4 начина за измама в картовите игри

Съдържание:

4 начина за измама в картовите игри
4 начина за измама в картовите игри
Anonim

Изневярата в игрите с карти може да включва трикове или проста математика. Може да имате трик в ръкава си, да можете да оцените стойността на колодата или да сте се настроили за успех с маркирана или подредена колода. С малко практика и подготовка шансовете ще бъдат във ваша полза.

Стъпки

Метод 1 от 4: Подреждане на тестето

Измама в игри с карти Стъпка 1
Измама в игри с карти Стъпка 1

Стъпка 1. Потърсете идеални карти, като използвате разбъркване с наклон

Поставете дългия ръб на тестето карти в основата на последните си три пръста. Показалецът ви трябва да поддържа горния ръб на палубата. Увийте розовия си цвят, за да поддържа долния ръб. Палецът ви трябва да лежи върху лицето на картите, като картите се държат вертикално, а гърбът на картите се опира на пръстите ви.

  • Хванете тестето с ръката си, като поставите палеца си в центъра на долния ръб на картите и показалеца си в центъра на горния ръб.
  • Издърпайте по -голямата част от картите от центъра на тестето в ръката за разбъркване, като леко плъзгате някои от картите отгоре с поддържащия си палец, за да ги задържите в дланта. Натиснете тези карти с палец към пръстите на поддържащата ръка и пуснете картите от разбъркващата се ръка обратно върху горната част на тестето в поддържащата ръка.
  • Повторете това разбъркване. Отлепете повече карти от тестето в разбъркващата си ръка с палеца на поддържащата ръка, докато повечето от картите се върнат в поддържащата ръка. Когато не останат достатъчно карти за разбъркване в разбъркващата ръка, пуснете останалите карти върху върха на стека в поддържащата ръка.
  • Наклонете опорната си ръка леко над вертикалната, така че да можете да видите лицето на картите. Потърсете картите, които искате в ръката си.
Измама в игри с карти Стъпка 2
Измама в игри с карти Стъпка 2

Стъпка 2. Поставете идеалните карти до върха на тестето

Когато идентифицирате карта, която искате в ръката си, плъзнете останалите карти от нея, така че желаната от вас карта да е в долната част на тестето. Издърпайте палеца си върху картата, която искате в ръката си. Стиснете го между палеца и показалеца си, за да го плъзнете до върха на палубата.

  • Продължете да разбърквате останалите карти, след като преместите картата си отгоре, за да скриете хода.
  • Дръжте картата отгоре, като извършите фиш, за да я задържите на място. Поставете здраво последните си три пръста върху горната карта, докато разбърквате останалите през тестето.
  • Използвайте втора карта, за да си раздадете най -добрите карти и да раздадете втората карта на всички останали. Например, ако играете покер, ще искате да имате 5 карти отгоре, които да създадат добра ръка за вас.
  • Ако играете партньорска игра, като Euchre, помислете дали да поставите по -безплатни карти отгоре на тестето и да раздадете отгоре и на партньора си.
Измама в игри с карти Стъпка 3
Измама в игри с карти Стъпка 3

Стъпка 3. Обърнете реда на картите за най -ниска сделка

Ако сте поставили всичките си идеални карти в горната част на тестето, използвайте разбъркването, за да обърнете реда на тестето и поставете картите си в долната част. Хванете цялата тесте с разбъркващата си ръка и плъзгайте една по една карта от палубата с палеца на поддържащата си ръка, докато не преминете през цялата колода.

Сега, когато идеалните карти са на дъното, можете да използвате най -ниската сделка, за да се настроите с добра покер ръка, докато раздавате на всички останали отгоре

Измама в игри с карти Стъпка 4
Измама в игри с карти Стъпка 4

Стъпка 4. Поръчайте картите да паднат в ръката ви

Нарежете тестето наполовина и поставете всяка половина на масата, за да извършите разбъркване на масата. Натиснете долната половина на всяка колода с пръсти, докато повдигате вътрешните ъгли на палубата нагоре. Контролирайте картите при падане и разбъркване. Когато стигнете до върха на тестето, пуснете необходимия брой карти между двете карти, които искате в ръката си, така че те да паднат при вас при разбъркване.

  • Броят на картите между всяка, която искате в ръката си, ще бъде броят на играчите минус един, което сте вие.
  • По -добре е да получите твърде малко карти между тях при първото разбъркване, защото винаги можете да разбъркате отново, за да добавите още.
  • Това е особено полезно за игра като покер, където ще раздавате ръка на няколко души на масата.

Метод 2 от 4: Да се справите с най -добрите карти

Измама в игри с карти Стъпка 5
Измама в игри с карти Стъпка 5

Стъпка 1. Раздайте си най -горната карта чрез „втора раздаване“до останалата част от масата

Подредете тестето с най -добрите карти отгоре. Дръжте палубата в дланта си с палец отгоре. Използвайки палеца си, плъзнете горната карта под ъгъл леко отстрани, така че да можете да хванете ъгъла на втората карта с палеца и показалеца на вашата ръка за раздаване.

  • Продължете този процес, докато раздавате карти на всички останали, след това раздайте най -горната карта на себе си.
  • Практикувайте този ход бавно и продължете да увеличавате скоростта на сделката си и да намалявате разстоянието, по което плъзгате горната карта, докато се подобрявате.
  • Пазете този трик от погледа на останалите играчи, като огънете китката си, така че горната част на тестето карти да се наклони леко към вас. Това ще използва задната част на ръката ви, за да защити тестето на картата от погледа на другите играчи.
Измама в игри с карти Стъпка 6
Измама в игри с карти Стъпка 6

Стъпка 2. Сложете ръката си от дъното на палубата

Подредете най -добрите карти в долната част на тестето. Дръжте палубата в дланта си с палец отгоре. Дръжте върха на средния си пръст в ъгъла на картата в долната част на тестето. Раздайте на другите играчи от върха на тестето. Когато е време да се справите със собствената си ръка, приложете лек натиск върху ъгъла на долната карта, като използвате средния пръст, който сте поставили и сте готови. Внимателно избутайте този ъгъл към ъгъла диагонално срещу него. Този ъгъл трябва да се притиска към дланта на ръката ви, създавайки леко огъване на картата и я отделяйки от другите карти в долната част на тестето. Плъзнете долната карта леко от тестето и я хванете с ръката си за раздаване.

  • Важно е да отделите картата от останалите в дъното на тестето, за да сте сигурни, че само една карта се плъзга и не взема някои от останалите със себе си, оставяйки ви тесте, което не е квадратно и потенциално се раздава твоят трик.
  • Дръжте тестето леко наклонено с горната част на картите обърнати към останалите играчи и скривайки дъното на тестето и вашите огъващи карти.
Измама в игри с карти Стъпка 7
Измама в игри с карти Стъпка 7

Стъпка 3. Подредете тестето с картите в ред

Използвайте разбъркване с наклон, за да поставите желаните от вас карти до върха на тестето, след това масата разбърква броя на картите между тези, които искате в ръката си, за да стекате тестето във ваша полза. Ако сте подредили тестето с най -добрите карти, поръчани да попаднат в ръката ви, можете да раздавате както обикновено, от самото начало към себе си и всички останали.

  • Пребройте броя на играчите, без да включвате себе си. Това е броят карти, които ще трябва да поставите между картите, които сте подредили за себе си в горната част на тестето. Например, ако имате четирима други играчи в играта и пет карти, подредени за вашата покер ръка на върха на тестето, поставете четири карти между всяка от петте карти, които искате да запазите за вашата ръка.
  • Избягвайте да си давате перфектна ръка и се съсредоточете върху това да си дадете предимство с най -добрата начална ръка, за да не се предадете.

Метод 3 от 4: Преброяване на карти в блекджек

Изневерявайте в игри с карти Стъпка 8
Изневерявайте в игри с карти Стъпка 8

Стъпка 1. Присвойте стойност на точка на раздаваните карти

Карти 2-6 се считат за карти с ниска стойност. Те добавят една точка към вашия брой. 7-9 са неутрални карти и не носят стойност. 10-аса са карти с висока стойност и изваждат точка от вашия брой.

Измама в игри с карти Стъпка 9
Измама в игри с карти Стъпка 9

Стъпка 2. Изчислете точката на тестето с всяка раздадена ръка

Продължете да добавяте и изваждате стойности на точки за всеки раздаден рунд от колодата. По -добре ще можете да оцените тестето след раздаване на няколко ръце и имате представа за стойността на картите, останали в тестето според вашите изчисления.

Например, ако имате 5 играчи и картите, раздадени на всеки играч, бяха: [2, крал] [7, 10] [Джак, асо] [4, 9] [кралица, крал] Броят на този кръг ще бъде: [+1, -1] [0, -1] [-1, -1] [+1, 0] [-1, -1] Това ви оставя с брой палуби: -4

Измама в игри с карти Стъпка 10
Измама в игри с карти Стъпка 10

Стъпка 3. Практикувайте да броите цяла колода карти

Разгледайте сами цялата тесте карти и пребройте стойността на всяка карта, докато вървите. Ако броите правилно, крайният ви брой трябва да е нула.

Измама в игри с карти Стъпка 11
Измама в игри с карти Стъпка 11

Стъпка 4. Играйте правилно картите си

Дилърите трябва да теглят на ръце 12-16, следователно тесте, пълно с карти с ниска стойност, е от полза за дилъра, което прави по-малко вероятно те да пропаднат или да надхвърлят 21 при твърдо теглене. Това означава, че ако сте оценили тестето с отрицателна точка, това е по -изгодно за дилъра и в тестето са останали повече карти с ниска стойност.

  • Не залагайте срещу дилър на твърдо теглене с тесте с ниска стойност.
  • Можете също така да се възползвате от „удрянето“или тегленето на карта, ако дилърът показва лицева карта и имате ръка с твърдо теглене.
  • Правете по -големи залози, когато имате тесте с висока стойност, което означава, че в тестето са останали още 10 карти и карти, което прави по -вероятно да бъде раздаден блекджек или 20.
Измама в игри с карти Стъпка 12
Измама в игри с карти Стъпка 12

Стъпка 5. Оценете истинския брой

Повечето казина раздават няколко колоди едновременно. Вземете своя текущ брой на раздаваните карти и го разделете на броя на колодите, оставени в ръката на дилъра или „обувката“. Това ще ви даде по -добра представа за действителните вероятности да бъде раздадена добра ръка или дилърът да пропадне.

Например, ако броят ви за бягане е +4 и изглежда, че са останали 2 колоди, ще разделите 4 на 2, оставяйки ви +2. Това все още е положителен брой и означава, че можете да залагате по -високо на тази сделка

Метод 4 от 4: Маркиране на палуба за велосипеди

Изневерявайте в игри с карти Стъпка 13
Изневерявайте в игри с карти Стъпка 13

Стъпка 1. Подредете ред за маркиране на костюмите на картата

Обща система за подреждане на карти използва съгласните от думата „преследван“, за да поръча костюмите. Този код означава: клубове, сърца, пики и диаманти.

Измама в игри с карти Стъпка 14
Измама в игри с карти Стъпка 14

Стъпка 2. Използвайте клъстерния метод за идентифициране на костюма

В въртящото се колело под човека в горния ъгъл на всяка карта има пет хеш марки. Използвайки червен или син острие с фини върхове, в зависимост от цвета на тестето, оцветете маркировката на хеш в въртящото се колело от дясната страна, която представлява боядисването на картата в съответствие с „преследвания“ред.

  • Ако картата е клуб, ще оцветите първия хеш маркер, за Hearts втория, Spades третия и Diamonds четвъртия.
  • Маркирайте дясната страна на картата, защото когато те са раздути в ръката на опонента ви в игра като покер, най -често се показва десният ъгъл на картата.
Измама в игри с карти Стъпка 15
Измама в игри с карти Стъпка 15

Стъпка 3. Маркирайте числовата стойност във вентилатора

Вентилаторът е формата на цвете, държана от мъжа в горния ъгъл на картичката. Ако цветето е напълно белязано, това е асо. Използвайте червена или синя писалка, за да маркирате венчелистчетата на вентилатора.

  • Започнете да маркирате с венчелистчето вдясно от горната част/центъра на вентилатора или това, което може да се счита за „един час“. Оцветете това венчелистче, за да обозначите 2. Продължете около цветето, като 9 е венчелистчето на върха на вентилатора.
  • Оцветете в кръга в центъра на вентилатора, за да го идентифицирате като 10. Всички карти с лице също трябва да имат този централен кръг, оцветен. Кръгът плюс горното/централното оцветено венчелистче ще бъде жак, кръгът и следващото венчелистче към дясната ще бъде кралица. Централният кръг плюс третото или хоризонтално венчелистче ще бъде кралят.
Изневерявайте в игри с карти Стъпка 16
Изневерявайте в игри с карти Стъпка 16

Стъпка 4. Повторете маркировките в противоположния ъгъл

Стойността на всяка карта е обърната на лицевата страна на картата, което означава, че може да се държи в ръката на противника ви „с главата надолу“от мястото, където сте направили маркировката. Повторете отметките си в противоположния ъгъл на картата, за да сте сигурни, че е видима, независимо от начина, по който опонентът ви държи картата.

  • Това също прави картата да изглежда последователна, което прави по -малко очевидно, че тестето е маркирано.
  • Направете белези на нова колода. Цветът на палубата ще избледнее и вие искате маркировките ви да избледняват с нея и да не са по -тъмни от цвета на палубата.

Видео - С помощта на тази услуга може да се сподели част от информацията с YouTube

Съвети

  • Опитайте да изневерите, когато не сте много сериозни за играта, така че ако бъдете хванати, никой няма да се ядоса за това.
  • Опитайте се да комбинирате няколко метода, за да бъдете по -ефективни.

Препоръчано: