви убие. Така че продължавайте да спринтирате, докато намерите последната бележка.

Ето защо банята е такава болка в задния край. Ако го оставите за по -късно, непрекъснато ще се обръщате, опитвайки се да се измъкнете от него. Ти си като мъртъв

Beat Slender: Осемте страници Стъпка 8
Beat Slender: Осемте страници Стъпка 8

Стъпка 8. След като съберете всичките 8 бележки, стойте наоколо, докато играта приключи

В зависимост от вашата версия на играта ще имате отключен различен режим-жесток, кръгов ад за несъществуващия играч в играта. „Побеждаването“на играта е нещо погрешно; просто излизате от нивото, на което сте били преди.

Метод 2 от 2: Отключване на други режими

Beat Slender: The Eight Pages Стъпка 9
Beat Slender: The Eight Pages Стъпка 9

Стъпка 1. Отключете „дневен режим“във версия 0

9.4.

След като съберете всички страници от първия режим, ще се "събудите" през деня. Вероятно звучи по -лесно, но не е така. Не е нужно да се притеснявате за фенерчето си, но всичко останало е също толкова интензивно.

  • След „дневен режим“отключете „режим от $ 20“. Отново с версия 0.9.4, ако победите дневния режим, отново ще се появите след кредитите в тъмното. Преодоляването на този режим не се различава от стандартната версия с изключение на факта, че ще чуете 20 долара от Рон Брауз да свири във фонов режим.

    • Позоваването на това е, че някои смятат, че ако дадете на Slender Man $ 20, той няма да ви убие. Евтина среща, а?
    • Можете да изберете тези режими на екрана с опции и можете да играете и двата едновременно, ако желаете.
Beat Slender: Осемте страници Стъпка 10
Beat Slender: Осемте страници Стъпка 10

Стъпка 2. За версия 0

9.5., Отключете „MH режим“. Това ще се изпълнява като видео от Marble Hornets в YouTube, като се използва входният формат. Музиката е малко по -различна, статиката е по -забележима и работи като предварително записан видеоклип. След като преминете през това, можете да преминете към дневен режим и режим $ 20.

Beat Slender: Осемте страници Стъпка 11
Beat Slender: Осемте страници Стъпка 11

Стъпка 3. За версия 0

9.7., Първо отключете режим Мраморни стършели.

Това е само лека промяна на името (MH е едно в същото, наистина). Режимът от $ 20 е премахнат поради нарушаване на авторски права.

  • Освен това имате възможност да използвате фенерче с манивела и светеща пръчка. Нещо повече, можете да поставите играта на пауза, стига да няма статично съдържание на екрана. Колкото повече и повече страници събирате, толкова по -малко можете да видите. Мъглата също ще започне да се търкаля.

    В менюто има и още връзки, водещи до форуми и допълнителни ресурси и т.н

Съвети

  • Поддържането в постоянно движение ще предотврати вероятността Slender Man да ви отведе отзад.
  • Разпечатайте картата, ако не можете да я запомните.
  • Запазване на живота на батерията; изключете го за първите няколко страници.
  • Ако играта ви върви бавно, намаляването на графичната разделителна способност ще ускори нещата.
  • Спринтът при страх (т.е. когато Slender Man се появи близо до вас) ще ви накара да вървите много бързо, но също така ще намали максималната издръжливост на героя. Използвайте само за последните няколко бележки.
  • Стройният не може да се движи, ако го гледате. Но можете да гледате само от много далечно разстояние. Не използвайте това като стратегическа тактика; имайте го предвид.
  • Внимавайте да не гледате земята. Няма да видите нищо и шансовете Slender Man да атакува ще се увеличат.
  • Започнете да стартирате, когато имате 4 страници. Строен мъж е по -вероятно да се телепортира, когато ходите.
  • Вашето разстояние (и дали имате включен фенер) решава колко дълго можете да се взирате в Slender Man.
  • Не правете спам на клавиша shift, README.txt заявява, че от V0.9.7, щракването върху клавиша shift веднага приспада 5% от вашата издръжливост. Просто задръжте клавиша, ако искате да бягате/спринтирате.
  • Ако има страница в комплекса за баня, обикновено няма страница в тунела. Използвайте този съвет, за да избегнете загуба на време и живот на батерията на фенерчето си.
  • Ако искате да разберете напълно историята зад Slender Man, гледайте филма.
  • Не играйте играта с включени слушалки.
  • Не го правете на тъмно, докато сте сами вкъщи.

Препоръчано: