Клонирането в Minecraft е конзолна команда, която е включена в Java Edition за PC/Mac (актуализация 1.8), в Pocket Edition (0.16), на Xbox One (1.2), на PS4 (1.14), на Switch (1.5), на Windows 10 (0.16) и в Education Edition (1.0). Командата clone (/clone) позволява на играчите да копират части от земята, докато са в свят с активирани мами. Тази нова функция е полезна за ускоряване на процеса на проектиране на картографиране и това wikiHow ще ви научи как да клонирате в Minecraft.
Стъпки
Стъпка 1. Намерете или изградете структурата, която искате да клонирате
Уверете се, че мамите са активирани в играта ви, преди да продължите.
Активирайте измамите, когато създавате нов свят, като се уверите, че текстът гласи „ON“до „Разрешаване на измами“
Стъпка 2. Натиснете F3, за да изведете наслагване на информация за състоянието
Това трябва да включва координати за текущото местоположение на вашия герой, както и координати за блока, който гледа.
Ако играете на конзола, натиснете Опции/Меню бутон и изберете Настройки. Придвижете се до Показване на координати и се уверете, че превключвателят е зелен.
Стъпка 3. Определете три набора координати
Точно както с командата /fill, можете да клонирате само 32, 768 блока, така че всичко по -голямо от това ще изисква да клонирате структурата си в секции.
- Това е началният блок, който искате да клонирате.
- Това е крайният блок в област, която искате да клонирате.
- Това е мястото, където ще се появи клонираната структура, започвайки с най -ниския блок в първия набор от координати, който сте задали.
Стъпка 4. Отворете чатбокса
Можете да направите това, като натиснете T ако сте на компютър или чрез натискане на стрелката за насочване надясно върху подложката за посока (4 -те стрелки) на вашия контролер (за Xbox, PS4 и Switch). Чатбоксът ви позволява да вмъквате различни конзолни команди в допълнение към разговорите с други играчи.
Стъпка 5. Въведете
„/Клониране“
(без кавички).
Въведете го, за да попълните всеки набор от координати въз основа на тези, които сте определили по -рано.
- Не включвайте ъглови скоби във вашата команда и се уверете, че те са разделени с интервал.
-
Като алтернатива можете също да въведете
/клониране
след това докоснете Раздел клавиш, за да получите резултатите за координатите на блока, който разглеждате в момента, след това натиснете Въведете да изпратите чата.
- Ще получите съобщение за грешка, че вашата команда е непълна, но не е нужно да се притеснявате за това, тъй като все още сте в процес на клониране. Преместете се в блока в противоположния ъгъл на вашата структура, след това отворете кутията за чат и натиснете стрелката НАГОРЕ, за да напълните отново чата с предишната си команда (която включва координатите на другия блок). Натисни Раздел клавиш, за да получите координатите за блока, който разглеждате, след това натиснете Въведете или Връщане отново.
- Все още ще трябва да извлечете последния набор от координати (местоназначението) за командата, използвайки F3 ключ и гледайки мястото, където искате да се изгради най -ниската точка на вашия клонинг. Не използвайте този метод, ако не гледате блока, който искате да използвате във вашия клонинг.
Стъпка 6. Натиснете ↵ Enter, за да клонирате избраната област
След това областта ще се появи в координатата.
-
По подразбиране режимът на клониране е Замяна, който копира всеки блок в избраната област. Ако обаче искате да промените това, въведете
филтриран
или
маскиран
След
/клониране
команда.
- Филтрирани клонинги само специфични блокове. Например „/clone 0 0 0 1 1 1 1 2 2 1 филтриран нормален minecraft: камък“ще клонира само камък от района. Трябва да посочите филтър, ако използвате този режим на клониране.
- Маскираните ще заменят само въздушните блокове и ще оставят всички съществуващи блокове на мира.
-
След това можете да използвате друг режим
замени
,
филтриран
или
маскиран
кое е
нормално
,
сила
или
ход
- Нормално е настройката по подразбиране и поставя клонирането в определената област, но ще покаже съобщение за грешка, ако има припокриване.
- Използвайте Move, за да поставите своя клонинг в областта, но изтрийте всички съществуващи блокове. Тъй като всички блокове, които вече съществуват в определеното пространство, ще бъдат изтрити, в крайна сметка може да изтриете или премахнете блокове от оригиналната структура.
- Force позволява клониращите блокове да припокриват всички съществуващи блокове; този режим ще принуди блоковете, които се припокриват, да бъдат заменени с клониране.